梦幻西游跨种族转门派要多少钱 梦幻西游各种族有什么特点
梦幻西游各种族有什么特点
梦幻西游各种族有什么特点
梦幻西游中,各种族都有自己的特长和缺点
人族中,各项属性成长都比较平均,没有什么特别突出的地方,也没有比较弱的地方
魔族中,气血的成长相对比较高,耐的成长相对比较低,所以,魔族的角色一般都是血多,防低的
仙族中,耐的成长相对比较高,血的成长相对比较低,所以,仙族的角色一般防高血低
梦幻西游有什么种族,职业,有什么特点,擅长什么?
人仙魔三种,12个门派,有物理型,法术行,封系。具体的应该去官方网站看 xyq.
梦幻西游的12个宠物各有什么特点?
我知道!!!从第1个鼠开始到猪,鼠的成功率最高!!!到猪的成功率就只有70%了,但鼠的消耗最大,要多耗5%的魔,不要以为什么宠物的耗魔量都一样,猪的耗魔量就减少了10%,对魔少的门牌抓BB有很大的用处,而且每个宠物抓BB的速度都不一样,大家应该都知道,鼠是最快的,猪就最慢了哦.但是对与老玩家来说这些都没用的,因为不会为BB操心,新手可以注意点.呵呵,我表哥在网易,他说的.相信我吧
梦幻西游各个门派都有什么特点?
普陀山门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。
五庄观门派特色:弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费200点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。(这也叫"特色"???为五庄观弟子大叫:不公平啊!)
天宫门派特色:具有15%的对负面法术抵抗率,遇有其它增加法术抵抗率的效果时,最终的抵抗几率不超过25%。
龙宫门派特色:法术命中率100%。
都各个各的特色,加点就看你怎么玩这个游戏了。

一、人族:
大唐官府:男的4力0.5体0.5耐 女的3力1体1耐
本人是经常玩DT的,依我看来DT男的应该4力0.5体0.5耐(有的玩家不明白0.5是怎么回事,其实就是你升2级加1点,那就是0.5了)在很多的文章上都说DT应该3力1体1耐的加,我发觉那不适合男士,因为放眼现在的新区,哪个区不是DT的人数最多#83DT中又以男的居多,因此就照成了剑、刀和扇子的价格居高不下,而那些双环双剑还有鞭子的价格就低的可怜,在我那区,一本刀书30W,而双剑书就卖5W,所以,男的很难买到好的武器(那群卖点卡的富翁例外),自然在加点上就要多加力了,而女的因为极品武器的价格便宜,完全可以弥补自己少加力的缺陷。
方寸山:1体2魔1耐1敏
这个门派本人不是非常了解,好在已经有很多大大们已经写过了,大致相同,本人在此就不再写了,望大家见谅。
化生寺:2体2魔1耐
没什么好说的,化生在PK中血和魔是很重要的,加耐是为了不被那些高攻的门派秒杀曾经有人建议化生走双抗路线(2魔2耐1体)本人对此并不认同,因为像你这样加有2个缺点。第1:血少,碰上固定伤害就吃亏;第2:体质对灵力的影响比耐力大,化生练级是靠群法唧唧歪歪灵力不高会怎么样大家应该都知道,我就不多说了。
女儿村:2体2耐1敏
全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。女儿的练级和PK是暗器和封,所以不加魔和力。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。
二、仙族:
天宫:2.5体2耐0.5敏
门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值,也是很致命的。
另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。
天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。
五庄观:2体2耐1敏
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏捷高了速度也就相对高了,而速度高的在练级中中群法的几率也高。
龙宫:3魔2耐
龙宫是全梦幻练级最吃香的门派,因为其门派特点是法术命中率100%,而龙宫25%的物理伤害会转移到法术伤害。还能解除和避免女儿村的封印法术。
曾经有人说龙宫加点应该4魔1耐,我对此非常不屑,你加4魔1耐练级还可以,PK就是垃圾,DT的一下三连你就差不多要倒了,玩游戏的又有几个不PK?就算你不去P别人,别人也难保不来P你#83
普陀山:2血2耐1魔
有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。而且可以复活队友,实在是后期PK必不可少的门派啊。
三、魔族:
狮驼岭:3力2体
狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。
魔王寨:3魔2体
有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。
同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。
阴曹地府:4体1魔
地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。
而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。
地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔不应该多加,但不可不加,因为地府PK时要是碰上有破碎无双(特技)的DT那就麻烦了。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也就显的没必要了。
盘丝洞:3体1力1敏
一个有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
不加防是因为有门派技能盘丝舞,能临时在武器上附加防御值。而且在战斗中可以使用盘丝阵,所以已经没有必要加防。
魔族的门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏高了就意味着速度高,速度高中群法的几率就提高了,虽然是封系门派,但也没必要走高敏路线。
加力是为了提高吸的命中率,而PS的主要PK技能就是吸,要是吸的命中率不高,那你这个PS可以不客气的说:“已经废了~~~~~” 5
梦幻西游什么职业好,有什么特点。
你觉得有 好 与 不好 的吗?..
