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三国无双详细资料大全 三国无双是KOEI公司于1997年在PS平台上发售的3D格斗类游戏,其中的人物和故事情节都以中国古典小说《三国演义》为蓝本。现在流行的“真·三国无双”系列动作游戏就是这款游戏的后

三国无双详细资料大全
三国无双是KOEI公司于1997年在PS平台上发售的3D格斗类游戏,其中的人物和故事情节都以中国古典小说《三国演义》为蓝本。现在流行的“真·三国无双”系列动作游戏就是这款游戏的后续作品。
基本介绍
中文名:三国无双原版名称:Dynasty Warriors游戏类型:3D对战格斗游戏平台:PS开发商:KOEI发行商:KOEI发行日期:1997年2月28日主要角色:赵云、夏侯惇、周瑜、吕布等 游戏简介,登场武将,武将招式表,隐藏人物,永久连续投掷,游戏简介
“三国无双”是光荣公司在1997年在PS上发行的一款3D格斗游戏。 这款游戏也是光荣公司无双系列游戏的开端。但销量、人气、评价等方面都并不尽如人意,于是光荣方面放弃了这款游戏。 游戏画面 但光荣并没有放弃这个主题,随着2000年PS2的问世便推出了“真三国无双”。发行不久,光荣公司加紧步伐,继而推出了“真三国无双2”和“真三国无双2猛将传”,大受好评。 到现在,光荣公司的“三国无双”系列游戏有以下数款: 作品名称发售日期平台备注 三国无双 1997.2.28 PS 真·三国无双系列的前作,对战类游戏 真·三国无双 2000.8.3 PS2 ? 真·三国无双2 2001.9.20 PS2 ? 真·三国无双2 猛将传 2002.8.29 PS2 增加了新的剧本、新的挑战模式和道具 真·三国无双2 2002.9.26 Xbox 整合了2代和2代猛将传的内容 真·三国无双3 2003.2.27 PS2 ? 真·三国无双3 2003.9.4 Xbox 整合了3代和3代猛将传的内容 真·三国无双3 猛将传 2003.9.25 PS2 增加了修罗、列传两个模式、新的挑战模式和道具 真·三国无双3 Empires 2004.3.28 PS2 结合了内政处理方面的要素 真·三国无双 2004.12.16 PSP 真·三国无双系列移植到PSP平台的第一作 真·三国无双4 2005.2.24 PS2 ? 真·三国无双 Advance 2005.3.24 GBA 与PSP版真·三国无双类似,游戏平台为GBA 真·三国无双3 Hyper 2005.4.1 PC ? 真·三国无双4 2005.8.25 Xbox ? 真·三国无双4 猛将传 2005.9.15 PS2 增加了修罗、外传、编辑、立志四个模式和道具 真·三国无双4 Special 2005.12.22 Xbox360 整合了4代和4代猛将传的部分要素 真·三国无双4 Empires 2006.3.23 PS2 结合了内政处理方面的要素 真·三国无双4 Empires 2006.3.23 Xbox360 结合了内政处理方面的要素 真·三国无双 2nd Evolution 2006.3.23 PSP 在PSP版真·三国无双基础上增加了4代部分要素 真·三国无双4 Special 2006.6.22 PC 整合了4代和4代猛将传的部分要素 真·三国无双 BB 2006.11.1 PC 网路游戏 真·三国无双 DS Fighters Battle 2007.4.5 NDS 可使用3名原创角色 真·三国无双 Online 2007.11 PC 网路游戏,整合了4代要素 真·三国无双5 2007.11.11 PS3 ? 真·三国无双5 2007.11.11 Xbox360 ? Mobile 真·三国无双 2008.1.18 手机 ? 