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简述程式化 求问特别程式与普通程式有什么不同?

火烧 2021-11-24 07:14:30 1043
求问特别程式与普通程式有什么不同? 求问特别程式与普通程式有什么不同?1.一审终审。它不同于适用普通程式、简易程式审理的民事案件,不是二审终审,而是一审终审。人民法院适用特别程式审理的案件,自判决书送

求问特别程式与普通程式有什么不同?  

求问特别程式与普通程式有什么不同?

1.一审终审。它不同于适用普通程式、简易程式审理的民事案件,不是二审终审,而是一审终审。人民法院适用特别程式审理的案件,自判决书送达之日起即发生法律效力,当事人不得上诉。

请问什么是简易程式?它跟普通程式有什么不同?

问:最近,我有一个朋友被起诉,法院告知说要采用简易程式进行审理。由于我这位朋友对法律不懂,他不明白什么叫简易程式,便委托我代他进行诉讼。虽然我对法律了解一些,但还是不是很熟悉,因此希望您能给我们详细介绍一下关于简易程式的情况。答:简易程式是修正后的刑事诉讼法新增设的审判程式,这是我国司法实践的客观需要,也是世界多数国家刑事诉讼制度改革发展的大趋势。 简易程式是对第一审普通程式的简化,具体体现在以下几个方面: 1.审判组织上简化。新刑事诉讼法第一百七十四条规定,适用简易程式的案件,“由审判员一人独任审判。” 2.公诉案件出庭公诉的简化。新刑事诉讼法第一百七十五条规定:“适用简易程式审理公诉案件,人民检察院可以不派员出席法庭。” 3.庭审程式的简化。新刑事诉讼法第一百七十七条规定:“适用简易程式审理案件不受普通程式关于讯问被告人、询问证人、鉴定人、出示证据、法庭辩论程式规定的限制。” 4.审理期限的缩短。新刑事诉讼法第一百七十八条规定:“适用简单程式审理案件,人民法院应当在受理后二十日以内审结。”这些简化的目的即在于提高办案效率,但在诉讼中切不可一味追求简化而忽略了保障被告人的诉讼权利,如被告人享有的申请回避、提供新的证据。进行辩论、自诉案件中申请撤诉、最后陈述、提起上诉等诉讼权利决不可因程式简化而被任意限制甚至剥夺。 关于简易程式的适用范围,包括以下两方面: 1.只有基层人民法院才可以适用简易程式; 2.适用简易程式的案件依新刑事诉讼法第一百七十四条的规定有三类:(1)事实清楚、证据充分,依法可能判处三年以下有期徒刑、拘役、管制、单处罚金的公诉案件,人民检察院建议或者同意适用简易程式的。应注意这里所指的刑罚是宣告刑而不是法定刑。根据此条款之规定,人民检察院、人民法院对是否适用简易程式都有否决权。联络新刑事诉讼法第一百七十五条公诉人可以不出庭的规定,对于人民检察院起诉时建议适用简易程式的案件,以及人民法院征得人民检察院同意后决定适用简易程式的公诉案件,人民检察院应当将全部卷宗材料移送人民法院,这和此次刑事诉讼法对法院庭前审查方式的修改从表面上看是相背离的,但却是适用简易程式的特殊性的要求。(2)告诉才处理的案件;(3)被害人起诉的有证据证明的轻微的刑事案件。对于这两类自诉案件,适用简易程式的决定权在法院自然不言而喻。 关于简易程式与普遍程式的关系问题,我们对此应有正确认识。它们是特殊与一般的关系,适用简易程式审理案件时,除法律对简易程式所作的特别规定外,其他程式仍应按普通程式办理,如果发现不宜再适用简易程式,应及时变更转为普通程式重新审理。这里应强调的是:已经适用普通程式审理的案件,即使发现适合用简易程式审理,也不可再变更为简易程式。(地平线律师事务所)

微控制器程式中,中断服务子程式与其他普通程式有什么不同?

这两型别的子程式区别在于如下几点:
中断服务子程式有5个中断源
中断服务子程式不需要在主程式中被呼叫,而是满足条件自动触发
从指令上看中断用RETI,子程式用RET
在呼叫普通子程式时有可能被优先顺序高的中断子程式打断
两者入口地址不同,中断有固定入口地址

简述程式化 求问特别程式与普通程式有什么不同?

木马程式与普通程式有什么不同?防毒软体是怎么识别它的?

