人的八大系统都是什么 iPhone ,Android, Symbian, Linux,MTK 这五大作业系统分别有什么优缺点?
iPhone ,Android, Symbian, Linux,MTK 这五大作业系统分别有什么优缺点?
iPhone ,Android, Symbian, Linux,MTK 这五大作业系统分别有什么优缺点?
----我想全部都用过的人应该不少,除了MTK我没怎么用过,别的都有所了解,都用过朋友的,但真正拥有所有平台的机的话应该是非常少。塞班支援的网上软体最多,以S60三版为主,缺点就系要签名证书。大众化,也就是平民化。 ANDROID是新兴的平台,最大优点是很多品牌机都可以有,索爱,LG等为例,可以结合手机品牌的质量同平台结合,以HTC为主,但手机质量和NOKIA有一定差距,个人觉得代表作应该是索爱的X10。IPHONE是高阶品牌,基本不用在网上下软体了,加上多点触控,真的非常好用,几乎和电脑无异。但价格可以买一部中端的品牌笔记本。LINUX和MTK,不是主流,不建议
不差钱绝对是买IPHONE,安卓是新兴的品牌有很大发展空间,支援软体也很多,安装很方便。塞班是最后选择,如果你是老诺基亚使用者我就不用再说什么了,如果你之前没用过的话我不建议你用,因为比较麻烦 。
智慧手机的四大作业系统分别有什么优缺点阿
判定一款手机是否为智慧手机,并不是看其是否支援MP3、是否支援HTML页面浏览、是否支援外插储存卡等功能,而是看其是否是一款具有作业系统的手机。也就是说,我们要看作业系统的程式扩充套件性,看其是否可以支援第三方软体安装、应用。
现在市场上的智慧手机共有四种不同的作业系统,它们分别是:
1、Symbian作业系统(UIQ、Series60、Series80、Series90)
2、Windows Mobile(可以细分为sp,ppc)
3、Linux作业系统
4、Palm
Symbian作业系统
不用多说,大家也都能感觉到,Symbian作业系统是现今手机领域中应用范围最广的作业系统,并且拥有相当多针对不同使用者的介面,也就是常说的Series。关于Symbian作业系统的介面,总是有许多人对其划分规则一片茫然,接下来我们就简单的介绍一下各个系统版本的典型特征。
我们先来明确一个概念:不管是Series60、Series80、Series90还是UIQ,它们都是基于Symbian平台而开发的介面,然后各自根据一些硬体特性来进行区分。据传闻诺基亚可能会推出Series50和Series100介面,但现在还不能确定其真实性。
Series60
Series60是在Symbian智慧手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为Symbian 6.0 OS Series60、Symbian 7.0 OS Series60和Symbian 8.0 OS Series60三个版本。
区别Series60的最直观因素在于萤幕的解析度,Series60支援的解析度为176*208画素,但以后Series60还会支援240*320画素、352*416画素等。
Series60介面是拥有最多第三方软体或游戏的介面,也就自然成为被Symbian作业系统的智慧手机采用得最频繁的Series。
采用Series60介面的手机型号,就不在这里一一列举了,光是诺基亚的智慧手机中,就有相当一部分采用了Series60介面。
Series80
识别Series80介面最简单的办法就是看手机是否支援QWERTY KEYBROAD,例如诺基亚高阶系列的9210、9300甚至9500,都是采用QWERTY KEYBROAD的。而Series80的萤幕分辨也为比较特殊的640*200画素。
Series90
Series90是Symbian平台上最年轻的介面,支援Series90的也只有诺基亚7700和7710两款手机。
识别Series90介面的最简便方法是:该Symbian智慧手机会采用触控式萤幕幕,解析度也高达640*320画素。
从Series90的硬体引数上来看,它才应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90介面的手机型号太少,第三方软体的支援力度还不会很大,所以Series60依旧应该是玩家首选介面。
Windows Mobile
准确的说,Windows Mobile并不算是一个作业系统,只是微软旗下的一个品牌而已。
Windows Mobile的前身就是微软在1996年推出的Windows CE,2000年第二季度,微软Windows CE正式脱离对Palm的依赖,把Windows CE更名为Windows Pocket PC(缩写就是我们常说的PPC),进而开始了与智慧手机联姻。
到了2003年,微软又开发了Pocket Phone Edition和Windows Powered Smart Phone作业系统,而这两者的融合,才是严格意义上的Windows Mobile。
Windows Mobile更倾向于手机和个人电脑的融合,由于Windows Mobile沿用了微软Windows作业系统的介面,许多使用者都能很快上手。但Windows Mobile对通讯的支援并不如大多传统手机厂商所支援的Symbian作业系统那么完美。
