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没音讯的意思 音讯格式都有哪些 有什么区别?

火烧 2023-04-05 23:26:28 1041
音讯格式都有哪些 有什么区别? 音讯格式都有哪些 有什么区别?1、MP3格式MP3的全称是Movi g Picture Ex ert Grou Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种
没音讯的意思 音讯格式都有哪些 有什么区别?

音讯格式都有哪些 有什么区别?  

音讯格式都有哪些 有什么区别?

1、MP3格式
MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音讯压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把档案压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆位元组。使用MP3播放器对MP3档案进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
补充:最高位元率320K,高频部分一刀切是他的缺点。音质不高!
2、WMA格式
WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音讯格式。WMA格式是以减少资料流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的档案大小只有相应MP3档案的一半。这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支援了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
补充:128kbps为wma最优压缩比,128kbps wma=192kbps mp3
3、WAV格式
WAV格式是微软公司开发的一种声音档案格式,也叫波形声音档案,是最早的数字音讯格式,被Windows平台及其应用程式广泛支援。WAV格式支援许多压缩演算法,支援多种音讯位数、取样频率和声道,采用44.1kHz的取样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对储存空间需求太大不便于交流和传播。
补充:无损格式,缺点:体积十分大!
4、ASF格式
ASF的全称是Advanced Streaming Format,是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网路上播放。而Windows Media On-Demand Producer则是制作ASF档案的免费软体,让即使是初学者也能很轻易的利用现成的WAV或AVI档案制作ASF档案。
补充:少见的格式
5、AAC格式
AAC实际上是高阶音讯编码的缩写。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音讯格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运演算法则与MP3的运演算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音讯演算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩演算法(比如MP3等)。它还同时支援多达48个音轨、15个低频音轨、更多种取样率和位元率、多种语言的相容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3档案缩小30%的前提下提供更好的音质。
补充:目前最好的有损格式之一。有多种编码,faac,nero为常见,位元率最高448kbps。硬体支援方面,高阶mp3和现在手机普遍支援。
6、Mp3Pro格式
Mp3Pro是Mp3编码格式的升级版本。MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,在保持相同的音质下同样可以把声音档案的档案量压缩到原有MP3格式的一半大小。而且可以在基本不改变档案大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。它能够在用较低的位元率压缩音讯档案的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。MP3pro可以实现完全的相容性。经过mp3Pro压缩的档案,副档名仍旧是.mp3。可以在老的mp3播放器上播放。老的mp3档案可以在新的mp3pro播放器上进行播放。实现了该公司所谓的“向前向后相容”。
补充:mp3压缩后的格式,可以这么认为
7、VQF格式
VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音讯压缩技术,它的压缩率能够达到1:18,因此相同情况下压缩后VQF的档案体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。但VQF未公开技术标准,至今未能流行开来。
补充:少见
8、FLAC格式
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音讯压缩编码。FLAC是一套著名的自由音讯压缩编码,其特点是无失真压缩。不同于其他有失真压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破任何原有的音讯资讯,所以可以还原音乐光碟音质。现在它已被很多软体及硬体音讯产品所支援。简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无失真压缩的,也就是说音讯以FLAC方式压缩不会丢失任何资讯。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音讯的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的档案,就象通常播放你的MP3档案一样。
补充:为无损格式,较ape而言,他体积大点,但是相容性好,编码速度快,播放器支援更广
9.APE格式
APE是目前流行的数字音乐档案格式之一。与MP3这类有失真压缩方式不同,APE是一种无失真压缩音讯技术,也就是说当你将从音讯CD上读取的音讯资料档案压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的档案还原,而还原后的音讯档案与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的档案大小大概为CD的一半,但是随着宽频的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网路传输音讯CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。
补充:为无失真压缩格式,较flac而已,他体积较小。编码速度偏慢。
10.MID格式
MID是midi的简称,是它的副档名。MIDI是英语Music Instrument Digital Interface 的缩写,翻译过来就是“数字化乐器介面”,也就是说它的真正涵义是一个供不同装置进行讯号传输的介面的名称。我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个介面,在这个介面之间传送的资讯也就叫MIDI资讯。 MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上, 由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的连结很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器介面规范,这就是MIDI1.0技术规范。此后,各种电子合成器已经电子琴等电子乐器都采用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相连结起来,传达MIDI资讯,形成一个真正的合成音乐演奏系统。
由于多媒体计算机技术的迅速发展,计算机对数字讯号的强大的处理能力,使得计算机处理MIDI资讯成为顺理成章的事情了,所以,现在不少人把MIDI音乐称之为电脑音乐。事实上,利用多媒体计算机不但可以播放、创作和实时地演奏MIDI音乐。甚至可以把MIDI音乐转变成看的见的乐谱(五线谱或简谱)打印出来,反之,也可以把乐谱变成美妙的音乐。利用MIDI的这个性质,可以用于音乐教学(尤其是识谱),让学生利用计算机学习音乐知识和创作音乐。
11.OGG格式
Ogg全称应该是OGG Vobis(ogg Vorbis) 是一种新的音讯压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支援多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。
Vorbis 是这种音讯压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。
Ogg Vorbis档案的副档名是.OGG。这种档案的设计格式是非常先进的。现在建立的OGG档案可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种档案格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
补充:目前最好的有损格式之一,MP3部分支援,智慧手机装软体部分可以支援,最高位元率500kbps。
总结:
音乐爱好者常见的格式有flac ape wav mp3 aac ogg wma
其中压缩比为:aac>ogg>mp3(wma)>ape>flac>wav 同音质)
mp3和wma以192kbps为分界线,192kbps以上mp3好,以下wma好。
最高音质:wav=flac=ape>aac>ogg>mp3>wma (一般网上音乐网下载,非百度搜狗随便下载)
wav=flac=ape=wma>aac>ogg>mp3 其中 wma(有无损,但是少见) wav少见
硬体支援方面:MP3播放器 mp3>wma>wav>flac>ape aac ogg
手机 mp3>wma>aac wav>flac ogg>ape
效能(就是综合音质体积编位元速率):aac>ogg>flac ape>mp3>wav wma (这项是我个人认为的!)

