建筑设计难吗 建筑设计到底是做什么的
建筑设计到底是做什么的
建筑设计到底是做什么的
在广义上,它包括了形成建筑物的各相关设计。
按设计深度分,有建筑方案设计、建筑初步设计、建筑施工图设计。
按设计内容分,有建筑结构设计、建筑物理设计(建筑声学设计、建筑光学设计、建筑热学设计)、建筑设备设计(建筑给排水设计、 建筑供暖、通风、空调设计、建筑电气设计)等。
在狭义上是专指建筑的方案设计、初步设计和施工图设计。
建筑设计师是做什么的
建筑师是根据建设方的要求,规划设计建筑的总平面布局、内部使用功能、建筑造型等内容。方案通过规划部门审批后,把设计方案落实深化(设计院内部建筑、结构、给排水、暖通等各专业配合),转化为施工图,用于施工队施工使用。建设期间,建筑师要配合施工队解决问题直至建筑完工验收交付使用。
建筑设计表达到底是教什么的?
建筑设计表达 应该指的是图纸跟效果图的表达,就是你虽然后想法有创意但是表现出来的形式还是图纸给甲方的 所以设计的表达也是很重要的
建筑设计做什么
建筑设计就是做与房屋建筑相关的图件设计的。这些图件包括彩色效果图、多媒体文件、线条图和文字说明。随着设计阶段的变化,文件会从草图概念设计图、方案设计图、初步设计文件、直到施工图设计文件,不断深化。
现在的房屋设计师们是有分工的。建筑师一般是总指挥,他主要负责创意、艺术和技术的结合、平面及空间布局、还有协调统筹;结构工程师通过安全计算负责把架子搭起来;水电和暖通设计师们负责建立各自的设备系统;还有造价工程师,负责计算建造方面的概算和预算。这些人就够成了建筑设计公司的主体。
设计师们的最终目标是要把图件变成国家法规许可的技术文件,再通过建造师和工人们的双手把技术文件变成现实中的各类建筑。
当然,也有好多建筑设计仅仅停留在纸上了。甚至许多设计师一辈子也没有设计出真正的房子,被人们称为纸上建筑师。但这并不妨碍他们中的佼佼者成为建筑大师,因为他们的设计具备开拓性的创新理念和系统思维,其影响力远超实体建筑,值得令人尊敬。
平面设计到底是做什么的?
平面设计 顾名思义 是在平面的载体上做的设计。例如 喷绘 海报 招贴 报纸 书籍 户外大牌 围挡
之类的。
你说的形象墙 效果图之类的也能做,但是都是基于效果上的东西。
真正的3D 是属于环境艺术设计的。
望采纳。
不明追问,谢谢。
工业设计到底是做什么的
中国的设计公司积累了自身实力,形成了自己的特长:如计算机操作能力强、人员充足、开发速度快等。然而在高速发展的背后,设计行业的发展也存在着不少问题,即:还仅仅停留在造型设计的层次上,缺乏站在管理者的角度系统思考的能力,调查、策略、流程,运营等能力较弱,同时由于经验和技巧不足,设计质量不高,设计流程中各阶段的工作比较粗糙。
可以看到,中国市场正在走向成熟和细分,成熟和细分不仅指消费者市场,也指行业和更广义的社会分工。随着社会的不断发展,设计逐渐在企业事务中形成特殊而举足轻重的地位,自然而然地渐渐脱离企业,形成了独立而专业的设计行业。因为企业在发展到一定的阶段往往会在自身内部建立很多的职能和部门,企业有自己庞大的设计部门,市场部门,公关部门,内部的广告公司和媒体部门,然而最终却导致了效率的低下、思路的狭隘、观念的落后和腐败的盛行。而将这些委托给专业的设计公司却可以更好地在利益分享的前提下配置和整合资源,保证更有创意、管理严谨有序且具有生产力的解决方案。
时代赋予了设计公司新的定义和内涵,对设计公司有了更高层次的要求,设计公司不能再像以前那样疲于比稿,为了竞标大打价格战,到处用各种方法和伎俩拉生意。事实证明,一味地降价、比稿只能导致设计公司为了生存问题疲于奔命,陷入埋头苦干的泥潭而无法发展,同时还助长有些公司骗稿、混稿的风气,使整个设计行业陷入恶性循环。其实不重视设计,最后承担风险的还是企业本身,深圳一家公司通过征稿的方式骗取了一些学生的设计方案,然而由于方案的不成熟和缺乏沟通使得设计在投产时遇到了各种工艺结构等问题,本来可在半年内完成的项目最终却花了一年多才勉强上市,公司也因此损失惨重,这样的例子在国内十分普遍。随着行业市场的不断规范,国际知名企业大量进入中国市场,我们的设计公司只有加强优势,增加服务价值,规范管理,与客户建立平等的,相互尊重的合作关系,才能改变现状,也只有这样定位的公司才能在市场若干年的大浪淘沙之后成为幸存者。
黄蔚女士将中国的设计业态发展概括为四个阶段:
﹡1980年至1990年是纯粹的模仿(copy)阶段。
﹡1990年至2000年是追随(following)阶段,在这个阶段国内的公司开始在模仿国外设计的基础上进行一些小变动。
﹡2000年至2010年可以视为本土设计崛起(localization)的阶段,也就是开始根据中国用户的喜好来对现有产品进行本土化调整和改良性设计。
﹡2010年至2020年则将是创新(innovation)阶段,我们中国设计将会有世界一流影响力的品牌,他们将为本土市场和国际市场带来完全独立的创新性设计。
面对广阔的前景,我们要如何在今后的市场上立足,如何形成规范的行业规范,如何迎接国外来的朋友?设计公司应将眼光放得更远些,依靠我们自身,在服务好本土企业和品牌的基础上建立战略联盟和不断加强核心的竞争能力。
建筑设计公司 是做什么业务的?
楼上说的是装修公司
建筑设计公司是设计楼的,比如你住的楼,就是房地产公司找到他们,然后他们画出图来再让施工队给盖,明白了么?就是画图的

ui设计师到底是做什么的?
UI设计师侧重用户界面的设计,先了解用户模型、需求分析,UI设计师再对页面的细节进行设计和优化,所以UI设计师的工作会根偏向视觉一些。目前这行来说也算是一个冉冉升起的行业,学的人很多竞争也很大,要学的话建议去一些像青麦学院那样的实训地,师资力量很强大,全国各大城市都有的,可以去了解一下!
UI设计师到底是做什么的
简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。
具体描述如下:
“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 因此,UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。 UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。