有12门派 自己选
大唐官府(DT) 攻高 血少 倾向与刺客 争取使用横扫前军(连续攻击3次)可以秒人,飞升后的破釜沉舟可以也可以攻击3次,不过是不同的3个敌人,DT是打宝图很快的职业,每天花点时间去打宝图,可以赚很多钱的
化生寺(HS/ES/YS) 医生 最强辅助 还有个 "唧唧歪歪"的群法 后期加血就有点跟不上,如果有葫芦的话还是很牛的(葫芦是法宝,可以增加回血量)
方寸山(FC)单挑王者 敏高 有许多限制技能(封) 最厉害的就是单挑的时候 FC的速度很快,直接一个催眠,然后BB攻击,再催眠,再BB攻击(催眠的命中率很高,但是被催眠着受到伤害后会解除催眠效果,被催眠者不能逃跑)
女儿村(NE)骚扰型职业,有封人技能,敏也很高,就算自己被封了,还可以扔飞镖当作输出,还有几率使对方中毒
狮驼领(STL)狂战士职业,物理伤害仅次于DT,但是其超厚的血,输出是比DT多的,有鹰击可以秒BB,伤害非常可观单体技能的狮搏,可以100%命中的象形,还有最高可以连7下的连环击,不过这些都需要一点带价,所有技能都要在"变身"状态下才可以用,鹰击和连环击还需要休息一回合,使用象形会使"变身"状态消失,狮搏就不需要额外的带价
魔王寨(MW)最高魔法输出,拥有第一伤害的单体法术"三味真火",其"飞沙走石"虽然攻击数量不多,但是伤害高,继承了魔族血多的特点,让他一直输出是超级恐怖的
盘丝洞(PS)跟NE一样的骚扰型职业,敏高,也可以封,可以吸血吸蓝,吸血是传对付任务里血多的怪,吸蓝虽然吸的不多,但是可以把对方的蓝吸干干,而且暗器打在PS身上是不掉血的
阴曹地府(DF)功法双修的职业,有力DF,法DF,和双修DF!DF的单法伤害还比较可观(名字忘了 - -!)而且还可以抽蓝,群法加强了DF做任务时的能力,游戏时间是白天的话,DF还可以隐身,隐身状态下只能物理攻击,所以有力DF这一猥琐的职业
龙宫(LG)法师,"龙卷雨击"最高可以秒8,因为LG敏低的关系,守尸体最好用!还有仅此与"三味真火"的单法"龙腾",飞升后的"双龙戏珠"可以攻击2个敌人,伤害是1000左右,LG是赚钱最快的职业,可以带新人抓鬼,速度快的话30分钟抓完10个,算每人5W,30分钟就有20W到手,牛点的话就带种族,每人8W,更牛的话,带新人扫TTT,20W/小时,一小时就有80W入手~~
天宫(TG)跟FC、MW、DF一样 比较冷门的职业,他的封技是PK中最好用的,所以PK上来一般都第1个杀TG,而且有很牛的单法"五雷轰顶"但只对鬼系的怪物伤害高(抓鬼时高级的TG一个五雷轰顶就是6000+血),因为没有群法,练级不好玩,练个TG不如玩PS,所以这个门派很冷清
普陀山(PT)护士型,可以加血,而且PT的加血技能还可以回复内伤~~!可以群,但是PT的群比较奇怪,伤害不会差太多,差不多算是固定伤害,还有几率抽敌人的蓝~~但是PK时只能攻击一个敌人 - -!飞升后可以给队友加灵力,给MW/LG加上灵力就不得了了~~一般PK就是加个灵力就一直复活队友...