音讯格式有哪些?各有什么区别?

音乐的魅力是永恒的,大家都喜欢欣赏音乐,沉醉在优美的旋律之中,随着Windows XP的即将热卖出炉,关于其中所捆绑的最新媒体播放器Media Player 8也是众说纷纭,其中预设的音讯格式是WMA格式。尽管WMA编码器在压缩方面有不少优点,能够将CD质量的音讯档案压缩成为将近通常MP3档案二分之一大小的WMA格式档案,但现在网路上的音讯档案格式的主流仍然是MP3档案,另外还有许许多多的其它格式,每种格式都有自己的优缺点,在这样的情况下,究竟哪种音讯格式适合自己的使用呢?我们有必要做一个较全面的了解。先给大家介绍介绍常见的音讯档案格式的特点。
要在计算机内播放或是处理音讯档案,也就是要对声音档案进行数、模转换,这个过程同样由取样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音讯的最大频宽是20KHZ,故而取样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化位元数。音讯数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音讯档案的制作中,正是采用这一标准。
CD格式:天籁之音
当今世界上音质最好的音讯格式是什么?当然是CD了。因此要讲音讯格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软体的“开启档案型别”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的取样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光碟可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软体来重放。一个CD音讯档案是一个*.cda档案,这只是一个索引资讯,并不是真正的包含声音资讯,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda档案”都是44位元组长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda档案到硬碟上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软体把CD格式的档案转换成WAV,这个转换过程如果光碟驱动器质量过关而且EAC的引数设定得当的话,可以说是基本上无损抓音讯。推荐大家使用这种方法。
WAV:无损的音乐
是微软公司开发的一种声音档案格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 档案规范,用于储存WINDOWS平台的音讯资讯资源,被WINDOWS平台及其应用程式所支援。“*.WAV”格式支援MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩演算法,支援多种音讯位数、取样频率和声道,标准格式的WAV档案和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音档案质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音档案格式,几乎所有的音讯编辑软体都“认识”WAV格式。
这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音讯编辑软体中也都支援它们这几种常见的音乐格式。
MP3:流行的风尚
MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音讯部分,也就是MPEG音讯层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音档案。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音讯档案的压缩是一种有失真压缩,MPEG3音讯编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音讯部分不失真,但是牺牲了声音档案中12KHz到16KHz高音讯这部分的质量来换取档案的尺寸,相同长度的音乐档案,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav档案的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音档案。由于其档案尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音讯格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音讯格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。
MP3格式压缩音乐的取样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的取样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。我们用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3档案。采用预设的CBR(固定取样频率)技术可以以固定的频率取样一首歌曲,而VBR(可变取样频率)则可以在音乐“忙”的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3档案可能在某些播放器上无法播放。我们把VBR的级别设定成为与前面的CBR档案的音质基本一样,生成的VBR MP3档案为2.9MB。
MIDI:作曲家的最爱
经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他装置交换资料。MID档案格式由MIDI继承而来。MID档案并不是一段录制好的声音,而是记录声音的资讯,然后在告诉音效卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI档案每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID档案主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid档案重放的效果完全依赖音效卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid档案可以用作曲软体写出,也可以通过音效卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid档案。
WMA:最具实力的敌人
WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少资料流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内建了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支援音讯流(Stream)技术,适合在网路上线上播放,作为微软抢占网路音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows作业系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows作业系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光碟转换为WMA声音格式的功能,在新出品的作业系统Windows XP中,WMA是预设的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网路广播。虽然现在网路上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支援,在网路音乐领域中直逼*.mp3,在网路广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音讯格式都感受到了WMA格式的压力。
RealAudio流动的旋律
RealAudio主要适用于在网路上的线上音乐欣赏,现在大多数的使用者仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real档案。现在real的的档案格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网路频宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令频宽较富裕的听众获得较好的音质。
近来随着网路频宽的普遍改善,Real公司正推出用于网路广播的、达到CD音质的格式。如果你的RealPlayer软体不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。许多音乐网站如:emusic. 提供了歌曲的Real格式的试听版本。现在最新的版本是RealPlayer 9.0,第39期《电脑报》也对RealPlayer 9.0作了详细的介绍,这里不再赘述。
VQF:末日黄花
雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少资料流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav档案转换到*.vqf档案的软体

视讯格式都有哪些?音讯格式都有哪些?