Windows Mobile目前主要支援的厂商有摩托罗拉、多普达等。
Linux作业系统
虽然Symbian已经占据智慧手机市场的半壁江山,但看似势单力薄的Linux作业系统,却也具有相当突出的优势。其优势表现在以下几点:
1、应用于智慧手机上的Linux作业系统和我们常说的应用于电脑上的Linux作业系统是一个系统,而且都是全免费作业系统。在作业系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本。
2、Linux作业系统系统资源占用率较低,而且效能比较稳定,这都是大家公认的。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大的Windows Mobile相比,其结果可想而知。
3、Linux作业系统与JAVA的相互融合,是任何一个作业系统所不能比拟的,Linux+JAVA的应用方式,能够给使用者极大的拓展空间。
不过,Linux作业系统也不是十全十美。由于Linux作业系统介入智慧手机领域较晚,采用此作业系统的手机基本只有摩托罗拉的少部分机型(例如A780、E680、A768i),所以专为这些少量使用者所制作的第三方软体还非常少,影响了Linux作业系统在智慧手机领域内的势力扩张。
Palm作业系统
采用Palm作业系统的手机,其实就是“具备行动电话功能的掌上电脑”而已,其作业系统和以往基于Palm作业系统的掌上电脑没什么区别。
智慧手机领域里采用Palm作业系统的都是些非主流厂商,例如惠普之类,虽然三星推出了SCH-i539,但其前景并不看好。
这样低的评价Palm作业系统的智慧手机,很大程度上是考虑到其扩充套件性。虽然Palm作业系统已经发展很久,但其许多功能都需要通过第三方软体协调实现,这种操作方式显然比Symbian和Linux相比,差了很多。所以,Palm作业系统在智慧手机领域的发展,并非一帆风顺。这也难怪我们称其为“具备行动电话功能的掌上电脑”,而不是“具备掌上电脑功能的行动电话”了。
关于智慧手机不得不提醒的几件事情
1、病毒。智慧手机和我们每天都用的桌上型电脑、笔记本一样,都是基于一套开放的平台,所以中病毒只是分分钟的事情。鉴于此,随时备份重要资料,时使用智慧手机时必须要做的工作。
2、宕机。既然是和桌上型电脑Windows XP一个性质的开放式作业系统,当受到非法程式干扰而宕机,也就司空见惯。所以最好不要肆意安装各种应用软体。另外,软体装多了、文件存多了,手机的资料读写速度也会变慢,这和“宕机”的道理相同。
3、耗电。智慧手机的CPU、萤幕等硬体的耗电量都是不可忽视的,这些硬体很容易就将电量耗尽,再加之现在的智慧手机也越来越追求时尚轻薄,其小小的电池容量就显得更加可怜了。
DOS作业系统有什么优缺点?
DOS是一个很老的PC作业系统,是命令列介面。现在一些新电脑给配DOS系统,其实等于没系统,纯粹是出于成本考虑,为了让消费者能够以较低的价钱买到配置较高的电脑。
电脑厂商给产品配作业系统是要给微软钱的。配一个VISTA,电脑的成本要增加600元,配一个XP要增加300元,但是配一个DOS或者Linux的成本就几乎可以忽略了。而对于一个会点电脑的人来说,自己装一个D版系统实在是小菜一碟。所以越来越多的低价电脑把成本花在效能提升上,而作业系统就只象征性的配一个DOS。
详细点说,DOS的优点是速度快,安全,价格便宜(貌似DOS已经开源了)
缺点是日常应用功能不丰富,(没有图形介面)命令列操作不直观,对装置的支援比较少,很多装置的大部分程式都不能在DOS环境下执行。

Android 作业系统和Symbian作业系统 哪个好,说一下各自的优缺点
android 复杂 但人性化
塞班 简单实用 不耗电
Linux这个作业系统怎么样阿?都有什么优缺点
我用Linux一年了,感觉在Linux下你的选择更多一点,你的自由更多一点。比如说用Linux你可以更换任意软体,甚至包括核心。桌面环境也可以任意更换,如果你的电脑硬体可以,可以用GNOME或者kde,现在他们都很漂亮,绝不亚于win7.如果你追求执行速度,可以选择使用xfce或者lxde等轻量级的桌面,你的电脑执行的想飞的一样。当然,如果你想装酷,可以用flux桌面,他是介于文字元与图形介面的东西,用起来颇有黑客的感觉,呵呵。
Linux最强大的还是命令列。它跟dos完全不是一个概念。Linux命令列下可以完成所有工作,包括下载,听音乐等,而且很适合程式设计使用,执行速度飞一样的快。而且Linux得指令码语言bash本身就是一门高阶语言,功能强大。
如果你是学计算机的强烈建议你学一下这个系统,你可以学到很多东西,尤其是对程式设计技法的提高,Linux下有无数的骨灰级大师写的程式码,供你参考和阅读。使程式设计技巧进步最快的方法有两个,一个是不断的写程式码,另一个就是不断地阅读优秀的程式码,而Linux这一点是得天独厚的。
Linux也非常有发展潜力。Linux目前主要有两个方向:一个是伺服器市场,另一个就是嵌入式系统,而且在这两个方面,Linux都极具优势和发展潜力,windows根本不是他的对手,就是在桌面市场,Ubuntu现在也搞得挺火,呵呵。
不知不觉写了这么多。呵呵。
Linux的缺点:1,对于某些太新或者太旧的硬体支援的不太好,主要是驱动缺乏。这与厂商定制有关。因为windows过于流行,有些厂商出驱动的时候只发布windows版本的。