五庄观(WZ)只为PK和任务而生的职业,"日月乾坤"是最好用的封系法术,做任务时如果把小怪都封掉,然后杀掉主怪(主怪不能被封),就直接结束战斗,"日月乾坤"被封掉的小怪当作已死亡...也可以加血,回血很少,唯一有回蓝的技能,但也回的也比较慢..~~
梦幻西游ST,FC 这2个门派各有什么特点?
FC属于辅助门派 辅助门派最大的缺点 就是 升级比较慢 因为是你是辅助没有攻击力 别人不爱要. 所以通常辅助门派 在任务中都是比较职业的队长 .而且还不能挂机 STL 属于攻击门派 升级比较快 任务活动都抢着人带. 可以挂机 玩起来轻松 论PK FC 单P 属第一的 睡杀方法 让任何门派都没有回手之力 群P 速度仅次于NE速度 处于速度位 STL 是PK 中比较受欢迎的门派 适合群P STL 和FC相比 STL 上手较快 赚钱容易 玩FC得多了解PK方面的知识. 这要看楼主喜欢玩攻击暴力门派 还是喜欢玩辅助 PK门派了..
梦幻西游手游隐藏npc有什么特点
梦幻诛仙手游中鬼王应该算是比较受欢迎的门派,鬼王的三刀单体输出极高,不是一般人能够扛得住的,那么单体之王鬼王如何选择自己的装备呢?装备属性应该更着重于哪些呢?梦幻诛仙手游鬼王法宝选择:鬼王特性: 鬼王应该是六大门派中物理单体输出最高的门派了,走刚猛路线,一招一式之间大开大阖、干净利落;冲锋陷阵,以杀止杀,见血封喉。法宝选择: 游戏里面提供了物理输出最佳的法宝嗜血珠,这法宝简直就是给鬼王量身定做的法宝,嗜血珠附加技能也会大大的提高鬼王的物理输出。
梦幻西游手游酷果大战隐藏npc在哪?
四法青云:罗芊芊+月老+王铁匠
有的玩家分享的时候没说区名字,所以只能建议大家都试试看了:
罗芊芊+超级泡泡+金銮殿守卫
酒店老板+颜如羽+乌巢禅师
商会总管+郑镖头+月老
酷果大战7.3日隐藏NPC是:
酒店老板、颜如羽、乌巢禅师
梦幻西游12个门派个有什么特点?
那么dt真的若么?从jn30开始就可以三连发[横扫千军]唯一一个以血换血的门派!说dt垃圾的,其实是你自己没好好练号吧?dt这个门派属于加点多纷争的门派,3力到5力不等,关于dt垃圾之说无非就是说,法宝出了金甲仙衣,那么你jn点了吗?你的修点了吗?你的抗点了吗?你的装备,武器,bb,孩子jp吗?有为你自己的dt好好付出吗?wy出了金甲仙衣的确给物理系带来了一定的影响。那么wy不是还出了个叫x剑石的法宝吗?它难道没+伤害?你有好好把它修到9层吗?你带过吗?说bb,与好友保护之说,以前就有,现在也有,以后还是有,那么你没血敏bb去破保护?dt死了不像st那样可以打尸体战,但是死后龟速bb拉起来给你后发第二回合你就是第一个出手的,虽然可以被保护,但是也有伤害的输出吧?并不是什么效果都没吧?。血到一定量还可以给你秒3[飞升后的jn]。一个好玩家不会去抱怨自己的门派多么多么垃圾,不会去到处炫耀我是xx门派我多猛,多厉害,我梦幻no1!说dt垃圾于强悍都会遭到不同人士的骂声。不多说,免得被骂得更多!最后引用某位大侠的所谓经典的一句话,[别吃着碗里想着锅里]不会秒的门派给你飞后可以秒3还咋滴?