影像格式(Video)
日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD光碟中的动画……这些都是影像档案。影像档案不仅包含了大量影象资讯,同时还容纳大量音讯资讯。所以,影像档案的“身材”往往不可小觑,动辄就是几MB甚至几十MB。
AVI格式
如果你是一名游戏玩家,应该会注意到很多游戏的片首动画都是AVI格式的吧。比如很多人喜欢玩的《仙剑奇侠传》,片首那段极富中国传统色彩(青山、绿水、白鹭)的动画就是采用的AVI格式。AVI有一个专业的名字,叫做音讯视讯交错(Audio Video Interleaved)格式。它的背景不可小看,它是由Microsoft公司开发的一种数字音讯与视讯档案格式,原先仅仅用于微软的视窗视讯操作环境(VFW ,Microsoft Video for Windows),现在已被大多数作业系统直接支援。AVI格式允许视讯和音讯交错在一起同步播放,但AVI档案没有限定压缩标准,由此就造就了AVI的一个“永远的心痛”,即AVI档案格式不具有相容性。不同压缩标准生成的AVI档案,就必须使用相应的解压缩演算法才能将之播放出来。我们常常可以在多媒体光碟上发现它的踪影,一般用于储存电影、电视等各种影像资讯,有时它也出没于Inter中,主要用于让使用者欣赏新影片的精彩片段。常用的AVI播放驱动程式,主要有Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video等等。
MOV格式(QuickTime)
QuickTime格式大家可能不怎么熟悉,因为它是Apple公司开发的一种音讯、视讯档案格式。QuickTime用于储存音讯和视讯资讯,现在它被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在内的所有主流电脑平台支援。QuickTime档案格式支援25位彩色,支援领先的整合压缩技术,提供150多种视讯效果,并配有提供了200多种MIDI相容音响和装置的声音装置。新版的QuickTime进一步扩充套件了原有功能,包含了基于Inter应用的关键特性。综上,QuickTime因具有跨平台、储存空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软体技术领域的事实上的工业标准。
MPEG/MPG/DAT格式
大家对在电脑上看VCD都习以为常了吧?但你知道如何将那么多的音讯和视讯资讯压缩到一张CD光碟中的吗?如果你曾开启过VCD光碟的档案,你会发现其中有一个MPEG的资料夹。此时聪明的你一定会意识到VCD光碟压缩就是采用MPEG(可参考本报36期21版的内容)这种档案格式。就是Moving Pictures Experts Group(动态影象专家组)的缩写,由国际标准化组织ISO(International Standards Organization)与IEC(International Electronic Committee)于1988年联合成立,专门致力于运动影象(MPEG视讯)及其伴音编码(MPEG音讯)标准化工作。MPEG是运动影象压缩演算法的国际标准,现已被几乎所有的计算机平台共同支援。和前面某些视讯格式不同的是,MPEG采用有失真压缩方法减少运动影象中的冗余资讯从而达到高压缩比的目的,当然这些是在保证影像质量的基础上进行的。MPEG压缩标准是针对运动影象而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并储存第一帧资讯,然后只储存其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率之高由此可见一斑。同时影象和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,相容性相当好。MPEG标准包括MPEG视讯、MPEG音讯和MPEG系统(视讯、音讯同步)三个部分, MP3音讯档案就是MPEG音讯的一个典型应用,而Video CD (VCD)、Super VCD (SVCD)、DVD (Digital Versatile Disk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品。
流式视讯格式(Streaming Video format)
目前,很多视讯资料要求通过Inter来进行实时传输,前面我们曾提及到,视讯档案的体积往往比较大,而现有的网路频宽却往往比较“狭窄”,千军万马要过独木桥,其结果当然可想而知。客观因素限制了视讯资料的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视讯(Streaming Video)格式应运而生了。这种流式视讯采用一种“边传边播”的方法,即先从伺服器上下载一部分视讯档案,形成视讯流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法避免了使用者必须等待整个档案从Inter上全部下载完毕才能观看的缺点。
Inter上使用较多的流式视讯格式主要是以下三种 :
RM(Real Media)格式
RM格式是RealNeorks公司开发的一种新型流式视讯档案格式,它麾下共有三员大将:RealAudio、RealVideo和RealFlash。RealAudio用来传输接近CD音质的音讯资料,RealVideo用来传输连续视讯资料,而RealFlash则是RealNeorks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比的动画格式。RealMedia可以根据网路资料传输速率的不同制定了不同的压缩比率,从而实现在低速率的广域网上进行影像资料的实时传送和实时播放。这里我们主要介绍RealVideo,它除了可以以普通的视讯档案形式播放之外,还可以与RealServer伺服器相配合,首先由RealEncoder负责将已有的视讯档案实时转换成RealMedia格式,RealServer则负责广播RealMedia视讯档案。在资料传输过程中可以边下载边由RealPlayer播放视讯影像,而不必像大多数视讯档案那样,必须先下载然后才能播放。目前,Inter上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播。
