会计基础知识必背重点 我有会计基础知识,但是一直没有正规的做会计,想学学实操有好的地方请介绍一下?

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你有会计基础知识,前提是你有没有会计从业职格证,如果你有可以去会计师事务所实习一下,又或者你没有最好去培训班学习基本知识和操作流程(实际操作一个月的业务流程)等。
帮我介绍一下ps基础知识
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《初级会计实务》财政部会计资格评价中心编的
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会计基础知识中增加和减少记哪方取决于会计的什么?
会计基础知识中增加和减少记哪一方,取决于科目性质及记账方法。借贷法记账,资产、费用与成本,增加放借方,减少放贷方,而负债、所有者权益与收入与之相反。
借贷记账法下,所有账户的结构都是左方为借方,右方为贷方,但借方、贷方反映会计要素数量变化的增减性质则是不固定的。不同性质的账户,借贷方所登记的内容不同。
贵阳什么地方能有会计入门基础知识啊?
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请介绍一下xbox360的基础知识
xbox360 简介
Xbox 360是世界最大的计算机软体公司微软所开发的第二代家用视讯游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩充套件至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox 360 台币订价为NT,980,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT,980。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主机竞争。
Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售(2007年春新推出精英版),当中前者除主机外,还附送硬碟、无线手掣、耳机、宽频线、Xbox Live银会籍及高质AV线。
Xbox 360 主机及控制器Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬碟,3核心IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI R500的“Xenos”显示卡,此外还内嵌上网装置,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家伺服器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视讯聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。
编辑本段Xbox 360 的命名
有什么象征意义
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给使用者独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将使用者做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。
Xbox 360 的详细技术规格
硬体架构
中央处理器
中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
90纳米制程, 1.65亿个电晶体
拥有三个对称核心,每个核心都支援SMT,执行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多资料流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的暂存器(Register)
1 MB 二级快取 (可以由GPU锁定)
视讯处理晶片
Xbox360的视讯处理晶片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37亿个电晶体
500 MHz执行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个电晶体)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM快取 (90纳米制程,1.05亿个电晶体)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板快取(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态着色管线,由于是统一着色结构,所以顶点及画素命令皆可处理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或画素着色命令
统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算画素或顶点着色命令)
支援DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支援
每个时钟周期可以处理两个着色命令
通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
着色效能:每秒处理480亿个着色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理效能:每秒5亿个三角形
画素填充:在4倍多次取样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
记忆体
512MB GDDR3 RAM记忆体
700 MHz DDR
共享记忆体架构(UMA)
系统频宽
频宽资料:
22.4 GB/s 记忆体汇流排介面 (基于128 bit位宽汇流排,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体频宽
32 GB/s GPU到eDRAM频宽(基于64bit DDR汇流排,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
21.6 GB/s 前端汇流排(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥频宽(上下行各500 MB/s)
Xbox 360 主机技术规格性特色
Xbox 360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了选单介面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬体和架构。
Xbox 360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级快取,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬体执行绪共六条执行绪,每条硬体执行绪都有128个VMX-128暂存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该晶片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造程序,并在 2007 初开始采用 65nm 程序。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox 360 有没有物理模拟计算处理器 (PPU)
Xbox 360 没有设计单独的物理模拟计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的向量处理单元,可以用作物理模拟计算处理。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示记忆体 (eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理影象的象素和顶点的统一象素着色架构。该晶片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造程序,并在 2007 初开始采用 65nm 程序。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 是否支援升级 DirectX 10