木马是未经同意,私自传播,社群个人资讯的一个小程式,防毒软体通过病毒库来识别,因为病毒库里记录所有病毒的特征

民事诉讼法特别程式与普通程式之间有哪些差别

1特别程式是一审终审,而普通程式为二审终审
2特别程式一般由审判员一人审理
3特别程式不可再审
4特别程式都是由基层人民法院管辖的

除错程式与源程式有什么不同

编辑词条编译程式
编译程式
piler
把用高阶程式设计语言书写的源程式,翻译成等价的计算机组合语言或机器语言的目标程式的翻译程式。编译程式属于采用生成性实现途径实现的翻译程式。它以高阶程式设计语言书写的源程式作为输入,而以组合语言或机器语言表示的目标程式作为输出。编译出的目标程式通常还要经历执行阶段,以便在执行程式的支援下执行,加工初始资料,算出所需的计算结果。编译程式的实现演算法较为复杂。这是因为它所翻译的语句与目标语言的指令不是一一对应关系,而是一多对应关系;同时也因为它要处理递回呼叫、动态储存分配、多种资料型别,以及语句间的紧密依赖关系。但是,由于高阶程式设计语言书写的程式具有易读、易移植和表达能力强等特点,编译程式广泛地用于翻译规模较大、复杂性较高、且需要高效执行的高阶语言书写的源程式。
功能 编译程式的基本功能是把源程式翻译成目标程式。但是,作为一个具有实际应用价值的编译系统,除了基本功能之外,还应具备语法检查、除错措施、修改手段、覆蓋处理、目标程式优化、不同语言合用以及人-机联络等重要功能。①语法检查:检查源程式是否合乎语法。如果不符合语法,编译程式要指出语法错误的部位、性质和有关资讯。编译程式应使使用者一次上机,能够尽可能多地查出错误。②除错措施:检查源程式是否合乎设计者的意图。为此,要求编译程式在编译出的目标程式中安置一些输出指令,以便在目标程式执行时能输出程式动态执行情况的资讯,如变数值的更改、程式执行时所经历的线路等。这些资讯有助于使用者核实和验证源程式是否表达了演算法要求。③修改手段:为使用者提供简便的修改源程式的手段。编译程式通常要提供批量修改手段(用于修改数量较大或临时不易修改的错误)和现场修改手段(用于执行时修改数量较少、临时易改的错误)。④覆蓋处理:主要是为处理程式长、资料量大的大型问题程式而设定的。基本思想是让一些程式段和资料公用某些储存区,其中只存放当前要用的程式或资料;其余暂时不用的程式和资料,先存放在磁碟等辅助储存器中,待需要时动态地调入。⑤目标程式优化:提高目标程式的质量,即占用的储存空间少,程式的执行时间短。依据优化目标的不同,编译程式可选择实现表示式优化、回圈优化或程式全域性优化。目标程式优化有的在源程式级上进行,有的在目标程式级上进行。⑥不同语言合用:其功能有助于使用者利用多种程式设计语言编写应用程式或套用已有的不同语言书写的程式模组。最为常见的是高阶语言和组合语言的合用。这不但可以弥补高阶语言难于表达某些非数值加工操作或直接控制、访问外围装置和硬体暂存器之不足,而且还有利于用汇编语言编写核心部分程式,以提高执行效率。⑦人-机联络:确定编译程式实现方案时达到精心设计的功能。目的是便于使用者在编译和执行阶段及时了解内部工作情况,有效地监督、控制系统的执行。
早期编译程式的实现方案,是把上述各项功能完全收纳在编译程式之中。然而,习惯做法是在作业系统的支援下,配置除错程式、编辑程式和连线装配程式,用以协助实现程式的除错、修改、覆蓋处理,以及不同语言合用功能。但在设计编译程式时,仍须精心考虑如何与这些子系统衔接等问题。
工作过程 编译程式必须分析源程式,然后综合成目标程式。首先,检查源程式的正确性,并把它分解成若干基本成分;其次,再根据这些基本成分建立相应等价的目标程式部分。为了完成这些工作,编译程式要在分析阶段建立一些表格,改造源程式为中间语言形式,以便在分析和综合时易于引用和加工(图1)。
资料结构 分析和综合时所用的主要资料结构,包括符号表、常数表和中间语言程式。符号表由源程式中所用的识别符号连同它们的属性组成,其中属性包括种类(如变数、阵列、结构、函式、过程等)、型别(如整型、实型、字串、复型、标号等),以及目标程式所需的其他资讯。常数表由源程式中用的常阵列成,其中包括常数的机内表示,以及分配给它们的目标程式地址。中间语言程式是将源程式翻译为目标程式前引入的一种中间形式的程式,其表示形式的选择取决于编译程式以后如何使用和加工它。常用的中间语言形式有波兰表示、三元组、四元组以及间接三元组等。
