马里奥派对2人玩有意思吗 超级马里奥历史
超级马里奥历史
1.超级马里奥世界的历史沿革
1990年11月21日,全世界各大媒体竞相报道了任天堂全新的16位元主机SFC日本本土首发的盛况,由于任天堂刻意控制了产品的出货数量, 因此绝大多数迟到的顾客当天只能失望的空手而归,当周的主机实际销量约36万台,而首发的主打游戏《超级马里奥世界》(《SUPER MARIO WORLD》)也卖出了同样的数字, 次年3月末任天堂公式发表了《超级马里奥世界》实际销售突破百万大关的消息,所有的一切只能用气势如虹来形容。
为了推广《超级马里奥世界》这款游戏,任天堂聘请了系井重里事务所担任广告设计,并重金约请了著名影星田中律子出演广告CM,田中马里奥的形象通过24小时不间 断地滚动播放深入人心。 《超级马里奥世界》的日本本土最终出货量突破了355万份,成功的完成了新主机起爆剂的艰巨使命,使得任天堂的王权得以顺利过渡 到16位元时代。
2001年,任天堂在GBA上推出《Super Mario Advance 2:Super Mario World》,并在SFC版本《金牌马里奥全明星》上做了一些改动。2007年,任天堂在Wii平台对应的Virtual Console推出《超级马里奥世界》VC版,也是在SFC版本上做了一些改动。
2.超级马里奥是谁发明的
原名: マリオ 英文: Mario 中文又译: 玛莉、玛利欧、玛利奥、玛莉奥或马里奥 (港又译:孖宝兄弟) 官方译名: 马力欧 代表游戏: 《大金刚》(1981年/街机)(也有雅达利2600和街机版)、《马力欧兄弟》(1983年/FC)、《超级马力欧兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。
马力欧——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马力欧。
超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。
也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中,马力欧灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。 马力欧的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。
当时对马力欧有“Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。
当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马力欧”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马力欧,搭档名叫路易基。
不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易诞生的原因呢?关于马力欧的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马力欧和路易基并称为马力欧兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马力欧·马力欧。
其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马力欧·马力欧”和“路易·马力欧”。 PS:我为什么要改成马力欧,因为官方译名是马力欧 帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。
再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。
马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。
为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。
有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。
说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。
而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。 初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。
游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。
马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。
而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。
保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。
特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。
从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。
之后,更是进入了马里奥的巅峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。
随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。
一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。 到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。
如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。
也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。
1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。