真·三国无双5 2008.7.11 PC ? 真·三国无双5 Special 2008.10.2 PS2 增加了新的武将模组和无双模式 真·三国无双 Multi Raid 2009.2.26 PSP 人物设定依据5代的人物形象 真·三国无双5 Empires 2009.5.28 PS3 结合了内政处理方面的要素 真·三国无双5 Empires 2009.5.28 Xbox360 结合了内政处理方面的要素 真·三国无双 Multi Raid Special 2009.10.1 PS3 在MR的基础上增加了新要素 真·三国无双 Multi Raid Special 2009.10.1 Xbox360 在MR的基础上增加了新要素 真·三国无双5 Special 2009.10.22 PSP 增加了新的武将模组和无双模式 真·三国无双5 Empires 2010.1.21 PSP 结合了内政处理方面的要素 真·三国无双 Online ~神将乱舞~ 2010.2 PS3 网路游戏,后更名为“~ ~苍天乱舞~” 真·三国无双 Multi Raid 2 2010.3.11 PSP 故事背景为与始皇帝军的对战 真·三国无双6 2011.3.10 PS3 ? 真·三国无双6 2011.3.29 Xbox360 仅在欧美地区发售 真·三国无双6 Special 2011.8.25 PSP 增加了若干新要素,故事模式2P可能 真·三国无双6 猛将传 2011.9.29 PS3 增加了新武将和新模式,故事模式2P可能登场武将
武将名称 所属势力 CV 武器 夏侯惇 魏 中井和哉 弯刀“麒麟牙” 典韦 魏 中井和哉 板斧“牛头”、护手甲“马头” 许褚 魏 吉水孝宏 铁锤“蚩尤碎” 周瑜 吴 吉水孝宏 古锭刀 陆逊 吴 野岛健儿 双剑“飞燕” 太史慈 吴 挂川裕彦 双鞭“扑虎”、“殴狼” 赵云 蜀 小野坂昌也 枪“龙胆” 关羽 蜀 增谷康纪 青龙偃月刀 张飞 蜀 挂川裕彦 蛇矛 貂蝉 他 小松里贺 双锤“丽玉锤” 曹操 魏 岸野幸正 倚天剑 诸葛亮 蜀 小野坂昌也 羽扇 吕布 他 稻田彻 方天画戟 孙尚香 吴 宇和川惠美 铁剑武将招式表
【赵云】(主场:长坂) 里转枪 □△ 龙爪落 ↘△,□ 龙爪旋 ↘△,↓□ 龙爪旋锋 ↘△,↓□,□,△ 连爪落 △,△,□ 连爪旋 △,△,↓□ 连爪旋锋 △,△,↓□,□,△ 崩山龙爪落 □,△,△,□ 崩山龙爪旋 □,△,△,↓□ 崩山龙爪旋锋 □,△,△,↓□,□,△ 龙云升 ↓△,□ 龙旋阵 ↙□,□ 龙旋阵锋 ↙□,□,△ 神威 →→△,△ 真威 →→△,↓↘→△ 乱神威 →→□,△,△ 乱真威 →→□,△,↓↘→△ 龙颚坠 →→□,□ 逆鳞 ↓↙←□ 逆鳞升 ↓↙←□,□ 闪吼 →↓↘□ 圆月轮 ←↙↓↘→□,□,□,□ 圆月轮锋 ←↙↓↘→□,□,□,□,△ 【关羽】主场:长坂 刚斩天惊 □△ 连霸 □,□ 连霸圆阵 □,□,← Pose 连霸神圆阵 □,↓□,□,□ Pose 青龙巖斩破 ↓↘→□ 赤烈崩林 →□,□ 龙尾扫击 ↓↙←□ 雷击闪 △,□ 青龙天翔 →↓↘△ 青龙圆阵 ←□ Pose 斗龙雷击霸 青龙圆阵后□,□,△,□ 斗龙摇山霸 青龙圆阵后↙□,↙□,↙□,□,□,□ 关羽特殊的地方就是可以摆个POSE后再接连技打下去,所以后面注明个POSE的招式 表示可以出现POSE动作的,小心破绽大。 【张飞】主场,长坂 虎豹怒乱 □△(摔技) 猛虎飞煽风 →↘↓↙←□(摔技) 虎燕迅击 □,□,△ 虎燕肘击 □,□,□ 烈破爆闪 ↘□,□,△ 虎车旋转 →→□,□,□,□ 虎车旋转碎弹击 →→□,□,□,□,△ 断烈柄击 ↓↘→□ 猛虎断烈击 ↓↙←□,□ 燕人冲靠 →→△ 一喝 →↓↘△ 碎弹击 ↓↘→△ 猛虎炮 ↓↙←△ 注:所有角色的‘无双乱舞’使用方法都一样! 