弹出 膝上型电脑一开启就弹出好多搜寻的视窗。重灌了系统还是不行。现在一
膝上型电脑一开启就弹出好多搜寻的视窗。重灌了系统还是不行。现在一
膝上型电脑一开启就弹出好多搜寻的视窗。重灌了系统还是不行。现在一
右击桌面状态列(底端)里面有“工作管理员”,找到“程序”列表,点选单里的“检视”---“选择列”,钩选“程序路径”,在显示的路径里会有工作的软体的路径,有系统软程式也有应用程式,把不用的按照路径去找,然后解除安装。
膝上型电脑Windows7系统一开机就出好多档案搜寻的视窗,怎么弄?关没了之后下次开机还有!
两种可能:一是有恶意程式启动,二是键盘有按键连击了。
我的膝上型电脑重灌了系统还是宕机
某些病毒即使重灌系统也无济于事。办法:删除电脑所有分割槽,格式化系统、重新分割槽。这样可以清除电脑中的垃圾档案、病毒档案。
膝上型电脑用360重灌系统后搜寻不到wifi了
有可能是网络卡驱动没装, 可以试试用360驱动大师安装一下驱动。
如果还是不行, 再试试用360修复一下呢
笔记本老是宕机,重灌了系统还是不行
加记忆体条 应该是你经常开的东西多还没关掉
膝上型电脑重灌了系统还是回不到刚买时的顺畅
1、原因一是可能你的电脑用的久了,灰尘较大,散热不好,速度自然慢,另一个原因是硬碟可能有坏道,读写效率下降。
2、你刚买的时候软体都是当时,而现在QQ啊各种各样的软体还有网页内容更丰富了,对电脑的配置要求提高了,所以速度自然慢了。

膝上型电脑重灌了系统!出现了错键!
笔记本键盘开启小键盘功能的缘故
fn+scroll关掉就没问题了、、、
膝上型电脑有搜寻的一行却6占用满
硬体方面1、CPU,这个主要取决于频率和二级快取,频越高、二级快取越大,速度越快,未来CPU会有三级快取、四级快取等,都影响响应速度。 2、记忆体,记忆体的存取速度取决于介面、颗粒数量多少与储存大小(包括记忆体的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,记忆体越大,处理资料能力越强,速度就越快。 3、主机板,主要还是处理晶片,如:笔记本i965比i945晶片处理能力更强,i945比i910晶片在处理资料的能力又更强些,依此类推。 4、硬碟,硬碟在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬碟的转速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000转,15000转;低速硬碟用在一般电脑中,包括膝上型电脑),桌上型电脑电脑一般用7200转,膝上型电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。 硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串列埠)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。 硬碟也随着市场的发展,快取由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,快取越大,速度会快些。 5、显示卡:这项对执行超大程式软体的响应速度有着直接联络,如执行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软体。显示卡除了硬体级别上的区分外,也有“共享视讯记忆体”技术的存在,和一般自带视讯记忆体晶片的不同,就是该“共享视讯记忆体”技术,需要从记忆体读取视讯记忆体,以处理相应程式的需要。或有人称之为:动态视讯记忆体。这种技术更多用在膝上型电脑中。 6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,也就OK啦。 7、显示器:显示器与主机板的介面也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示装置相关技术资料)。软体方面1、作业系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,执行原版Windows 98肯定比执行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比执行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软体占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。 还有,英文原版的作业系统执行英文版程式比执行中文版的程式稳定性及速度都有是关系的。 所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程式,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。 2、软体(包括硬体)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显示卡的要求,所以,升级软体:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。[1] 哪些能软体检视电脑配置: 1、EVEREST 2、鲁大师+优化大师 3、硬体快捕 4、cpu-z 5、gpu-z 新版本都支援最新的酷睿i5 酷睿i7等新品 编辑本段详细配置 CPU主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高阶是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。 AMD平台的低端是闪龙,高阶是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高阶有e7400,可以搭配频率更高的DDR2记忆体,这一点是AMD中高阶平台中难以实现的。
AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对记忆体双通道的支援,这一点让许多玩家感觉不爽。
Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和效能基本相同。价格不同,主要效能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。
电脑主机板
主机板配置常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。 记忆体配置常用记忆体条有3种型号:一)SDRAM的记忆体金手指(就是插入主机板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二)DDR的记忆体金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三)DDR2的记忆体金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM记忆体的金手指有240个接触点。
记忆体条
2009年最新的记忆体已经升级到DDR3代,DDR3记忆体向DDR2记忆体相容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM核心的频率只有介面频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自重新整理、区域性自重新整理等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线记忆体品牌厂家均推出了自己的DDR3记忆体,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的记忆体仅比DDR2高出几十块,在记忆体的发展道路上,DDR3记忆体的前途无限。 硬碟配置硬碟按介面来分:PATA这是早先的硬碟介面,2009年新生产的桌上型电脑里基本上看不到了;SATA这是主流的介面也就是平常说的序列介面,市面上的硬碟普遍采用这种介面;SATAII这是SATA介面的升级版,市面上这种硬碟有是也有,就是不多,主要就是快取和传输速度的提高;SCSI这是一种在伺服器中采用的硬碟介面,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支援热插拔。 显示卡配置显示卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显示卡图形晶片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显示卡的基本构成 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在释出GeForce 256图形处理晶片时
膝上型电脑
首先提出的概念。GPU使显示卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬体T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸对映贴图、双重纹理四画素256位渲染引擎等,而硬体T&l技术可以说是GPU的标志。 显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连线显示器,才能够在显示萤幕上看到图象,显示卡有显示晶片、显示记忆体、RAMDAC等组成,这些元件决定了计算机萤幕上的输出,包括萤幕画面显示的速度、颜色,以及显示解析度。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图阵列,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400解析度,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示晶片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示晶片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。 画素填充率 画素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2画素x2亿/秒=16亿画素/秒。这里的画素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000个画素,以此类推1024x768解析度就有1024x768=786,432个画素。在玩游戏和用一些图形软体常设定解析度,当解析度越高时显示晶片就会渲染更多的画素,因此填充率的大小对衡量一块显示卡的效能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿画素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 画素x1.75亿/秒=7亿画素/秒,这是它比GTS的效能相差一半的一个重要原因。
显示卡
视讯记忆体 显示记忆体的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示晶片要处理的资料和处理完毕的资料。图形核心的效能愈强,需要的视讯记忆体也就越多。以前的视讯记忆体主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高阶卡上更是采用了效能更为出色的DDRII或DDRIII代记忆体(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。 显示晶片制作工艺 显示晶片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示晶片的体积将更小、整合度更高,可以容纳更多的电晶体,效能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心晶片,也是在矽晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡整合度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显示卡晶片的生产成本。 