2,娱乐软体缺乏。如果你的电脑就是为了上上网,玩玩游戏,看看视讯,不建议你装Linux
别的目前还没发现。
另外,可以告诉你,Linux的系统构架不知道比windows好多少。具体的你可以百度一下。造成的结果又两个:1,Linux不容易系统崩溃,系统不容易损坏。2,即使系统损坏了,只有你把/usr,/etc等目录备份了(具体百度,记不清百分那些目录了),重灌系统以后(要与原来一样的系统),只要把备份的档案在复制到电脑中,保证和重灌之前一摸一样,所有的设定和软体都可以恢复以前的那样)。而windows重灌以后,即使你的软体装在d盘,很多软体也要重新安装。
还有就是装系统的时候建议用reserfs档案系统,小档案传输特快。又一次我在win7传了12分钟的档案(游戏)在Linux下一分半搞定。快啦不止一倍,呵呵。
64位作业系统与32位作业系统有什么优缺点
32位作业系统与64位作业系统2009-02-27 07:48x86是对基于intel处理器的系统的标准缩写。X与处理器没有任何关系,它是一个对所有*86系统的简单的万用字元定义,是一个intel通用计算机系列的编号,也标识一套通用的计算机指令集合,由于早期intel的CPU编号都是如8086,80286来编号,由于这整个系列的CPU都是指令相容的,所以都用X86来标识所使用的指令集合如今的奔腾,P2,P4,赛扬系列都是支援X86指令系统的,所以都属于X86家族.
这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用暂存器)的资料宽度为64位,64位指令集就是执行64位资料的指令,也就是说处理器一次可以执行64bit资料。64bit处理器并非现在才有的,在高阶的RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。
简单的说x86代表32位作业系统 x64代表64位作业系统。
64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支援更大的记忆体。不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的效能是 32bit处理器效能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的效能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下效能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。
要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的作业系统以及64位的应用软体才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。目前,在64位处理器方面,Intel和AMD两大处理器厂商都发布了多个系列多种规格的64位处理器;而在作业系统和应用软体方面,目前的情况不容乐观。因为真正适合于个人使用的64位作业系统现在就只有Windows XP X64,而Windows XP X64本身也只是一个过渡性质的64位作业系统,在Windows Vista释出以后就将被淘汰,而且Windows XP X64本身也不太完善,易用性不高,一个明显的例子就是各种硬体装置的驱动程式很不完善,而且现在64位的应用软体还基本上没有,确实硬体厂商和软体厂商也不愿意去为一个过渡性质的作业系统编写驱动程式和应用软体。所以要想实现真正的64位计算,恐怕还得等到Windows Vista普及一段时间之后才行。
目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中 IA-64是Intel独立开发,不相容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,一般使用者不会涉及到。
DOS作业系统和windows作业系统相比有什么优缺点?
电脑作业系统DOS和Win的区别:
DOS主要是一种面向磁碟的系统软体,说得简单些,DOS就是人与机器的一座桥梁,是罩在机器硬体外面的一层“外壳”,有了DOS,我们就不必去深入了解机器的硬体结构,也不必与死记硬背那些枯燥的机器命令,只需通过一些接近于自然语言的DOS命令,我们就可以轻松地完成绝大多数的日常操作。另外,DOS还能有效地管理各种软硬体资源,对它们进行合理的排程,所有的软体和硬体都在DOS的监控和管理之下,有条不紊地进行着自己的工作。
Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。随着电脑硬体和软体的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,甚至128位,系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10(预览版)和 Windows Server伺服器企业级作业系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows作业系统的开发和完善。
单核作业系统与微核作业系统有啥区别?各有什么优缺点?