分析部分 源程式的分析是经过词法分析、语法分析和语义分析三个步骤实现的。词法分析由词法分析程式(又称为扫描程式)完成,其任务是识别单词(即识别符号、常数、保留字,以及各种运算子、标点符号等)、造符号表和常数表,以及将源程式换码为编译程式易于分析和加工的内部形式。语法分析程式是编译程式的核心部分,其主要任务是根据语言的语法规则,检查源程式是否合乎语法。如不合乎语法,则输出语法出错资讯;如合乎语法,则分解源程式的语法结构,构造中间语言形式的内部程式。语法分析的目的是掌握单词是怎样组成语句的,以及语句又是如何组成程式的。语义分析程式是进一步检查合法程式结构的语义正确性,其目的是保证识别符号和常数的正确使用,把必要的资讯收集和储存到符号表或中间语言程式中,并进行相应的语义处理。
综合部分 综合阶段必须根据符号表和中间语言程式产生出目标程式,其主要工作包括程式码优化、储存分配和程式码生成。程式码优化是通过重排和改变程式中的某些操作,以产生更加有效的目标程式。储存分配的任务是为程式和资料分配执行时的储存单元。程式码生成的主要任务是产生与中间语言程式符等价的目标程式,顺序加工中间语言程式,并利用符号表和常数表中的资讯生成一系列的组合语言或机器语言指令。
结构 编译过程分为分析和综合两个部分,并进一步划分为词法分析、语法分析、 语义分析、 程式码优化、储存分配和程式码生成等六个相继的逻辑步骤。这六个步骤只表示编译程式各部分之间的逻辑联络,而不是时间关系。编译过程既可以按照这六个逻辑步骤顺序地执行,也可以按照平行互锁方式去执行。在确定编译程式的具体结构时,常常分若干遍实现。对于源程式或中间语言程式,从头到尾扫视一次并实现所规定的工作称作一遍。每一遍可以完成一个或相连几个逻辑步骤的工作。例如,可以把词法分析作为第一遍;语法分析和语义分析作为第二遍;程式码优化和储存分配作为第三遍;程式码生成作为第四遍。反之,为了适应较小的储存空间或提高目标程式质量,也可以把一个逻辑步骤的工作分为几遍去执行。例如,程式码优化可划分为程式码优化准备工作和实际程式码优化两遍进行。
一个编译程式是否分遍,以及如何分遍,根据具体情况而定。其判别标准可以是储存容量的大小、源语言的繁简、解题范围的宽窄,以及设计、编制人员的多少等。分遍的好处是各遍功能独立单纯、相互联络简单、逻辑结构清晰、优化准备工作充分。缺点是各遍之中不可避免地要有些重复的部分,而且遍和遍之间要有交接工作,因之增加了编译程式的长度和编译时间。
一遍编译程式是一种极端情况,整个编译程式同时驻留在记忆体,彼此之间采用呼叫转接方式连线在一起(图2)。当语法分析程式需要新符号时,它就呼叫词法分析程式;当它识别出某一语法结构时,它就呼叫语义分析程式。语义分析程式对识别出的结构进行语义检查,并呼叫“储存分配”和“程式码生成”程式生成相应的目标语言指令。
随着程式设计语言在形式化、结构化、直观化和智慧化等方面的发展,作为实现相应语言功能的编译程式,也正向自动程式设计的目标发展,以便提供理想的程式设计工具。
参考书目
陈火旺、钱家骅、孙永强编:《编译原理》,国防工业出版社,北京,1980。
A.V.Aho, Principles of Compiler Design,Addison Wes-ley, Reading, Massachusetts, 1977.
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编译程式 (piler)
将用高阶程式设计语言书写的源程式,翻译成等价的用计算机组合语言、机器语言或某种中间语言表示的目标程式的翻译程式。使用者利用编译程式实现资料处理任务时,先要经历编译阶段,再经历执行阶段。编译阶段以源程式作为输入,以目标程式作为输出,其主要任务是将源程式翻译成目标程式。执行阶段的任务是执行所编译出的目标程式,实现源程式中指定的资料处理任务,其工作通常包括:输入初始资料,对资料或档案进行资料加工,输出必要资讯和加工结果等。编译程式的实现演算法较为复杂。这是因为它所翻译的语句与目标语言的指令不是一一对应关系,而是一多对应关系;同时因为它要在编译阶段处理递回呼叫、动态储存分配、多种资料型别 实现 、 程式码生成与程式码优化等繁杂技术问题;还要在执行阶段提供良好、有效的执行环境。由于高阶程式设计语言书写的程式具有易读、易移植和表达能力强等特点,所以编译程式广泛地用于翻译规模较大、复杂性较高、且需要高效执行的高阶语言书写的源程式。