微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而整合度不断提高,功耗降低,器件效能得到提高。晶片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。 视讯记忆体时钟周期 视讯记忆体时钟周期就是视讯记忆体时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量视讯记忆体速度的重要指标。视讯记忆体速度越快,单位时间交换的资料量也就越大,在同等情况下显示卡效能将会得到明显提升。视讯记忆体的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。视讯记忆体时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么视讯记忆体频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。 对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送资料,所以在工作频率和资料位宽度相同的情况下,视讯记忆体频宽是SDRAM的两倍。换句话说,在视讯记忆体时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM视讯记忆体的等效输出频率是SDRAM视讯记忆体的两倍。例如,5ns的SDRAM视讯记忆体的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体的等效工作频率就是400MHz。常见视讯记忆体时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。 视讯记忆体时钟周期数越小越好。视讯记忆体频率与视讯记忆体时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说视讯记忆体时钟周期越小,它的视讯记忆体频率就越高,显示卡的效能也就越好! 视讯记忆体位宽 视讯记忆体位宽是视讯记忆体在一个时钟周期内所能传送资料的位数,位数越大则瞬间所能传输的资料量越大,这是视讯记忆体的重要引数之一。目前市场上的视讯记忆体位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显示卡、128位显示卡和256位显示卡就是指其相应的视讯记忆体位宽。视讯记忆体位宽越高,效能越好价格也就越高,因此256位宽的视讯记忆体更多应用于高阶显示卡,而主流显示卡基本都采用128位视讯记忆体。 大家知道视讯记忆体频宽=视讯记忆体频率X视讯记忆体位宽/8,那么在视讯记忆体频率相当的情况下,视讯记忆体位宽将决定视讯记忆体频宽的大小。比如说同样视讯记忆体频率为500MHz的128位和256位视讯记忆体,那么它俩的视讯记忆体频宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见视讯记忆体位宽在视讯记忆体资料中的重要性。 显示卡的视讯记忆体是由一块块的视讯记忆体晶片构成的,视讯记忆体总位宽同样也是由视讯记忆体颗粒的位宽组成,。视讯记忆体位宽=视讯记忆体颗粒位宽×视讯记忆体颗粒数。视讯记忆体颗粒上都带有相关厂家的记忆体编号,可以去网上查询其编号,就能了解其位宽,再乘以视讯记忆体颗粒数,就能得到显示卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。 两大介面技术 AGP介面 Aelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视讯介面技术标准, 是为了解决PCI汇流排的低频宽而开发的介面技术。它通过把图形卡与系统主记忆体连线起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的汇流排。其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理论频宽为2.1Gbit/秒。 PCI Express介面 PCI Express是新一代的汇流排介面,而采用此类介面的显示卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI汇流排和多种晶片的内部连线,并称之为第三代I/O汇流排技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,AGP已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支援PCIE,所以,可以预见PCIE取代AGP还需好长时间。[4] 显示器市面上有纯屏显示器和液晶显示器两种。随着液晶显示器的价格下降,已经成为显
显示器
示器的主流种类。常见的液晶显示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。价格不一,效能差别很大。可根据需要和价位而定。 好坏大部分看 1)亮度对比度. 常用500NIT,对比度1000左右. 2)可视角.IPS屏水平和垂直都可达到178度. 3)是否有亮点坏点全黑是否有漏光. 4)背光均不均匀. 5)功耗. 单屏功耗包括逻辑板部分和背光部分. 编辑本段注意事项电脑真正开始进入平常百姓家,对于电脑,DIY是一个很不错的选择,但是对于初接触电脑的朋友来说,
双核膝上型电脑