无双乱舞1 ↓↘→△○ 无双乱舞2 ↓↘→□× 所有角色的摔技都是□△ 【曹操】主场:许昌 (隐藏人物) 升斩 ↘□ 平载 ↘△ 下扫 ↓□ 下突 ↓△ 背斩 对手背对状态□or△ 背扫斩 对手背对状态↓□or△ 苍天翔丕 ↑□or△ 喝破 □△ 伪击转杀 ←↙↓↘→□ 疾飒 □、↓□ 征霸道 □、□、□、□ 五彩闪 □、□、△↓□、□ 列飒 →□、□、↓□ 四彩闪 →□、△、↓□、□ 伏灭 ↘□、□ 刹那 ↓→△、□ 瞬转杀 ↓→△、←□ 烈冲 ↘△、△、□ 烈转杀 ↘△、△、←□ 溯光 ↘↘□ 如风 →→△ 如火 ↓↘→□ 如雷梯 ↓↙←□ 如山·阳 →↘↓↙←□ 如山·阴 →↘↓↙←□、↓□ 【典韦】主场:官渡 冲天头突 □△ 摔技 连碎崩 □,□,□ 连碎降 □,△,□ 连殴割迅 □,△,→(L) 连碎扫击袭 □,□,↓(L)□,△ 恶来扫击袭 ↙□,△ 恶来扬斜 →↓↘□ 恶来乱心 →↘↓↙←□,(六回为止□),→(L)□ 恶来乱击 →↘↓↙←□,(六回为止□),△ 碎降 △,□ 殴割迅 △,→(L)□ 恶来逆转 ←△ 恶来大逆转 ←△,□ 克迅 ↘△,□ 恶来摇震脚 →→△,△ 恶来一击 ↓↙←△ 恶来连突刚 ↓↙←△,△ 恶来喷击 →↓↘△ 恶来连震脚 ↘(L)△,△ 吠割 ↓(L)△,□ 吠迅 ↓(L)△,↓(L)□ 【许褚】主场 官渡 背骨碎 □△ 摔技 连轰跳锤 □,□,↑(L)□ 连轰炮 □,△,△ 连轰散炮 □,△,△,△ 连轰扫打 ↓(L)□,△ 连轰坠 △,□,□ 连轰散弹 △,△,△ 连轰弹 ↘△,△ 鼎碎 →□ 连轰崩流打 ←□,→(L)□,←(L)□ 连轰回转腰碎 ←□,→(L)□,↓↘→□,□,□ 连轰回转腰胫碎 ←□,→(L)□,↓↘→□,□,↓(L)□ 烈震锤 ↓↘→□ 烈震跳锤 ↓↘→□,↑(L)□ 奔流打 ↓↙←□ 轰连头碎 ←↙↓↘→□,□,□ 轰连头腰碎 ←↙↓↘→□,□,↓(L)□,□,□ 轰连头腰胫碎 ←↙↓↘→□,□,↓(L)□,□,↓(L)□ 激震连锤 ↑□(△),<←(L)OR→(L)>△ 鸠尾袭 →→△ 背骨追 鸠尾袭后□△ 摔技 奔流追 背骨追后↓↙←□ 追 【夏侯惇】主场:官渡 连铜罗 □△ 摔技 烈炬 □,△ 双焰 □,→(L)□ 四焰 □,□,□,□ 炼狱焦 △,□,□ 炼狱斩 ↘,□,□ 雉炎斩 ↙□ 旋麟斩 ↓↘→□ 双旋麟 ↓↘→□,□ 灿旋麟 ↓↘→□,□,□ 红莲斩 →→□ 煌华斩 ↓↙←□ 烈尖袭 ↘(L)△,□ 炮舌红莲 →→△,□ 炮舌烈尖袭 →→△,△,□ 穿角 ↓↘→△ 天跋 穿角击中后□△ 摔掷 烽断 天跋击中后↑(L)□ 追 【周瑜】主场 赤壁 鹏击烈掌 □△ 摔技 火焰刃 □,□,□ 火刃鹏翔 □,□,□,←(L) POSE 火烟连鹏翔 ↓(L),□,□,←(L) POSE 火焰鹏翔 ↘□,←(L) POSE 煌轮 ↘(L)□,□ 鹏炎翔 ↗□□(限击中时) 跳翼刃 ↓↘→□ 灼烈尖 △,□,△ 灼烈华禅 △,↓(L)□ 侵火翼刃 →△,□ 侵火华禅 →△,↓(L)□ 鹏狐烈破 →↓↘△ 鹏狐烈翔 →↓↘△,←(L) POSE 鹏翔 ←□ POSE 鹏翔后 (摆出POSE后) 丽格翻舞 □,□,□ 丽尖翻舞 □,□,△ 仲截翻舞 ↙(L)□,□ 仲截翻翔 ↙(L)□,□,←(L) POSE 周瑜和关羽一样可以摆个POSE后再接连续技..... 