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三国杀曹节 曹丕(桌游《三国杀》武将牌)详细资料大全
曹丕 桌游《三国杀》武将牌 详细资料大全 曹丕是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国魏国开国皇帝曹丕,武将技能为行殇、放逐、颂威。基本介绍中文名:曹丕势力:魏体力:3画师
曹丕(桌游《三国杀》武将牌)详细资料大全

曹丕是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国魏国开国皇帝曹丕,武将技能为行殇、放逐、颂威。
基本介绍
中文名:曹丕势力:魏体力:3画师:SoniaTang编号:WEI014技能设计:KayaK珠联璧合:甄姬 卡牌信息,武将技能,武将分析,技能,FAQ,武将台词,武将战功,身份适应,武将皮肤,卡牌信息
武将版本模式势力体力编号称号 曹丕(神话再临·林) 身份场 魏 3勾玉 WEI014 霸业的继承者 曹丕(国战) 国战 1.5阴阳鱼 G.WEI014武将技能
武将版本技能 曹丕(神话再临·林) 行殇——当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。放逐——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
颂威——主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。 曹丕(国战) 行殇——当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
放逐——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
武将分析
技能
行殇每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌;你可以获得死亡角色的所有牌。通称“收尸”,即当场上出现阵亡角色时,他所持有的手牌和已经装备的装备牌均成为曹丕的。需要注意的一点是,阵亡角色的判定牌不在此列,而杀死反贼后从牌堆获取的3张手牌也同样不在此列。收尸偶尔会促成一次小爆发,但是通常情况下还是以装备牌为多。三国杀的曹丕颂威在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉。由于是否让曹丕摸牌的决定权掌握在对方手里,若是魏将在敌对阵营中,曹丕可是一点好处也捞不著的。放逐 这是曹丕不二的核心技能,它也全面涉及了林包带来的新系统——翻面。 每受到一次伤害,便获得一次给人补牌并翻面的机会。“给我翻过来!”是曹丕的online台词,而对于已经处在翻面状态的武将,放逐是可以达到“给我翻回去!”的效果的。因而拥有放逐技能的曹丕不仅能很好地震慑对手,更将与队友的合作上升到一个新的高度。加之正在行动的武将若被翻面并不影响他本回合的行动,其实放逐也是可以起到保护队友的效果的。 血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择性放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将)。FAQ
通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
颂威中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。[Q]曹丕行殇收取的牌是否需要展示?
[A]不需要。
[Q]曹丕发动行殇能否只收取其中的一部分牌?
[A]不能。
[Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?
[A]不能。
[Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?
[A]先发动行殇,后执行奖惩。
[Q]庞统发动涅槃弃掉的牌曹丕能否获得?
[A]不能。庞统发动涅槃并没有死亡。
[Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其不屈牌?
[A]不能。
[Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?
[A]可以,该角色将武将牌翻回正面。
[Q]曹丕对当前回合人发动放逐,该角色能否继续出牌?
[A]可以。该角色跳过的是下一个回合,不影响本回合继续出牌。
[Q]曹丕是否可以拒绝颂威的摸牌?
[A]不能。
[Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前令曹丕摸牌?
[A]不能,必须在判定结果决定后才能令曹丕摸牌。
[Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?
[A]是的,曹仁发动据守,是将武将牌翻面。曹丕可以使曹仁从背面翻至正面。同样的,曹仁在自己的回合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合。
武将台词
武将版本(皮肤)台词 曹丕(经典形象) 放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!行殇:我的是我的!你的还是我的!/来,管杀还管埋
颂威:仙福永享,寿与天齐!/千秋万载,一统江山!
阵亡:子建——子建
胜利:魏武的霸业,就由朕来继承! 曹丕(存道辟业) 放逐:一个人去地老天荒吧。/流放已经是最大的仁慈。
行殇:比丧命更痛苦,比死亡更恐怖。/我来为你入殓。
颂威:大魏皇帝,四海称臣。/天威浩荡,赞颂武名。
阵亡:大魏,托付给你了。
武将战功
魏文帝:使用曹丕一局游戏中使用行殇获得锦囊牌至少6张。 霸业的继承者:使用曹丕获得100场身份模式游戏胜利。身份适应
主公曹丕可以说是前三个武将拓展包中最为强大的主公,综合实力绝不在三大主公之下。就我们面杀的经验,曹丕胜率可以说是非常高的。放逐的强力控场加上行殇、颂威促成的偶尔爆发,让曹丕成为我做反贼时最不愿意面对的主公。曹丕做主基本断绝了反贼速推的希望,开局集火曹丕反贼的胜率低得可怜。前期被曹丕翻两个反或者两次翻面一忠经常会导致反贼崩盘。而我有一个观点就是,如果反贼不能集火主公,那么反贼已经失去先机了。本来4反集火死一个人就赢了,转而杀忠再围观主,反贼的优势已经失去一部分了。 当然总有那么些不开眼的反贼,那么就按上文所说的方式翻人,翻几下就老实了。有次用曹丕连翻3反,那叫一个爽。少出一轮牌的反贼几下就被剁死。有时曹丕压力也会很大,毕竟只有4血,遇到一次2点伤害就很乏力了,翻也只能翻一次。这时也不要慌,翻一次忠臣反贼就会投鼠忌器,肯定怕曹丕连翻。所以曹丕对抗速推是有先天优势的。 忠臣不太合适,主公仇恨太低时可以考虑,例如郭嘉主和传说中的魏延、周泰主。当然也可以配合曹操和袁绍。曹丕做忠基本上拉不到仇恨,卖血也找不到机会,所以倚靠曹操和袁绍才是正道。打法就很简单啦,无脑输出就行了,有不长眼的打你你就翻,有机会卖血就卖。因为是3血上限,所以翻反贼是王道。反贼曹丕做反还真是一把好手,毕竟对主忠的aoe攻势是一个威慑,也是坑爹的一把好手,曹操遇到曹丕反还真挺头疼。放逐对主公的杀伤力可谓惊人,被翻的主公残得很快。内奸曹丕低嘲讽做内也行,而且行殇也是内奸神技啊。攒好了装备找机会打主内反还是很有戏的。不过曹丕没有爆发技,想赢还得靠耐心和人品。
武将皮肤
武将版本皮肤信息皮肤展示 神话再临·林 经典形象不可购买或分解
画师:SoniaTang 存道辟业
史诗
制作:200朱砂
分解:50朱砂
画师:团子扇大人 登基为帝
稀有
制作:120朱砂
分解:30朱砂
画师:Zero 代汉自立
制作:40朱砂
分解:10朱砂
画师:四零玖 善醉易醒
稀有
制作:120朱砂
分解:30朱砂
画师:木美人 迈志存道
制作:40朱砂
分解:10朱砂 国战 经典形象
不可购买或分解
画师:DH
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