MOV档案格式(QuickTime)
MOV也可以作为一种流档案格式。QuickTime能够通过Inter提供实时的数字化资讯流、工作流与档案回放功能,为了适应这一网路多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览器软体提供了相应的QuickTime Viewer外挂(Plug-in),能够在浏览器中实现多媒体资料的实时回放。该外挂的“快速启动(Fast Start)”功能,可以令使用者几乎能在发出请求的同时便收看到第一帧视讯画面,而且,该外挂可以在视讯资料下载的同时就开始播放视讯影象,使用者不需要等到全部下载完毕就能进行欣赏。此外,QuickTime还提供了自动速率选择功能,当用户通过呼叫外挂来播放QuickTime多媒体档案时,能够自己选择不同的连线速率下载并播放影像,当然,不同的速率对应着不同的影象质量。此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime VR的虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术,使用者只需通过滑鼠或键盘,就可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体。
ASF(Advanced Streaming format)格式
Microsoft公司推出的Advanced Streaming format (ASF,高阶流格式),也是一个在Inter上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司的野心很大,希图用ASF取代QuickTime之类的技术标准。ASF的主要优点包括:本地或网路回放、可扩充的媒体型别、部件下载、以及扩充套件性等。ASF应用的主要部件是NetShow伺服器和NetShow播放器。有独立的编码器将媒体资讯编译成ASF流,然后传送到NetShow伺服器,再由NetShow伺服器将ASF流传送给网路上的所有NetShow播放器,从而实现单路广播或多路广播。这和Real系统的实时转播则是大同小异。
音乐的魅力是永恒的,大家都喜欢欣赏音乐,沉醉在优美的旋律之中,随着Windows XP的即将热卖出炉,关于其中所捆绑的最新媒体播放器Media Player 8也是众说纷纭,其中预设的音讯格式是WMA格式。尽管WMA编码器在压缩方面有不少优点,能够将CD质量的音讯档案压缩成为将近通常MP3档案二分之一大小的WMA格式档案,但现在网路上的音讯档案格式的主流仍然是MP3档案,另外还有许许多多的其它格式,每种格式都有自己的优缺点,在这样的情况下,究竟哪种音讯格式适合自己的使用呢?我们有必要做一个较全面的了解。先给大家介绍介绍常见的音讯档案格式的特点。
要在计算机内播放或是处理音讯档案,也就是要对声音档案进行数、模转换,这个过程同样由取样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音讯的最大频宽是20KHZ,故而取样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化位元数。音讯数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音讯档案的制作中,正是采用这一标准。
CD格式:天籁之音
当今世界上音质最好的音讯格式是什么?当然是CD了。因此要讲音讯格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软体的“开启档案型别”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的取样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光碟可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软体来重放。一个CD音讯档案是一个*.cda档案,这只是一个索引资讯,并不是真正的包含声音资讯,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda档案”都是44位元组长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda档案到硬碟上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软体把CD格式的档案转换成WAV,这个转换过程如果光碟驱动器质量过关而且EAC的引数设定得当的话,可以说是基本上无损抓音讯。推荐大家使用这种方法。
WAV:无损的音乐
是微软公司开发的一种声音档案格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 档案规范,用于储存WINDOWS平台的音讯资讯资源,被WINDOWS平台及其应用程式所支援。“*.WAV”格式支援MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩演算法,支援多种音讯位数、取样频率和声道,标准格式的WAV档案和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音档案质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音档案格式,几乎所有的音讯编辑软体都“认识”WAV格式。
这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音讯编辑软体中也都支援它们这几种常见的音乐格式。
MP3:流行的风尚
MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音讯部分,也就是MPEG音讯层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音档案。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音讯档案的压缩是一种有失真压缩,MPEG3音讯编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音讯部分不失真,但是牺牲了声音档案中12KHz到16KHz高音讯这部分的质量来换取档案的尺寸,相同长度的音乐档案,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav档案的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音档案。由于其档案尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音讯格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音讯格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。
MP3格式压缩音乐的取样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的取样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。我们用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3档案。采用预设的CBR(固定取样频率)技术可以以固定的频率取样一首歌曲,而VBR(可变取样频率)则可以在音乐“忙”的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3档案可能在某些播放器上无法播放。我们把VBR的级别设定成为与前面的CBR档案的音质基本一样,生成的VBR MP3档案为2.9MB。
MIDI:作曲家的最爱
经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他装置交换资料。MID档案格式由MIDI继承而来。MID档案并不是一段录制好的声音,而是记录声音的资讯,然后在告诉音效卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI档案每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID档案主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid档案重放的效果完全依赖音效卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid档案可以用作曲软体写出,也可以通过音效卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid档案。
WMA:最具实力的敌人
WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少资料流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内建了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支援音讯流(Stream)技术,适合在网路上线上播放,作为微软抢占网路音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows作业系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows作业系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光碟转换为WMA声音格式的功能,在新出品的作业系统Windows XP中,WMA是预设的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网路广播。虽然现在网路上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支援,在网路音乐领域中直逼*.mp3,在网路广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音讯格式都感受到了WMA格式的压力。
RealAudio流动的旋律
RealAudio主要适用于在网路上的线上音乐欣赏,现在大多数的使用者仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real档案。现在real的的档案格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网路频宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令频宽较富裕的听众获得较好的音质。
近来随着网路频宽的普遍改善,Real公司正推出用于网路广播的、达到CD音质的格式。如果你的RealPlayer软体不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。许多音乐网站如:emusic. 提供了歌曲的Real格式的试听版本。现在最新的版本是RealPlayer 9.0,第39期《电脑报》也对RealPlayer 9.0作了详细的介绍,这里不再赘述。
VQF:末日黄花
雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少资料流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav档案转换到*.vqf档案的软体

