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lol召唤师查询战绩 求英雄联盟在中国的发展历史
求英雄联盟在中国的发展历史 1、登录中国2011年9月22日在中国服务器发行。地图的灵感来自Dota,那是一个魔兽争霸3的一个热门地图。2、中国服务器内侧2008年10月7号《英雄联盟:命运的碰撞》向
求英雄联盟在中国的发展历史
1、登录中国
2011年9月22日在中国服务器发行。
地图的灵感来自Dota,那是一个魔兽争霸3的一个热门地图。
2、中国服务器内侧

2008年10月7号《英雄联盟:命运的碰撞》向中国公众公开,这是游戏第一次正式公布。
2009年2月21日lol内部亲朋好友开始测试,这时候有了这款游戏的宣传视频。
3、中国服务器封测
4月10号,这款游戏进入了Alpha测试阶段,有17名英雄。
封测开始,8天后发布了第一个英雄,炼金和基兰都是在封测时加入的。
4、中国服务器公测
5月9号第一张冬季图加入了自定义游戏选项,10月10号加入了商城。
10月22日开放测试开始,10月26日正式发布,这时候去掉了“命运的碰撞”,以“英雄联盟”问世,游戏模式免费,有40个英雄。
扩展资料:
英雄联盟的影响:
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟开发团队:
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
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