功能 编译程式的基本功能是把源程式翻译成目标程式。此外,还要具备语法检查、除错措施、修改手段、覆蓋处理、目标程式优化、不同语言合用以及人机联络等具有实际应用价值的重要功能。①语法检查。检查源程式是否合乎语法 。②除错措施。检查源程式是否合乎使用者的设计意图。③修改手段。为使用者提供简便的修改源程式的手段。④覆蓋处理。主要为处理程式较长、资料量较大的大型问题程式而设定。基本思想是让一些程式段和资料公用某些储存区,其中只存放当前要用的程式段或资料,其余暂时不用的程式段和资料均存放在磁碟等辅助储存器中,待需要时动态地调入储存区中执行。⑤目标程式优化。提高目标程式的质量,即使编译出的目标程式执行时间短、占用储存少。⑥不同语言合用 。便于使用者利用多种程式设计语言编写应用程式或套用已有的不同语言书写的程式模组。最为常见的是高阶语言和组合语言的合用。⑦人机联络。便于使用者在编译和执行阶段及时了解系统内部工作情况,有效地监督、控制系统的执行。
早期编译程式的实现方案,是把上述各项功能完全收纳在编译程式之中 。后来的习惯方法是在作业系统的支援下,配置编辑程式、除错程式、连线装配程式等实用程式或工具软体,目的是创造一个良好的开发环境和执行环境,便于应用软体的程式设计、修改、除错、整合以及报表生成、介面设计等工作。但编译程式设计者设计编译方案时,仍需精心考虑上述各项功能,较好地解决目标程式与这些实用程式或软体工具之间的配合与衔接等问题。
工作过程 编译程式必须分析源程式,然后综合成目标程式。为达到这个目的,编译程式要在分析阶段建立一些表格,改造源程式为中间语言形式,以便在分析和综合时易于引用和加工。
资料结构 分析和综合时所用的主要资料结构,包括符号表、常数表和中间语言程式。符号表由源程式中所用的识别符号连同它们的属性组成,其中属性包括种类(如变数、阵列、结构、函式、过程等)、型别(如整型、实型、字串、复型、标号等),以及目标程式所需的其他资讯。常数表由源程式中用的常阵列成,其中包括常数的机内表示以及分配给它们的目标程式地址。中间语言程式是将源程式翻译成目标程式前引入的一种中间形式的程式,其表示形式的选择取决于编译程式以后如何使用它和如何加工它。常用的中间语言形式有波兰表示、三元组、四元组以及间接三元组等。
分析部分 源程式的分析是经过词法分析、语法分析和语义分析三个步骤实现的。词法分析由词法分析程式(又称为扫描程式 )完成,其任务是识别单词(即识别符号 、常数、保留字,以及各种运算子、标点符号等)、造符号表和常数表,以及将源程式换码为编译程式易于分析和加工的内部形式。语法分析程式是编译程式的核心部分,其主要任务是根据语言的语法规则,检查源程式是否合乎语法,并分解源程式。如果不合乎语法,则输出语法出错资讯;如果合乎语法,则分解源程 序的语法结构, 构造中间语 言形式的内部程式。语法分析的目的是掌握单词是怎样组成语句的,以及语句又是如何组成程式的。语义分析程式进一步检查合法程式结构的语义正确性,其目的是保证识别符号和常数的正确使用,把必要的资讯收集和储存到符号表或中间语言程式中,并进行相应的语义处理。
综合部分 综合阶段根据符号表和中间语言程式产生出目标程式,其主要工作包括程式码优化、储存分配和程式码生成。程式码优化是通过重排和改变程式中的某些操作,以产生更加有效的目标程式。储存分配是为程式和资料分配执行时的储存单元。 程式码生成是产 生与中间语 言程式等价的目标程式,亦即,顺序加工中间语言程式,利用符号表和常数表中的资讯生成一系列的组合语言或机器语言指令。
动态 20世纪80年代以后,程式设计语言在形式化、结构化、直观化和智慧化等方面有了长足的进步和发展,主要表现在两个方面:①随着程式设计理论和方法的发展,相继推出了一系列新型程式设计语言,如结构化程式设计语言、并发程式设计语言、分散式程式设计语言、函式式程式设计语言、智慧化程式设计语言、面向物件程式设计语言等;②基于语法、语义和语用方面的研究成果,从不同的角度和层次上深刻地揭示了程式设计语言的内在规律和外在表现形式。与此相应地,作为实现程式设计语言重要手段之一的编译程式,在体系结构、设计思想、实现技术和处理内容等方面均有不同程度的发展、变化和扩充。另外,编译程式已作为实现程式设计的重要软体工具,被纳入到软体支援环境的基本层软体工具之中。因此,规划编译程式实现方案时,应从所处的具体软体支援环境出发,既要遵循整个环境的全域性性要求和规定,又要精心考虑与其他诸层软体 工具之间的相互支援、配合和衔接关系。

