c语言16进制取反 C语言中取反的问题?
C语言中取反的问题?
C语言中取反的问题??
我想a应该是字符型吧?
如
char a=2;
那么a=00000010 (char 单字节)
对a取反
~a=11111101
因为char是无符号型。
那么对无符号数而言,11111101即是253
注意,取反是对整个数位取反,而不是对有效数位取反。
C语言中按位取反的问题
0001
取反
1110
符号位为1,取反+1为
1010
转化成10进制为
-2
c语言unsigned取反的问题
因为-3在计算机中是以补码存在的,只要把3的二进制取反在加1就是-3 的补码:FF FF FF FD然后取反当然是2了!
C语言中取反~与移位>>操作符结合使用的问题
问题出在运算符的优先级上
unsigned char c=~a>>4;
的元素按顺序 是 先 a>>4 然后 在~(a>>4)
你应该是 按照顺序算的 所以 觉得结果不对
以后记住 就可以了
这东西没什么的
(提示 楼上说的 完全是 蒙骗少年 )
C语言位运算中取反问题,急。。。
这要看你声明的k是什么类型了。若
k是char型,则b=~(k)=11110101,
k是short型,则b=~(k)=11111111 11110101,
k是int型,则b=~(k)=11111111 11111111 11111111 11110101。
至于它们是十进制的多少,那还得看你声明的变量k是有符号的还是无符号的。
C语言中取模问题?
我知道两个答案很难选择:
我提示一下做取模的运算规律
就拿你说的1%3做
就是拿1除3商只能等于0,余1是吧!那么它的模就是1
取模也就是取余,
所以2%5=1;
C语言中的取反运算
int在VC里是4字节,也就是32位,所以那30个高位的0被取反成1了,当然不是1。
要得到1,那把a与3做“与”操作,就把高位的30个位数全部清0了。
# include "stdio.h"
main()
{int a;
a=2;
a=~a;
a=a&3;
printf("%d",a);
}
C语言(~)取反问题
1000 0000 0001 0100:原码 -20
1111 1111 1110 1100:补码 -20
0000 0000 0001 00 11:补码取反 19
计算机里存负数是用补码表示的,取反是反补码取返,如上所示,补码取反,连符号位一起变反,成了19;
C语言中的取反与移位运算符的问题
右移运算右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。
例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。
我运算的结果也是后面三个一样。
唯一可以解释的就是系统在右移的时候空位补了1,而原因也只能是因系统而异。我用的是Visual C++6.0
C语言中取反符号怎么打出来的
C语言取反操作为位操作一种,其符号为~。
位于键盘左上角,esc键下方,有一个上面为~ 下面为`的键,~符号就是用这个键打出来的。
方法为
1 按住shift键,左右均可。
2 按~键,即之前说的键。
3 抬起shift键。
~操作为单目操作,即只需要一个操作数。结果为操作数按位取反,原值某位上值为1,结果对应位上值为0;否则结果对应位上值为1。
比如 ~0x87 = 0x78