【吕布】 主场 虎牢关(隐藏人物) 上柄斩 □ 上柄戟 △ 扬斩 ↘□ 转戟 ↘△ 下扫斩 ↓(L)□ 下戟 ↓(L)△ 里旋斩 背对对手状态时□(△) 里旋扫斩 背对对手状态时↓(L)□(△) 雷戟 ↑□(△) 鬼神 □△ 摔技 灭杀 □,□,□ 奋迅 □,□,△,△ 鬼哭 △,□ 惨影 ↘□,□ 二心 ↘△,△ 冲天 →→□ 烈转奔舞 ↓↙←□,□,□ 烈转袭戟 ↓↙→□,□,△ 叛戟 →△ 撞 狮子咬 ↓↘→△ 人中鬼 狮子咬击中后←(L)□△ 摔技 飞将→↘↓↙←□ 【陆逊】主场 赤壁 燕袭双返 □△ 摔技 疾双闪 □,□ 飞燕天袭 ↗□ 飞燕双天袭 ↗□,□ 红夏 ←□ 尖刺游 →→□,△,□ 尖刺深游 →→□,△,↓(L)□ 嘴穿 →→△ 翔旋轮 ↓↘→□,□,□ 翔旋栽轮 ↓↘→□,□,□,□ 疾地双袭 ↓↙←□,□ 飞闪 ↘(L)□ 飞闪 →↓↘□ 疾步翼闪 →↘↓↙←□,□,□,□,□ 疾步双落 →↘↓↙←□,□,→(L)□ 【太史慈】主场 赤壁 咬僦 □△ 摔技 三咆袭 □,□,□ 烈咆冲 ↓(L)□,△ 骑虎翻狼 ↙□,□ 豪咆 ↓↘→□ 翻狼 ↓↙←□ 弧咬 →↓↘□ 伏虎冲 ←△ 虎狼冲 ↓↘→△ 双把冲 →→△ 双把烈咬 →→△,□ 岩断鞭 双把冲击中后←(L)□,↓↘→△ 岩碎连锋 ↓↙←△,△,△,△,△ 岩碎双把冲 ↓↙←△,→(L)△ 岩碎双把烈咬 ↓↙←△,→(L)△,□ 岩碎断鞭 岩碎双把冲击中后←(L)□,↓↘→□ 连碎双把冲 ↓↙←△,△,△,→(L)△ 连碎双把烈咬 ↓↙←△△△,→(L)△,□ 连碎断鞭 连碎双把冲击中后 ←(L)□,↓↘→□ 壁崩 →□╳ 【貂蝉】主场 凤仪亭 柳珠沓心 □,△ 摔技 胧水镜 □,□,□ 胧水潜镜 □,□,↓□ 慧丽 ↘□,□ 济美空舞 ↗□ 莲车风轮 →→□ 桃白泉→↓↘□,□ 蝉孔雀 ↓↙←□ 怜慧丽 △,□,□ 怜桃白泉 △,←(L)□,□ 桂孔雀 ↘△,□ 樱周 →△ 樱周慧打 →△,□ 樱周兰斗 →△,↓(L)□ 奏乐 ↓↘→△ 奏天脚 ↓↘→△,□ 怜彗翔 →↓↘△ 芙蓉脚 →← 芙蓉惑 →←□ 芙蓉奏天脚 →←△,□ 背拍翔 背对对手状态时□,□ 背拍拳 背对对手状态时□,□,□ 胡蝶锤 →→△ 胡蝶流锤 →→△,□ 【诸葛亮】主场 五丈原 (隐藏人物) 宙计 ←□△ 摔技 天再严 □,□,□,□ 天严参周 □,□,→(L)□,□,□ 天严伪枪 □,□,△ 天龙闪 □,□,△ 里天参扇 →,□,□,□ 里天参周 →□,→(L)□,□,□ 里天伪枪 →□,△ 空龙闪 ↘□,□ 神闪 ↓↘→△ (距无.不) 神赴闪 ↓↙←△ (距无.不) 龙闪天升 →↓↘□,□ 涡障 ←↙↓↘→□ 天伪枪扇 △,△ 天跳 ↘(L)△ 天跳 →↓↘△ 神行 ╳○(防御中) 宽立 ←□ 宽立后 天升卧龙扇 □ 龙枪扇 △隐藏人物
(注:接关可以,但不许换人。接关时必须使用同一个角色)诸葛亮:用蜀国武将全破即可.曹操:用魏国武将全破即可.吕布:用一开始十个角色加前两人(曹操、诸葛亮)共十二人都全破即可.孙尚香:方法一:在标题画面时输入←,←,↑,↓,△,□,L1,R1,听到声响后即可。方法二:用吴国武将全破即可。方法三:VS模式下,停在周瑜的头像上按L或R,成功的话即可。信长:先用吕布全破后输入↑,△,↓,╳ ok ( 大头秀吉):用信长破关后输入↓,↓,→,↑,╳,△,R1,R2 ok! 选这三个人都是把游标移到画面外就好了.或是在SINPLE TYPE 按下L1 或 R1就会出现.永久连续投掷
在对战角色中,选许褚战斗,然后使用"鸠尾碎(→ → 三角)"连结 "背骨追(正方三角)",或是直接发动 "背骨追(正方三角)"的攻击,敌人受创后就会倒下,如果在肩部着地之前掌握时机使用"背骨追(正方 三角)",敌人会在瞬间被拉起并进行投掷,利用这方法就能成为连续投掷。 很赞哦! (1075)