常用音讯格式有什么区别

1、AU格式。
UNIX系统开发的音讯格式。
2、AIFF格式。
苹果公司开发的音讯格式。
3、VQF格式(末日黄花)。
雅马哈公司开发的音讯格式。
4、CD格式(天籁之音)。
当今世界上音质最好的音讯格式。
5、APE格式(无失真压缩)。
APE是目前流行的数字音乐档案格式之一。
6、MP3格式(流行的风尚)。
诞生于八十年代的德国,档案尺寸较小。
7、RealAudio格式(流动的旋律)。
主要适用于在网路上的线上音乐欣赏。
8、WMA格式(最具实力的敌人)。
微软高压缩率适合网路线上播放的音讯格式。
9、MIDI格式(作曲家的最爱)。
MIDI档案是一段录制好的记录声音资讯的档案。
10、WAV格式(无损的音乐)。
微软公司开发的一种PC机上广为流行的声音档案格式。

MPEG LAYER-3音讯格式的avi 和PCM音讯格式的avi有什么区别?

mpeg4(xvid, divx),也就是目前avi使用比较多的编码,可以搭配各种音讯格式,比如,从网上下载的avi档案,可能组合下载常见格式的音讯:dts,ac3,mp3等等,好像没有人使用pcm,原因很简单,体积太大(这种格式也就是音乐CD的格式,每秒资料量1411kbps)。dts在700-800之间,ac3一般300多,mp3就不用说了。

音讯格式wma,wav,mp3,mp4都有什么区别?