作为目前唯一一部马里奥题材的写实电影,对马里奥的FANS来说,的确具有收藏的价值。 任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。
从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。
从某种意义上说,这种“长寿”的表现,。
3.谁知道超级玛利的故事
路易基 姓名:路易基.马里奥(Luigi Mario/ルイージ) 国籍:意大利籍美国人 年龄:约26岁前后 职业:水管工 特征:绿色装扮、大胡子、标记L的帽子 性格:内向、冷静、低调、不太理会外在事物、讨厌麻烦、有点胆小 兴趣:吃喝玩乐睡 专长:高强的跳跃力 配音:Charles Marti 初登场:Mario Bros(马里奥兄弟),1983 最新作:Mario Party 8(马里奥派对8),2007 路易基是马里奥的双胞胎弟弟,最早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色。
命名的由来有两种说法,一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店,于是就这样灵机一动取名为Luigi;另一说是因为其特征 类似马里奥,而类似的日文为「るいじ」,故取发音接近的Luigi来当名字。 最早路易基与马里奥开始有不同,是在超级马里奥兄弟2美版,但那也是因为该游戏是梦工场改编的特例因素,其馀的作品却还是没差别;一直到超级马里奥合集+超级马里奥世界以前,路易基在游戏中的体型与长相完全和马里奥一模一样,这可能是省Sprite的画法(只需换衣服颜色)。
但就设定上,路易基比起马里奥而言是相对较高且较瘦的,而且两人的胡子外型有所不同(路易基是直的,马里奥是卷的)。 自从路易基出现以来,几乎只在可以两人玩的游戏中当2P操作的角色,人气度也明显不如其兄,更惨的是比他还晚出现的耀西与瓦里奥在后来都当过主角了却还轮不到路易基,再加上到了SFC末期~N64时期后,路易基的出场机会显得更为稀少,故有著「永远的二番手」(源自任天堂明星大乱斗)之类稍具讽刺意味的称号。
但之后路易基的人气就开始有上升的迹象,首先是黛西的复出与瓦路易基这个新角色的出现(这两位角色的关系设定都跟路易基较有关联)。 接下来更出现了以路易基担任主角的游戏-路易基的鬼屋,当中玩家要操作路易基在鬼屋里冒险并救出误中布布王陷阱的马里奥。
路易基在本作也是在GC上以第一款游戏的姿态当上主角,正式打破任天堂新主机由马里奥打头阵的惯例(非官方游戏中Mario is Missing也算是路易基当主角)。 尔后路易基就算开始脱离了只能当副手的命运,在任天堂明星大乱斗DX当中的称号也变成了「绿色的人气者」,期待他日后的活跃吧。
而关于路易基的性格层面,基本上是后续的作品才慢慢补完的,似乎是要与其兄长马里奥有差异,路易基的性格与马里奥相比几乎是完全相反的情况,个性显得内向许多,而且有些胆小怕事(例:路易基的鬼屋、马里奥与路易基RPG等),但相对地反而比哥哥马里奥较冷静许多且懂得理性思考。属于平时不善表现,真正碰上紧急情形时就会将其与其兄相当的实力展现出来的类型。
虽说是这种低调的性格,但在部分的游戏中也能看到路易基的内心中还是有期望自己也能有所表现的心态在(例:纸牌马里奥系列等)。视兄长马里奥为自己的目标,本人也相当地崇敬兄长。
大体上兄弟二人相处地很好且很有默契,但偶尔在对战类游戏中也能看到兄弟两人其实多少也有相互竞争的心态在的,例如在马里奥网球GC中,路易基授奖的时候马里奥上来致词时还会有刻意去踩路易基的脚这样的小动作。 而路易基这个角色目前也与大部分的马里奥系列主要角色一样,被恶搞的很严重,在剧中的表现也时常像个谐星一般(搞笑、耍笨。
等),路易基这个角色目前的定位大概是如此。 另外,近来一些系列作游戏的描述当中,将路易基刻划的很没存在感,时常剧中的人物都以「绿胡子」、「绿色的家伙」、「绿先生」、「马里奥的弟弟」。
等来称呼路易基,而完全不知道路易基叫什么名字;又有些游戏当中,还出现过有人认不出路易基的情况(超级马里奥64DS),甚至发生过本人被认为是冒牌货的情况(纸牌马里奥2)。 而路易基也常被刻划成运气背的恶运男,常出现失误,且常碰上不幸遭遇,同样拥有被绑架过的经验(耀西系列的Baby Luigi);最惨的一次莫过于在马里奥与路易基RPG中,被当成人肉冲浪板让马里奥乘坐在上面了。
至于路易基的能力,可能由于路易基外见特质的关系,乍看下觉得有逊于马里奥一截,但实际上是各有所长,大体上路易基的反应神经不如马里奥,且似乎有动作奇怪协调性差的现象,但是路易基的身体素质比较好(尤其在跳跃能力上面)。 最早路易基与马里奥能力上有所不同的作品是超级马里奥兄弟2日版,当中路易基的跳跃力比马里奥强,而且摩擦力极小(容易滑),以上二点后来就一直被采用; 在超级马里奥兄弟2美版中,路易基跳跃时脚会在空中踏动,这点后来的一部分作品也有采用,而在超级马里奥64DS当中路易基又多了一项游泳比别人快的特征。
而后一些闯关型游戏也有开始让路易基跟马里奥有一些分别(视作品而异),至於对战类游戏则多半跟其兄一样是属于平衡型的情形居多(偶有例外),一般比起兄长而言较重视技巧性而不大重视力量。 只有在任天堂明星大乱斗系列中是明显特例(当中路易基的攻击力普遍较大),而在任天堂明星大乱斗DX中也把路易基动作很诡异这个要素给加进来。
谈到路易基的感情状况,最初是在1993年推出的超级马里奥兄弟电影中正式曝光,片。
4.超级马里奥世界的游戏剧情
随着流感的退去,马里奥终于可以去度假了。
就在SFC发售当天,他和碧奇公主、路易基乘热气球来到了美丽的耀西岛。然而耀西岛却发生了一些异变,而碧奇公主也离奇失踪。
原来这一切都是库巴干的,在马里奥他们来之前,库巴就对耀西岛施了魔法,并且准备好了再次绑架碧奇公主。就在寻找碧奇公主的过程中,马里奥由无意遇到了恐龙——耀西,在大家的共同努力下,马里奥再次打败了库巴,救回了碧奇公主也拯救了耀西岛,但假期也基本上泡汤了。
这款游戏的地图被普遍认为与《超级马里奥兄弟3》极为相似,包含了7个世界、72个关卡和96个出口。在《超级马里奥世界》中,他的坐骑——可爱的恐龙耀西 (Yoshi)第一次亮相。
在游戏中,绿色、黄色、红色和蓝色的耀西拥有不同的技能,成为当时最为玩家津津乐道的话题。在《超级马里奥兄弟3》中被打败的坏蛋头子——库巴竟然令人惊讶地复活,超级马里奥兄弟必须前去营救碧奇公主和耀西的朋友们。