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单例模式应用场景 java设计模式之Visitor

火烧 2022-10-22 19:13:59 1041
java设计模式之Vi itor    Vi itor定义  作用于某个对象群中各个对象的操作 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下 定义作用于这些对象的新操作     在Java中 Vi itor
单例模式应用场景 java设计模式之Visitor

java设计模式之Visitor  

   Visitor定义  作用于某个对象群中各个对象的操作 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下 定义作用于这些对象的新操作     在Java中 Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为      为何使用Visitor?  Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是我们最经常使用的技术 可是Collection好象是个黑色大染缸 本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后 再取出时 这些类型就消失了 那么我们势必要用If来判断 如:    Iterator iterator = erator()  while (iterator hasNext()) {     Object o = iterator next();     if (o instanceof Collection)        messyPrintCollection((Collection)o);     else if (o instanceof String)        System out println( +o toString()+ );     else if (o instanceof Float)        System out println(o toString()+ f );     else        System out println(o toString());  }     在上例中 我们使用了 instanceof来判断 o的类型     很显然 这样做的缺点代码If else if 很繁琐 我们就可以使用Visitor模式解决它      如何使用Visitor?  针对上例 我们设计一个接口visitor访问者:    public interface Visitor  {     public void visitCollection(Collection collection);     public void visitString(String string);     public void visitFloat(Float float);  }     在这个接口中 将我们认为Collection有可能的类的类型放入其中     有了访问者 我们需要被访问者 被访问者就是我们Collection的每个元素Element 我们要为这些Element定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的 只有访问者 被访问者如果表示不欢迎 访问者就不能访问)     我们定义这个接口叫Visitable 用来定义一个Accept操作 也就是说让Collection每个元素具备可访问性     public interface Visitable  {     public void accept(Visitor visitor);  }     好了 有了两个接口 我们就要定义他们的具体实现(Concrete class):    public class ConcreteElement implements Visitable  {     private String value;     public ConcreteElement(String string) {        value = string;     }     //定义accept的具体内容 这里是很简单的一句调用     public void accept(Visitor visitor) {        visitor visitString(this);     }  }     再看看访问者的Concrete实现:    public class ConcreteVisitor implements Visitor  {     //在本方法中 我们实现了对Collection的元素的成功访问     public void visitCollection(Collection collection) {        Iterator iterator = erator()        while (iterator hasNext()) {           Object o = iterator next();           if (o instanceof Visitable)              ((Visitable)o) accept(this);        }        public void visitString(String string) {        System out println( +string+ );     }       public void visitFloat(Float float) {        System out println(float toString()+ f );     }  }     在上面的visitCollection我们实现了对Collection每个元素访问 只使用了一个判断语句 只要判断其是否可以访问     至此 我们完成了Visitor模式基本架构      使用Visitor模式的前提  对象群结构中(Collection) 中的对象类型很少改变 也就是说访问者的身份类型很少改变 如上面中Visitor中的类型很少改变 如果需要增加新的操作 比如上例中我们在ConcreteElement具体实现外 还需要新的ConcreteElement ConcreteElement     可见使用Visitor模式是有前提的 在两个接口Visitor和Visitable中 确保Visitor很少变化 变化的是Visitable 这样使用Visitor最方便     如果Visitor也经常变化 也就是说 对象群中的对象类型经常改变 一般建议是 不如在这些对象类中逐个定义操作 但是Java的Reflect技术解决了这个问题 lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27651  
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