Xbox 360 系统支援 DirectX 9 API(应用程式程式设计介面),并支援部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什么样的视讯编码晶片 (TV Encoder)
视讯编码晶片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的影象生成显示装置能够识别的的视讯讯号的编码晶片。根据硬体网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视讯编码晶片,而是整合到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视讯讯号。
Xbox 360 配置多少记忆体
Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统记忆体。高容量记忆体的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形晶片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示记忆体(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一记忆体架构,也就是系统记忆体供作业系统、程式、影象、声音等共同使用,其中作业系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由排程。
初期有少部分英飞凌记忆体的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。
Xbox 360 采用什么样的散热系统
Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴著中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。
微软还为各主要晶片加上热敏二极体,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,作业系统和播放DVD时热量较少转速下降。
但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主机板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环讯号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主机板采用了新的 GPU 散热器和主机板设计,以解决系统故障。
Xbox 360 各版本的主机板有什么不同
各个版本的硬体设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出介面等。
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不带 HDMI 介面的第 1 代 Xbox 360 主机板代号 Xenon,CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 介面的第 2 代 Xbox 360 主机板代号 Zephyr;CPU、GPU 采用 90nm 制造;
带 HDMI 介面的第 3 代 Xbox 360 主机板代号 Falcon;CPU 采用 65nm 制造、GPU 采用 90nm 制造,07年10月已经上市。
据微软官方讯息,新一代XBOX360主机代号“碧玉”将于08年上市。
有什么功能
可玩 Xbox 360 新一代高清晰游戏;
可玩大部分 Xbox 游戏(需要外接硬碟);
享用 Xbox Live 宽频网路服务(需要外接硬碟)。包括:
* 网络合作和对战;
* 与好友语音或视讯聊天、传送文字、语音视讯短讯息;
* 下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像图片;
* 下载高清晰电视节目和电影;
数字娱乐。包括:
* 以 720p 解析度播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设,由于东芝公司退出了下一代DVD格式之争,360HD-DVD光碟机已经停产,微软尚未确认将要生产X360用的蓝光光碟机)
* 连线 MP3 播放机和数码相机等USB装置、媒体中心电脑和Windows XP电脑,播放其中的音乐、图片和视讯。(但不支援IPOD)
Xbox 360 什么时候上市
北美 :2005年11月22日,NTSC 制式,110V
欧洲 :2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本 :2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台湾地区 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
中国香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V
纽西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非 :2006年09月29日
波兰 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西 :2006年12月01日
阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式
Xbox 360 主机配置
Xbox 360 主机有多少种配置和价格
2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬碟 / 主机板代号 Xenon;
2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬碟 / 主机板代号 Xenon;
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬碟 / HDMI 介面 / 主机板代号 Zephyr,2007-4-29 上市;
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬碟 / HDMI 介面 / 主机板代号 Zephyr,2007-9-25 上市;
2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬碟 / HDMI 介面 / 主机板代号 Zephyr;
日版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
网路介面卡
无线手柄
20GB专用硬碟
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视讯端子
无线多媒体遥控器
(39750日圆)
美版/欧版标准版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
网路介面卡
无线手柄
20GB专用硬碟
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视讯端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(399美圆/399欧元)
美版/欧版精简版Xbox360套装配件一览:
Xbox360主机本体
Xbox Live会员卡
有线手柄
可分离式面板
Xbox360专用电源
标准AV视讯端子
(299美圆/299欧元)
XBOX360精英版(仅北美上市)
Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI介面)
网路介面卡
无线手柄
120GB专用硬碟
头带式耳麦
Xbox360专用电源
色差分量视讯端子
无线多媒体遥控器
可分离式面板
Xbox Live会员卡
(480美圆)
Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 欧元、399 英镑、??? 日元
Halo 3 军绿色限定版主机,光碟机面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出埠
Halo 3 军绿色限定版无线手柄
Halo 3 橙黑色限定版外接硬碟 20GB
Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风
Halo 3 限定版玩家头像、主题下载
黑色无线手柄同步充电套件
色差+A/V 高清晰视讯音讯讯号线(美欧亚版,欧版附带SCART转介面)
D-端子+A/V 高清晰视讯音讯讯号线(日版)
HDMI 数字视讯音讯讯号线
音讯讯号线(使用 HDMI 讯号线时,用于单独传输音讯讯号的场合)
外接电源介面卡(与发售地区标准电压匹配)
电源线
标准网线
说明书、保修手册
2 节五号电池
免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连线 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连线 Xbox Live 后成功注册则自动享有)
【配件】
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
→ Xbox 360 周边装置技术规格
→ Xbox 360 无线周边装置技术规格
Xbox 360 有什么外设配件
微软官方公布的周边配件有:
Xbox 360 有线手柄
普通版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249港币、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249 港币、3,500 日元(带 Windows 驱动程式光碟);
USB 介面,安装驱动程式后,可用于 Windows 电脑。
Xbox 360无线手柄
普通版:49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、329港币、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉红色、蓝色;2007.9.25 Halo 3;
安装驱动程式后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
Xbox 360 MSN 小键盘
29.99 美元;
连线手柄后方 TIF 介面,带有 Live 耳机麦克风,用于 Xbox Live MSN 沟通等功能的文字输入。
Xbox 360无线力反馈方向盘
149.99 美元、1,099 港币、13,000 日元;
带外接电源(为力反馈提供电能)和支援力反馈的新版《世界街头赛车 3》PGR3;
安装驱动程式后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。
通用媒体遥控器
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,000 日元;
可用于遥控 Xbox 360、部分电视机。
精简版媒体遥控器
可用于遥控 Xbox 360。美版欧版标准版首发赠送、日版标准配置。
无线手柄充电电池组
11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、79港币、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄同步充电套件
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
带 USB 连线线和无线手柄充电电池组,用于游戏过程中连线 Xbox 360 充电或者单独连线PC充电;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
无线手柄快速充电套件
29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,400 日元;
带一个充电电池组和充电座(全球通用电压),可同时为两组电池充电。
HD-DVD 播放机
199 美元、129 英镑、199 欧元、1,399 港币、19,800 日元;
USB 介面,连线 Xbox 360 后播放 HD-DVD 影片,可通过特殊方法用在 Windows 电脑。
外接微硬碟 (SATA)
20GB,银色:99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑、699港币、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港币、18,000 日元。
记忆卡
64MB:39.99 美元(已降价为 29.99 美元)、34.99 欧元、22.99 英镑、249港币、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 欧元、34.99 英镑、389 港币、5,500 日元。
Xbox Live 耳机麦克风
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149港币、2,500 日元;
连线手柄后方 TIF 介面,用于 Xbox Live 语音沟通,不是用作游戏音讯输出。
Xbox Live 无线耳机麦克风
普通版:59.99 美元、34.99 英镑、49.99 欧元、399 港币、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用于 Xbox Live 语音沟通。
Xbox Live Vision摄像头
39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑,4,000 日元、299 港币;
USB 介面,带 Xbox Live 耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载两个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本带耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、免费下载三个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用于网路市集的 2,000 微软点数。
无线讯号接收器
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;
USB 介面,安装在 Windows 电脑后,可在电脑上使用 Xbox 360 无线手柄、无线力反馈方向盘等各种无线配件。
无线网络卡
99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元、579港币;
USB 介面,安装在 Xbox 360 后面。
标准讯号线(A/V)
精简版标准配置
S-端子讯号线
29.99 美元、2,500 日元、149港币。
SCART 讯号线
29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑。
色差高清晰讯号线 (A/V+色差)
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币。
D-端子高清晰讯号线 (A/V+D端子)
3,500 日元
VGA 讯号线
39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币;
带公母视讯转介面、3.5mm音讯转介面。
HDMI 讯号线
精英版、Halo 3 限定版、第二代豪华版等主机的标准配置。
替换面板
19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、149港币
零基础,想找一家正规学校学会计。请大家介绍一下。
会计基础和财经法规建议在网校学,这样经济实惠。
电算化,就近找一家学吧。
从业的,学校学的内容都差不多的。
想学全盘做账,想学工业的,规模大点的,有没有呢?我是有会计基础的。
呵呵,可以去财务公司看看哈,不一定做工业,只要可以学经验就可以哈