c源程式与c语言程式有什么不同

c源程式,就是程式码档案
c语言程式,c写的编译好的可执行程式

应当适用特别程式但以普通程式立案应当怎么处理

人民法院适用简易程式审理期限从立案的次日起计算,三个月内审结,不可以延长。
我国《民事诉讼法》第一百四十六条人民法院适用简易程式审理案件,应当在立案之日起三个月内审结。因此
最高人民法院《关于适用(中华人民共和国民事诉讼法)若干问题的意见》第170条规定:“适用简易程式审理的案件,审理期限不得延长。在审理过程中,发现案情复杂,需要转为普通程式审理的,可以转为普通程式,由合议庭审理,并及时通知双方当事人。审理期限从立案的次日起计算。”

C语言与JAVE程式有什么不同?

Java与C/C++的区别 (OCR by Lindows) 首先应该清楚,Java是由C++发展而来的,它保留了c++的大部分内容,类似于c++, 但句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程式设计语言进行了深入细致研究的 基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷,而产生的一种 新的完全面向物件的语言。 Java和c++的相似之处多于不同之处,但两种语言问几处主要的不同使得Java更容易 学习,并且程式设计环境更为简单。 因篇幅所限,这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别: 1.指标 Java无指标,并且增添了自动的记忆体管理功能,从而有效地防 止了c/c++语言中指标操作失误,如指标悬空所造成的系统崩溃。 比w操作返回一物件的引用,类似于c++中的引用;在c++中, new返回一个物件的指标。在Java中无指标,不会遇到下面这样的 语句: Mywork?>Mywork(); 没有指标的程式无法访问不属于它的记忆体,消除了在c++ 中?些常见的错误,这有利于Java程式的安全。 2.多重继承 c++支援多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派 生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻 烦,编译程式实现它也很不容易。Java不支援多重继承,但允许一个 类继承多个介面(介面),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++的 许多缺陷。 3.资料型别及类 住Java‘fJ,使用了个能和整数湖蝴的布林型别(bo01ean),它仪有二个值:true或false。 Java是完全面向物件的语言,所有函式和变数部必须是类的一部分。除了基本资料型别(如 控型初浮点型)之外,其余的都作为类物件,包括中和阵列。物件将资料(Proper山s)和方法 (meth。d)结合起来,把它们封装在类中,这样每个物件都可实现自己的特点和行为。而c++ 允许将函式和变数定义为全域性的。 此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,使编译程式更简捷。 4.自动记忆体管理 Java程式中所有的物件都是用new操作符建立在堆叠上,这个操作符类似于c++的 new操作符。下面的语句由一个类Readkcy建立了一个物件,然后呼叫该物件的work方 法: 配『9dLey my们rk; m?work=new Readkey() m!work.work()g 这个简单的程式码片段突出了Ja调和c十十的一些主要差别,在c十十中,语句Read? key”ywork在堆叠结构上建立了一个Readkcy的例项。在JaM中不支援基于堆叠的物件, 所以这条语句建立了一个叫”ywork的变数,该变数中存有物件Readk。7的引用。 Javs自动进行无用记忆体回收操作,不需要程式设计师进行删除。而c十十中必须由程式贝释 放记忆体资源,增加了程式设计者的负扔。Java中当一个物件不被再用到时,无用记忆体回收器 将给它加上标签以示删除。无用记忆体回收器在后台执行,利用空闲时间工作。 5.操作符过载 Java不支援操作符过载。操作符过载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大 体上pJ以实现这样的功能,但操作符过载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支援操作 符过载是为了保持Java语言尽可能简单。 6.预处理功能 Java允前处理器.因此不支援预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶 段,即众所周知的前处理器。前处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JaM 没有前处理器,但它提供的引入语句(i”Port)与c十十前处理器的功能类似。 