组装电脑是一个很复杂的事情,其实组装电脑并不复杂,真正复杂的是选择电脑的配置,对于组装电脑的原则,应秉承“适用为好”的原则,因为想追求最好配置,永远也不会追上!下面为大家讲解电脑配置选择过程中应当注意的五点! 第一,关于电源。作为所有主机硬体“耗电”的供电“单位”,电源选配至关重要(不少人对此并不重视):功率小了绝对不行(小马拉大车,后果不言自明);功率大点当是最佳选择(留有余地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬体“耗电”之和“严丝合缝”匹配电源,这是靠不住的(一旦某个硬体耗电增加,就会立马“掉闸”)。 第二,关于主机板。就攒机而言,低限要求应当支援64位双核CPU,支援主流SATA硬碟,支援记忆体二代产品。有的主机板虽然也是最新产品,但是并不支援“SATA-II”(SATA硬碟有“I”和“II”之分)。如若选配安装了“SATA-II”,那么就不能在这样的主机板(南桥晶片)上开启“AHCI模式”,只能运行于“IDE模式”之下。 第三,关于记忆体。五年前的品牌机,256M和512M记忆体是主流配置。当时不是不能高配,而是厂家不想配(那时记忆体价格昂贵,高配就会加大成本影响竞争)。有鉴于此,建议把记忆体增加到512M x 2或1G x 2(双通道),这样就可流畅执行Windows 7。另外,就普通使用者(包括游戏玩家)来说,记忆体配至4-8G似无必要,尽管记忆体降到了“白菜价”。 第四,关于显示卡。多数品牌桌上型电脑配置的是“整合显示卡”。尽管最新主机板依然延续了显示卡“整合”,但显示卡效能多数并未得以提升:1、在高解析度和重新整理率情况下会出现“闪屏”;2、对于执行大型3D游戏“难以胜任”;3、不支援Windows Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建议在组装或改装电脑主机时配置“独立显示卡”;4、但是AMD的780系列主机板的出现改变了这一切,板载的HD3200可执行AERO特效和硬体加速(但是在经济能力许可的情况下还是选择独立显示卡)。 第五,关于CPU。抛开五年前主流配置“奔4”不说,组装电脑应当首选64位双核CPU(立足当前、着眼长远),不要沿袭传统观念选配32位、单核的。至于CPU“外频”与记忆体频率的“严丝合缝”,那是“攒机玩家”需要捉摸的“精益求精”,就绝大多数使用者组装电脑来说,可以忽略不计。检视配置如果想看看自己电脑的配置,那就单击“开始”→“程式”→“附件”→“系统工具”→“系统资讯”里面包括硬体版本,效能指数,软体版本资讯等,都在里面了。 一般来讲,电脑的速度的响应并不能说某单个硬体对它的影响,它们之间需要相互匹配(下同此理),当然,硬体占主要因素,二是软体的优化设定。 编辑本段方案推荐2009年3500元超值电脑配置装机方案推荐据悉,大部分学生的装机预算都在3000元左右,其中,不怎么玩游戏的学生都会选择整合平台+准19吋宽
2009年3500元超值配置推
屏LCD,预算大概在2800元左右;而喜欢玩一些游戏,而且不想自己的配置太快过时的同学,则会选择3500元左右的预算,采用主流双核CPU+主流显示卡的搭配,以此得到更好的游戏效能。推荐一套3500元的主流配置,其特点就是价效比突出,游戏效能出众,非常适合学生使用。 对于学生而言,电脑与其说是工作工具,不如说是娱乐工具更恰当一些。毕竟在大学宿舍里,唯一可以依靠的,就是这部电脑了。所以电脑的游戏效能自然是非常重要的。在这个前提下,显示卡的选择尤其显得非常重要。在这里推荐的是这款映众(Inno3D)9600GT冰龙版,2009年9月报价为599元,是市场上所见到的配置最出色的9600GT显示卡。 映众(Inno3D)iChiLL冰龙9600GT采用NVIDIA最新的55nn节能版G94核心,核心代号为G94-350-B1。与普通版相比,节能版的G94核心拥有高效能低功耗的特色,在为玩家提供强劲游戏效能的同时,还保持了显示卡较低的功耗以及发热量。显示卡支援DirectX10和Shader Model4.0特效,并完整支援NVIDIA CUDA运算技术和PhysX物理加速技术,具备PureVideo HD II的视讯解码引擎,可以对H.264编码的主流高清视讯实现硬体解码。 视讯记忆体部分,映众(Inno3D)iChill冰龙9600GT采用的是海力士1.0ns视讯记忆体颗粒,一共八颗组成了512M/256Bit的规格,由于采用了高效能的P562 六层PCB板,因此其预设频率设定也达到了670/2000MHz的史上最强水准。从此前媒体的评测来看,冰龙9600GT可以轻松超到700/2600MHz以上,效能完全超越HD4830!散热方面映众(Inno3D)iChill冰龙9600GT采用的是倍受玩家好评的FreezerX散热器。FreezerX散热器采用了密集的散热鳍片设计,满满覆蓋了整张显示卡,同时散热器还配备了两根加粗热管,并通过DHT(热管直触技术),可以及时把热量从核心迅速带到鳍片上再发散出去。 除了好显示卡之外,好的CPU自然也是不可或缺的。在这里推荐的是这款Intel Pentium E5300/盒装,2009年9月报价不过是495元,价效比已经超过了经典的E5200。虽然E6300的呼声很高,不过价格还是有些高,而且对于普通的使用者而言,E5300的表现并不比E6300弱。 主机板部分,秉承稳定就好的原则,毕竟对于大部分学生而言,很多人其实都不会考虑超频,因此只需要采用稳定性较好的产品就可以了。在这里采用的是捷波X-BLUEP43,P43与P45的效能差距并不大,相比之下,P43更具价效比,因此更适合学生采用。 记忆体方面采用的是金士顿2G DDR2 800,对于一般的使用者来说是足够的。而且2009年是DDR2到DDR3的过渡年,因此暂时不需要考虑买2根,可以再根据市场的变化而定。硬碟则是采用500G硬碟,价效比非常出色。 显示器部分采用的是长城M2231,2009年9月LCD价格飙升,大家都有些难已下手。不过这款长城M2231依然保持999元的报价,价效比已经非常出色了。不过很多商家不肯包点,大家在购买的时候一定要问清楚。 配置点评:采用映众(Inno3D)iChiLL冰龙9600GT+Intel E5300这套配置最大的特色。高频的映众(Inno3D)iChiLL冰龙9600GT在效能表现方面与9800GT已经相差无几,难得却保持599元的超低价;而E5300也拥有非常不错的娱乐效能,两者相加,可以满足大部分3D游戏的需求。对于开学装备装机的学生而言,绝对是最佳之选。
膝上型电脑关机后老重启,重灌了系统还这样
中病毒的可能要大一些,先杀一下病毒.最好是买正版的防毒软体.
如果再不行那只能找售后服务了.
膝上型电脑按F3出现“搜寻视窗”的原因?
f3是作业系统预设的快捷键
就想F5是重新整理,F2是重新命名,都是系统自己预设的功能。
你可以尝试把游戏的快捷键改成别的。