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word中大小和位置对话框 VC中单文档 多文档 对话框各表示什么意思

火烧 2022-08-04 10:42:18 1077
VC中单文档 多文档 对话框各表示什么意思 VC中单文档 多文档 对话框各表示什么意思单文档:一般用在做文本编辑 书写 之类的! 记事本之类的多文档:一般做需要随时打开关闭的程序时用到! v 之类的!

VC中单文档 多文档 对话框各表示什么意思  

VC中单文档 多文档 对话框各表示什么意思

单文档:一般用在做文本编辑(书写)之类的! 记事本之类的
多文档:一般做需要随时打开关闭的程序时用到! vs之类的!
对话框:对ui要求较高!不需要强大的文本编辑一般都用这个! qq 杀软
用那种对于程序的功能不同而定!

MFC 单文档 多文档 和对话框 都适合做什么样的程序?

对话框模板适合于做交互界面
单文档模板适合于做文件处理
多文档模板适合于做多文件处理
对于零售系统,我觉得用对话框模板会比较方便些

怎样在VC单文档中创建一个对话框

VC多文档转为单文档后 弹出“建立空文档失败”对话框——原因及解决方案同事把一个VC++2003开发的多文档工程转化为单文档工程,按照网上所说,做了修改。但是在

MFC的单文档与对话框的区别

个人觉得最大的区别就是单文档的支持所谓的文档-视图的架构而对话框的就不存在这种架构。
另外就是一些默认的界面外观了,比如即使你的单文档的视图选择formview作为基类,但是单文档默认有菜单,工具栏状态栏之类的界面元素,而对话框就米有了,需要的话就要花更多的力气来手工添加了

mfc单文档怎样调用对话框

在菜单栏上添加菜单 “弹出”,其ID为IDD_Show,然后类向导,新建一个类,CXXXDlg,并在View类中添加改菜单选项消息OnShow(),在这个函数中添加代码
C/C++ code?
CXXXDlg dlg;
if(dlg.DoModal())
{
int a=dlg.a这里CXXXDlg类输入的参数能够传到View类中
}

MFC中怎么在单文档中导入对话框

如果是通用对话框,比如打开文件、保存文件、颜色对话框什么的,就直接用CFileDialog、CColorDialog类的变量,然后DoModal,比如:
CColorDialog dlg;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
COLORREF c=dlg.GetColor();
}
如果你想自己定义对话框,就选画好对话框,然后在对话框上单击右键,选“Class Wizard...",会出现提示问是否创建相应的对话框类,选“Yes“,然后给对话框类取一个名字,比如CMyDialog,点OK后,就行了。调用时也是用DoModal()。比如:
CMyDialog dlg;
dlg.DoModal();

MCF 在基本对话框中添加单文档

建一个单文档,Oncreate的时候启动对话框。只能这样。
你建对话框要加上文档视图类很麻烦。

word中大小和位置对话框 VC中单文档 多文档 对话框各表示什么意思

MFC的单文档和多文档有什么用?

为何有这三种类型?很简单,需求; 假如你要写一个简单的小程序,比如计算器啊,或者一些功能简单的,用对话框就足矣,甚至可以不用MFC,咱们用纯win32 sdk去写,性能更好,也不会很繁琐。 但是,如果你要写一个类似于Office这样的,有复杂功能的多种界面的,就要用到多文档了,你要同时在一个窗口里操作7,8个Excel表格,这种MDI窗体,还是用多文档控制起来比较好。单文档的也有应用领域,但是相比较而言,个人觉得还不如基于对话框的程序来的方便,还有就是SDI和MDI的类层次结构和消息处理是不同的。 嗯,不过吧,我个人还是喜欢WIN32 SDK来写的,MFC产生的结构太冗长, 性能也太低,耗费的资源也太大,如果不是追求快速开发,一般不选择MFC。(一般来说,用纯WIN32 SDK去写程序,内存自己管理的好一点的话,比MFC程序性能要有10倍左右的提升。) 不要太纠结这些,所谓:兵来将挡水来土掩,以后有什么需求,就用对应的技术去解决就是了。

  
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