作业系统的两种设计思想--单核与微核
单核作业系统
泛指带有单核处理器的作业系统,运用在早期的电脑和手机等电子产品中。在近年来多核心处理器逐步普及之后,单核作业系统逐步被双核乃至多核的高速处理能力所取代。 单核处理器向多核处理器的发展,是处理器历史上一次重大的变革
所谓“微核”,就是说作业系统只有很小的一部分是执行在最高优先顺序的,其他的功能都是以
若用人类社会来比喻的话,CPU代表执行力,是一个抽象的概念;而作业系统则是各级政府,作业系统的核心则是最高决策者,以前是皇帝及宰相(现在是gjzx)以及围绕他们为核心的一个班子。
远古时期的CPU是没有特权级别的,(这儿只分析x86系列,最初的8086/8088只有真实模式一种,没有特权级别)就像远古的尧舜禹时代:传说即使是大禹也要亲自干体力活,由于每天泥里来水里去,以至于小腿上都不长汗毛。
后来聪明人发现这种体系存在效率问题,韩非的文章中有一段描写,《历山之农者侵畔》,上面说,在舜种田的地方:历山,历山耕地的人越出田界侵占别人的耕地,舜便去那里耕种,一年之后,田界不再被破坏侵占。(历山之农者侵畔,舜往耕焉,期年甽亩正。),再后来河里打渔的人也发生纠纷,舜便去那里打渔,一年之后,都让年长的人占最有利的水域。东夷制陶器的人制的陶器粗劣不结实,舜便去那里制陶器,一年之后,陶器制得很牢固。这样一出现民事纠纷,舜就跑去以身作则来矫正民俗,韩非对此提出了看法,认为舜无法以有限的生命来纠正天底下无限的错误,这时就必须通过特权来达到目的:即使贤明不如舜的君主,也可以很轻松地贯彻执行力。
CPU也是如此,到了80286,就出现了保护模式,保护模式真正开始实用,是伴随着80386出现的,并且一直沿用至今。在保护模式设计下,CPU出现了特权阶层,就是我们所说的Ring0级别,在Ring0级别执行的都是特权指令;我们通常的程式,都是跑在Ring3级别的(Ring1、Ring2俩级别没有使用),也叫使用者模式,这样,作业系统的程式码跑在Ring0级别(以及一些病毒),通用程式跑在Ring3级别,通用程式可以呼叫作业系统的功能,就像我们可以去政府申冤啦之类,由政府的各级行政民政部门负责办理,但办理过程一般对我们是不透明的,因为那是跑在Ring0级别的,我们因为许可权低,无法看到,只能等待执行结果。
有了保护模式之后,就出现了作业系统的两种设计思想:单核模式和微核心模式。
单核心的思想是大量政府部门都工作在特权级别,这样的好处是政府内部效率比较高,像我们用的windows系列,从win95到vista都是如此,当然,windows也说了,他们已经把大量作业系统服务归入了使用者级别,或者让使用者根据自己的情况来决定是否载入:我们可以通过控制面板来配置很多服务,比如SNMP(简单网路管理协议),还有微软自带的防火墙等。Unix/linux也是单核心系统,不过由于一发明就是根红苗正的32位科研性作业系统,(不像windows从可怜兮兮的DOS一朝暴富)所以人家连普通使用者最常使用的图形介面也都不从属于系统核心,而是使用了Xwindows一类的程式,而且也不见得就比windows的效率差,因为SGI等图形工作站使用的就是unix。
微核心的思想是只在特权级别保留最基本的作业系统功能模组,作业系统提供的大量服务都跑在使用者模式,原则是越精简越好,所以称之为“micro kernal”,现在多用于嵌入式装置。作业系统只提供储存空间管理和程序排程、程序间通讯这类和CPU硬体关联的系统呼叫。微核心的想法很好,但因为效率问题而被诟病,一直也没有大规模的应用。
简单说,微核心是对占用过多资源的臃肿机构不满,是让利于民,政府小型化思想的产物;而单核系统更强调政府执行效率,但也占用了更多的社会资源。
或者再举个例子:微核心下跑程式有点像吃自助餐,而单核心的机制下作业系统会提供日本式餐饮的体贴服务
哲学家告诉我们,矛盾是辨证统一的。就像RISC与CISC,中西医一样,最终的结果是融合而不是分崩,将来的作业系统必将吸取两者之长,为我们使用计算机,提供更完善的帮助。
有新闻说,汶川大地震的捐款几乎都被纳入了政府财政部,由政府决定如何使用,但大多数民间慈善机构却因为资金问题无法执行,以至于纷纷撤出灾区云。
Linux作业系统有哪些优缺点?
Linux系统的优点:
1、免费,开源
2、系统小,占用资源少
3、方便程式设计师进行程式的开发与学习,如学习系统核心与系统管理
4、目前超级计算机中Linux是占很大一个比例的~~~
VISTA作业系统和XP作业系统,哪个更好用?各有什么优缺点?
VISTA执行要求配置高 漏洞多 XP系统成熟 漏洞相对较少 配置低 笔记本建议XP
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