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软体类有什么 你好!我正在学java软体程式设计.但我更希望从事游戏开发

火烧 2021-12-03 23:47:25 1055
你好!我正在学java软体程式设计.但我更希望从事游戏开发 你好!我正在学java软体程式设计.但我更希望从事游戏开发你在学习Java程式设计,你想从事游戏开发。好吧,或许游戏开发一般不用Java开发

你好!我正在学java软体程式设计.但我更希望从事游戏开发  

你好!我正在学java软体程式设计.但我更希望从事游戏开发

你在学习Java程式设计,你想从事游戏开发。
好吧,或许游戏开发一般不用Java开发,但是学习Java并不是做无用功。
但是无论你学什么语言,你都要学习基本的程式设计思想,这种思想是与程式语言种类无关的。
学习如何将一个问题,分解成计算机可以理解的步骤。
学习程式执行流程,学习基本的资料结构演算法,学习基本的回圈选择语法,等等。
而Java是一个多功能的语言,不但可以编写控制台(类似于DOS)程式,还可以编写桌面视窗程式,还可以编写网页服务端程式。还可以编写Java手机软体游戏,Android手机应用程式。
用Java来作为你的入门语言应该是很合适的,尤其Java是一个纯程式码程式,比起那些所见即所得视觉化程式设计更能锻炼你的程式设计思想。
而Java语言有足够的深度等待你的探索和学习,并且Java语言是一门有生产力的语言。在语言排行榜上稳定的居于第一第二名。

我正在学汇编程式设计,谁能推荐个好用的软体

如果有一定的基础的话 先用W32asm反汇编看别人软体程式码!
如果刚学的话 先看书,了解一下 在用OD编写和检视一般的简单程式码!

我正在学习UG程式设计,请问哪里有好的教程!

我给楼主介绍个好网站吧
:chinasolidworks./?fromuid=2
免费教程,而且大家都很热心。是学机械软体的好地方。我一般都那里交流知识/

请问从事游戏开发与程式设计(java、c++等)有关系吗?

当然有关系。
目前绝大多数PC游戏都使用ISO C++ + DIRECTX开发。
手机游戏大多采用J2ME开发,不过近期有被C++蚕食的迹象。
游戏开发中的美工不仅仅是PS软体的使用问题,更重要的是绘制功底,不是会作图就可以,而且需要绘图,我希望你能搞清楚当中的区别。同样还有3D建模。如3D max等等。
目前开发平台大多数是VC 6.0和VS . 2003使用的语言当然是标准C++。因为C++在速度方面的优势,所以C++在大型游戏开发方面一直都是老大。
游戏开发说简单不简单,说复杂也不复杂,以我主攻的PC游戏开发为例。
通常我们不会使用MFC的方式来建立模组,一般使用WINDOWS API,在游戏中使用的影象、声音、动画等都是使用DirectX SDK来开发。当然有的OpneGL不过DX还是占据优势的,因为微软的垄断地位,所以大部分针对Windows的游戏都使用DX,不过opengl的优势在于可以在其它操作平台上开发。
你的问题的答案是:
相当的有关。
不过目前市场上的游戏开发一帮都是购买国外的优秀的游戏引擎来做,所以国内开发引擎的不多。

你好,我正在学习multisim但是发现里面的元件很少

找一个类似的mosfet 代替,然后再模拟。pspice,multisim 很多的,只要引数类似,可以模拟出结果的!
数位电路一般不模拟,数字讯号模拟一般是高速讯号模拟,验证讯号完整性!

我正在学CCIE,加我

这个我就不清楚啦 谢谢

目前比较主流的3d游戏开发引擎有哪些? 目前我正在学Unity3d

不建议学虚幻啦,你不商用是免费的,商用以后就收层啦,一点也不划算,推荐你就学untiy3d,因为unity3d即使将来商用,也不贵,只收取一次性费用!再说大点的公司都有自己的引擎,小点的公司都不爱用那么贵的引擎,还是untiy3d前景好点!

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