7. Java不支援预设函式引数,而c十十支援。 在c中,程式码组织在函式中,函式可以访问程式的全域性变数。c十十增加了类,提供了类 演算法,该演算法是与类相连的函式,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍 然支援c,所以不能阻止c十十开发人员使用函式,结果函式和方法混合使用使得程式比较 混乱。 Java没有函式,作为一个比c十十更纯的面向物件的语言,Java强迫开发人员把所有 例行程式包括在类中,事实上,用方法实现例行程式可激励开发人员更好地组织编码。 8 字串 c和c十十不支援字串变数,在c和c十十程式中使用Null终止符代表字串的结 束,在Java中字串是用类物件(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类物件是Java语言 的核心,用类物件实现字串有以下几个优点: (1)在整个系统中建立字串和访问字串元素的方法是一致的; (2)J3阳字串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分; (3)Java字串执行执行时检空,可帮助排除一些执行时发生的错误; (4)可对字串用“十”进行连线操作。 9“goto语句 “可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto 语句引起了程式结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程式和多结构分 支技术。 鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支援它的使 用,使程式简洁易读。 l0.型别转换 在c和c十十中有时出现数据型别的隐含转换,这就涉及了自动强制型别转换问题。例 如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变数,并去掉其尾数。Java不支援c十十中的自动强 制型别转换,如果需要,必须由程式显式进行强制型别转换。 11.其它 (1)break和continue后可加标号,以便跳出它标识的块。如: inTlJ; char a; outing; {for(i=:i<5;i十十) for(j=0;j<3i j++) {if((a=(char)system.in.read()) break outing; }} 2)解构函式为void finalize映(){} Java并不保证一定呼叫该函式,因此不能依赖该函式来保证所写程式码的正常执行。 (3)用packa8e将有关联的类组织在一起。例如,将自己编写的类组织成packaBe; Packa8e mycla5se55 (4)用extaNs表示继承(派生)关系,如; class ne订?clas5一name extends oN?class?name 47 (5)虚拟函式用ab列ra瓤修饰,而不用v加ual。 (6)提供丁一个建立完全虚类(介面)的方法; Public interface intl『facenamEt//abstract mGthods) 利用介面可以为虚类定义协议,而不关心具体实施。一个类可以实现多个介面,同一个介面 也可以被多个类实现。实现介面使用imNemen贿,如: public classname implmen比int6rfacena毗4) (7)异常。用于捕获例外事件,增强系统容错能力 try{//可能产生例外的程式码 }catch(exceptionType name){ 处理 其中exceptionType表示异常型别,如Arith

守护程式和一般程式有什么不同

守护程式一般是软体作者为了实现某种功能需要不断的检测预定的条件是否成立而启动的程式。采纳了Clerk Maxwell的著名物理思想,守护程式是一种计算机程序,它的工作就是"监听"想要更多特殊网路服务的连线,处理所有被除数认为是套接字尝试的临时连线的合法尝试。

一般程式即可执行程式(executable program,EXE File),是指一种可在作业系统储存空间中浮动定位的可执行程式。在MS-DOS和MS-WINDOWS下,此类副档名为·exe。
WINDOWS作业系统中的二进位制可执行档案,分两种:
一种后辍名为·,另一种是·exe 。
DOS规定,有重名的exe和,执行时优先执行档案。如果只有A.exe,就可以直接输入A,而不用输入全名。但如果有A.和A.exe,输入A则优先执行A.,要执行A.exe只能输入A.exe而不能输入A。一般用于DOS,在WINDOWS系统中的执行档案一般都是.exe档案。在 MS-DOS 中,用以标识可执行档案的副档名。使用者在提示行输入不带 .exe 副档名的档名后按 Enter 键或者点双击就能执行可执行程式。

  
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