低精度,录音预设格式,高精度,视讯格式
经典的WAVE
WAV音波档案格式(Wave Audio File Format)是Windows用来储存数码声音(Digitized Sound)的格式。若想要得到音质较完美的档案储存在电脑内,就需要以WAV型式存放。为什么呢?因为这种格式是直接储存对声音波形的取样资料,资料没有经过压缩,所以播放效果当然好啦。但WAV有一个致命的缺陷,因为对资料取样时没有压缩,所以体积臃肿不堪,所占磁碟空间很大。其他很多音乐格式可以说就是在改造WAV格式缺陷的基础上发展起来的。
WAVE档案作为最经典的Windows多媒体音讯格式,应用非常广泛,它使用三个引数来表示声音:取样位数、取样频率和声道数。
声道有单声道和立体声之分;
取样率把模拟音讯转成数字音讯的过程,就称作取样,简单地说就是通过波形取样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。44KHz取样率的声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音波形。原则上取样率越高,声音的质量越好。一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种;
WAVE档案所占容量=(取样频率×取样位数×声道)×时间/8(1位元组=8bit)。
龙头老大MP3
MP3为MPEG Audio Layer 3的缩写,是由ISO/MPEG语音编码标(Audio Coding Standard)所制定的一种声音压缩技术,压缩比是CD的1:10到1:12,取样率为44kHz、位元率为112kbit/s。且保有CD音乐品质。它是为了满足档案能被快速下载,而发展出来的数位音效档格式,其音质可与音乐光碟媲美;它的压缩能力是非常惊人,一首4分钟歌曲,约只需4MB容量便可。
MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软体进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音讯号播放输出,这种软体就称为MP3播放器,如Winamp等。
网上霸主RA系列
RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网路音讯格式,采用了“音讯流”技术,所以非常适合网路广播。在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等资讯。
RA可以称为网际网路上多媒体传播的霸主,适合于网路上进行实时播放,是目前线上收听网路音乐最好的一种格式。
潜力无限的WMA
微软在开发自己的网路多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming Format),这是一个开放支援在各种各样的网路和协议上的资料传输的标准。它支援音讯、视讯以及其他一系列的多媒体型别。而WMA是Windows Media Audio的缩写,相当于只包含音讯的ASF档案。
WMA档案在80kbps、44kHz的模式下压缩比可达1∶18,基本上和VQF相同。而且压缩速度比MP3提高一倍。所以它应该比VQF更具有竞争力。
本文来自MZY'S Studio :mzys.
音讯MP4格式:AAC
MP4最初是一种,音讯格式,和MPEG-4没有太大的关系,就像MP3和MPEG-3没有关系一样。MP3是MPEG-1 Audio Layer 3 的缩写;而MP4是MPEG-2 AAC,完完全全是一种音讯压缩格式, 增加了诸如对立体声的完美再现、多媒体控制、降噪等新特性,最重要的是,MP4通过特殊的技术实现数码版权保护,这是MP3所无法比拟的。
视讯MP4格式:MPEG-4
现在市面上的MP4多数偏向于多媒体播放器,能够播放AAC的,可以说是凤毛麟角。甚至有媒体把MP4说成是MPEG4的缩写,这在以前看来是一个谬论,但是经过商家不断的炒作,这个谬论也就成为了真理。现在若果你去电脑城听到MP4这个词,绝对是能播放视讯格式的多媒体播放器的概念,而不是能播放音讯MP4 AAC的随身听。出现这种怪现象不是毫无原因的,上面已提到AAC有版权保护功能,这也是众多唱片公司支援AAC的原因,要使自己的播放器支援AAC,还得支援付一定的版权费或专利费,另外,AAC的来源也是个问题,不像MP3那么开放,网上来源极少,所以目前音讯MP4播放器发展尚不成熟,鉴于以上现状,众商家干脆“借尸还魂”,把MP4等同MPEG-4缩写而论,这样也恰好应了MP4是MP3的下一代这条规律,除了支援MP3所具有的音乐播放功能外,还具备强大的MPEG-4视讯播放能力,另外,恰好“4”在“3”后,从这点出发,把MP4等同MPEG-4是合理的。

AAC与mp3音讯格式有什么区别?

一种专为声音资料设计的档案压缩格式,与Mp3不同它采用了全新的演算法进行编码,更加高效,具有更高的“价效比”。利用AAC格式,可使人感觉声音质量没有明显降低

音讯格式mp3和wav有什么区别

MP3
:MP3的全称应为MPEG1 Layer-3音讯档案,MPEG(Moving Picture Experts Group)在汉语中译为活动影象专家组,特指活动影音压缩标准,MPEG音讯档案是MPEG1标准中的声音部分,也叫MPEG音讯层,它根据压缩质量和编码复杂程度划分为三层,即Layer-1、Layer2、Layer3,且分别对应MP1、MP2、MP3这三种声音档案,并根据不同的用途,使用不同层次的编码。MPEG音讯编码的层次越高,编码器越复杂,压缩率也越高,MP1和MP2的压缩率分别为4:1和6:1-8:1,而MP3的压缩率则高达10:1-12:1,也就是说,一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB的储存空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右。不过MP3对音讯讯号采用的是有失真压缩方式,为了降低声音失真度,MP3采取了“感官编码技术”,即编码时先对音讯档案进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的MP3档案,并使压缩后的档案在回放时能够达到比较接近原音源的声音效果。
WAV格式是微软公司开发的一种声音档案格式,也叫波形声音档案,是最早的数字音讯格式,被Windows平台及其应用程式广泛支援。WAV格式支援许多压缩演算法,支援多种音讯位数、取样频率和声道,采用44.1kHz的取样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对储存空间需求太大不便于交流和传播。

  
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