再hs,我有练过,后来因为+错点现在也是个摆滩与放钱的号,看到有篇关于说hs垃圾的文章,我很震惊!真的,做为一个补助系你说hs垃圾?高级jq,什么时候没hs?。这类的很多不多少,先说下hs的+血jn,我个觉得很完美,真的。全+,单+,全垃圾血伤,9人,+防+g+速。很多。还有飞后的btjn舍生取义。有人说这个jn是一次免费的大金,我晕了。再你一个df[血耐型]或者其他高血高耐门派快死的时候给hs舍下对面是什么感觉?等于你一个人出了次高级神佑!说+血推气过宫jn不如+个大金?再次晕。你难道不知道有个法宝叫做[慈悲]?。虽然很机率性的问题,但是当你出的时候对面的人全都#24#35吧?而你自己这边都再#89吧?。hs不多少,因为不太了解,说错了,也请你文明用语给于我指教,别学某人出口成脏,谢谢#23
ne,天生速度快的门派。11个门派回smjn都是+闪避,惟独ne的是+速度,这个给于主封第一速的ne是个值得猛点的jn。门派特色,暗器的多秒,还10%机率中毒。是不是想说暗器秒那么点血能做啥?。那么你不知道有个生活补助jn是+暗器伤害的吗?你连这个jn都不点你暗器骠人家那么点血你怪谁?怪wy吗?wy出了给你点给你变厉害你自己不去修炼有啥办法?楚楚可怜也是个好jn,高级pk中除了bb打感知人会变感知的机率有多少?更别说f战,我见过f战变感知龙的仅仅是3fc2dt的睡杀队!你隐身了,喝9ch谁拦得住你?更何况现在f战df不是很普及吧?抗bb打你ne吗?你ne就没血没抗可以抵住bb的一回合法秒?。没话说。没有谁就最强,也没谁最若,我没玩过ne,我没什么资格多说啥,免得又是砖头,烂菜在我身上乱飞。
fc,fc弱吗?睡杀多么bt玩梦幻的你都清楚,虽然现在很多抗封的血bb出现,打下自己就解了。那么是不是所有bb都打抗封jn呢?不是吧?fc烧双,练bb难?哪个封系不难?有哪个队喊秒7lg带xxx练bb,烧双。封系什么都来?连扫t都组3~5的秒的!fc抓鬼也很猛,只要你修够高,jn有乖乖的点,自己带,或者有个开明的队长发现你这块正在得别人看到发光的金子,带上你。fc巴不得封降属性很bt。具体多少我不清楚,我只知道降很多,尤其飞过的还有个-防jn。fc我没玩过不太了解不多说。
mw,跟lg一样的法术系,大家jn都160。满155级,为什么mw只秒5,lg却秒7?,。mw的玩家都很疑惑很愤怒吧?很不爽是应该的,凭什么我花一样甚至更多的钱却比lg秒得少?呵呵。其实我觉得秒得个数多少没多大关系,烧双练bb除外。秒得人数越少,对面受到的伤害就越大,为什么单法的伤害总比群法的伤害要高?大家都清楚吧?。mw秒得少,但是3味真活却是超bt的,比lg猛很多。门派特色有基本等于没有,呵呵。不知道wy的策划人员咋想的。
ps,说ps弱,其实我不知道ps有多弱,我只知道f战基本都有ps的身影。封的命中率如此得高。封是f战最常见的jn,一定要用的jn。双吸,平时活动sm什么的用给嗯省蓝省魔,于wz的双灯基本差不多。无视暗器的伤害在别人看来是垃圾特色,没用,但是拿来跟wz,mw等门派换,我想这2个门派的人还杀愿意的吧?ps我没玩过,不太好说。
df,df不知道该怎么说好,说他补助吧?没+血的jn,说他物理系吧?也是没攻击jn就上去砍下#24。飞后有个9人jn也是很好的,隐身跟鬼眼都是好jn,鬼眼+抗封,于tg的特色还有蛇阵可以叠甲,我说的是tg不是指df。所以df也不是一无是处的。
st,与dt一样是物理系,很黄很暴力哈。嘿嘿。花样也比dt多,可以尸体战。死了一个2w的佛光拉起来照样6鸟你,6连你。还可以象型,跟wz3封没啥2样,也是连tj都封了,不过只有1回合,象完后还不能变身#109。曾经看过一篇关于st的文章,他说,只要你st速度快过dt,等攻击,法术系,变身后象型然后变身再象型一直下去你就赢了,看了这段我吃着饭都喷出来了,呵呵。st的暴力队的主宰,他慢慢的代替的dt战在f战上,但是dt的点杀也不是吹的。各有各的特色吧!
