结构体数组怎么使用 C#中结构体到底有什么用?
C#中结构体到底有什么用?
C#中结构体到底有什么用?
列举和结构体的应用都差不多.
通常都是定义一个结构体或列举,然后再用其定义成一个数组,
举例,有人做字型档时有结构体,
里面包括一个unsigned int用于存汉字程式码,
一个unsigned char[32]用于存点阵.
然后用该结构定义一个数组,
然后查询数组里unsigned int是否对应汉字,如果对应,则unsigned char[32]为该汉字的点阵,
这通常应用于LCD汉字显示.
总的一句话,就是方便资料归类,
如果学过C++,其实就有点类似C++的类,
当然,这比类要弱很多很多.
结构具有以下特点:
结构是值型别,而类是引用型别。
向方法传递结构时,结构是通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。
与类不同,结构的例项化可以不使用 new 运算子。
结构可以宣告建构函式,但它们必须带引数。
一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。
结构可以实现介面。
在结构中初始化例项栏位是错误的
仔细看下吧。慢慢体会就会明白了。
C#中的static到底有什么用
static是静态的,也就是说只要宣告,就已经例项化,可直接使用,不用做null判断。
c#特性到底有什么用
其主要的用途是配合反射,来写框架(或者说增强/注入一些功能)。
其实就是实现aop的程式设计思想。.NET MVC框架你接触过吗?它的Fittler特性就完美体现了AOP的程式设计思想。也是特性的典型运用。
在c#中定义一个结构体有什么用
结构体可以用来储存资料啊,结构体本身就是一种自定义的资料型别。
c# 中 的设定断点 到底有什么用?
断点是原始码中自动进入中断模式的一个标记,它们可以配置为:
1.在遇到断点时,立即进入中断模式;
2.在遇到断点时,如果布林表示式的值为true,就进入中断模式;
3.遇到某断点一定的次数后,进入中断模式;
4.在遇到断点时,如果自从上次遇到断点以来变数的值发生了变化,就进入中断模式;
断点的作用:
一个程式出错了,大致猜出可能在某处会出错,就在那里下一个断点。除错程式,执行到那里,程式会停下来,这时可以检查各种变数的值,然后按步除错执行,观察程式的流向及各个变数的变化,便于快速排错。
C# PetShop中示范的BLL层到底有什么用?
说白了就是负责处理使用者请求的,UI层是不直接和DAL打交道的,BLL就是一个中介,通过呼叫DAL层来处理使用者的请求。
资料结构这门课程到底有什么用?
不做程式设计师几乎没用,但是,可以开发人的智商了
C#中结构体与C中的结构体的区别
你确定是C#的结构体与C的结构体的区别?不是C++结构体和C结构体的区别?
好吧,C#的我也晓得。~~~
C结构体:
1 ,C的结构体中是不允许函式存在的,只能是基本资料型别,像什么建构函式,解构函式,静态函式什么的通通不允许出现,当然也不能有过载了。
2. C结构体中的成员变数不存在什么访问控制权限的问题,如public ,private,protected ,如果非要加一个的话那就是public,也就是访问没有限制。
3, C结构体是不能继承的。
而 C#中的结构体和类是非常相似的。
上面说的C结构体中没有的它全有,可以在名字前加访问控制符,如 public struct student{};
里面的成员变数宣告一般也要加访问控制符,如public。和类一样里面也可以定义静态成员,但是必须使用结构体名来呼叫,因为静态成员是类属性,不属于具体的结构体例项。但是C和c#中结构体的传递都是传值的。