lg,法术系的[废话#75]。lg跟st一样大器晚成。我没玩过lg,但是现在能上朋友的lg号,155的,呵呵。很少去pk台玩切磋啥的,但是我觉得lg是个很有潜力的门派,花样也比mw多,一样可以尸战,不管1000血的9转还是pt孩子的9起来1点血,伤害还是那样输出。没玩过就没啥资格说哈。我跳。
pt,补助系,传说中的超级金属版。经常看一切pt的pk,流程基本这样的,跟物理系打,放下屠刀对面的,自己+个光辉之甲,给你上个帽子,自己点个灯,耗死你,嘿嘿。法宝方面看你喜欢,一般都是一个葫芦一个金甲吧?。也许没说错。嘿嘿。再跳
tg,封系。虽然都是单封。但是却是很准的封,虽然tg一再被wy改弱,连tg孩子都遭醉,悲哀啊。孩子的天雷斩不自是比中,-了灵还可以自动回复,彻底毁了tg孩子[不好意思撤远了]。光从门派特色来看,tg的特色没话说,顶呱呱啦。上面df那短说过,tg本来就抗负面法术15%,还可以叠+,比如+df的鬼眼再开蛇阵。。单封的命中率要比双封甚至wz的三封要高得多,跟单法与群法一个道理。不信自己试去,谢谢!除了st,dt要双封,其他10门派封了法基本就很好打了吧?。说tj解喂5龙,门派jn解封,解了再封#101。对于tg不知道该说啥,我没好好玩过tg,所以也没啥资格再说啦。#17
wz,最近很有争论的门派,说wz三封[tj,物理,法术]还没其他门派jn可以解。门派换人参果又比其他11门派要低。一封小怪杀死主战斗结束,点红,蓝双灯。我不清楚再该说些什么了。3封的命中率就是低,你要真的觉得wz三封命中跟ne那些一样的话,我实在无话可说,自己去官网看去。在同等级同修同jn的情况下,wz的封就是比ne,fc,ps,tg这几个门派少一回合。红灯不+内伤给死后的dt点了跟没点不一个道理吗?,蓝灯,jq,pk都可以用的jn,但是有多少人用????浪费一回合去点按灯也不吃个天龙水或者补个蛇蝎美人?其实说来说去谁强谁弱都只是我们玩家自己喊出来的,谁就真的弱啦?谁有真的那么强啦?dt羡慕st的秒6,连6藐视了自己的三连发于破斧。这类谁强谁弱的贴希望它不会再出现,这类帖只会误导新人而已。以前的以前还有个自称是wz的玩家说3封太bt了太改掉,不能一封就死,那么改了以后你们心理就平衡了?你们就受益了?12门派你们也都可以拿no1了?。改了只会多一个更垃圾的封系。多一个活动没人要的封系。如果wy真要改我立马滚出梦幻,看都不会再看一眼