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应用程式中心 c#窗体应用程式怎么获取滑鼠单击时的座标并在该点画一个图案(一枚棋子,其实我就是想做一五子棋小游戏)

火烧 2022-11-18 17:00:37 1090
c#窗体应用程式怎么获取滑鼠单击时的座标并在该点画一个图案(一枚棋子,其实我就是想做一五子棋小游戏) c#窗体应用程式怎么获取滑鼠单击时的座标并在该点画一个图案(一枚棋子,其实我就是想做一五子棋小游戏

c#窗体应用程式怎么获取滑鼠单击时的座标并在该点画一个图案(一枚棋子,其实我就是想做一五子棋小游戏)  

c#窗体应用程式怎么获取滑鼠单击时的座标并在该点画一个图案(一枚棋子,其实我就是想做一五子棋小游戏)

巨集完成动作的速度比使用者自己做要快得多。例如,我们可以建立一个巨集,用来在工作表的每一行上输入一组日期,并在每一单元格内居中对齐日期,然后对此行应用边框格式。
下面给出了巨集的应用场合,只要用“录制巨集”就可以帮你完成任务,而不需要程式设计。如果想对所录制的巨集再进行编辑,就要有一定的VBA知识了。
(1)设定一个每个工作表中都需要的固定形式的表头。
(2)将单元格设定成一种有自己风格的形式。
(3)每次列印都有固定的页面设定。
(4)频繁地或是重复地输入某些固定的内容,比如排好格式的公司地址、人员名单等。
(5)建立格式化表格。
(6)插入工作表或工作簿等。
需要指出的是,Excel中的巨集与Word中的巨集有些不同之处,对于录制的操作,它会记住单元格的座标(即所有的引用都是绝对的),所以在涉及到与位置有关的操作时,要格外注意。

在vb中,要使窗体在滑鼠单击时显示滑鼠单击的座标,应该对窗体的什么事件程式设计?

Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
Print X, Y
End Sub
或者
Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
Print X, Y
End Sub

vc做一个下五子棋程式,要滑鼠点一下,棋子颜色变一次的程式

好久没用vc了,不记得具体的函数了。应该是响应滑鼠click事件,然后呼叫相应的色彩改变函式。

MFC滑鼠单击就画一个点怎么实现?

响应滑鼠的单击事件WM_LBUTTONDOWN,
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
CDC *pDC=GetDC();
pDC->SetPixel(point,RGB(0,0,0));
}

javaFX滑鼠单击事件执行另一个窗体程式

给你一个思路吧,点选登入时触发新建事件:新建一个stage,在新建的stage中关闭原来的stage,然后载入新的介面

应用程式中心 c#窗体应用程式怎么获取滑鼠单击时的座标并在该点画一个图案(一枚棋子,其实我就是想做一五子棋小游戏)

C#窗体应用程式怎么实现用滑鼠绘图

private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { MessageBox.Show(e.Location.ToString()); } 引导理解:sender 为滑鼠事件的呼叫者, 而其相应引数(如 滑鼠点选次数,滑鼠点选时的位置) 储存在MouseEventArgs e 里面。 字面意思你也可以看到 Mouse --- 滑鼠 Event --- 事件 Args --- 引数(复数) e.Location() 可获取滑鼠的位置,如果要获取X座标,可使用 e.X 。

C# 五子棋游戏中在picturebox中点选滑鼠,在该位置如何显示图片

应该是利用 system.drawing来做的

下五子棋小游戏

:2.2144./down.php?id=6283
五子棋,就是对局双方在棋盘上轮流落子,先将五子连成者为胜,不管横纵斜,都行。五子棋,简单易学,一看就会,实则攻防变化,深奥莫测,即直观有趣,又富含哲理,益于思维,适合各年龄段游戏,尤其适合青少年儿童学习。
五子棋,是一种数学智力游戏。在下棋过程中,要求对局者注意力集中,眼观六路,时刻观察对局情况,并要有空间想象能力,和思维计算能力,正确地判断轻重缓急,想方设法与对手斗心斗力,并在不断努力下,战胜对手。
同时,要平静地面对输赢,要赢得起,也要输得起,只有经得起输赢的考验,才会成为真正的棋手。
五子棋攻防九诀:
一、博弈之道,贵在严谨;连珠之妙,贵在争先。
二、执黑先行,巧妙布阵,先手先机,一举成功。
三、执白后行,稳固防守,守中带攻,变后为先。
四、开局布二,力争主动;中盘抢三,聚力争胜。
五、虚实相顾,点线相应,眼观六路,三思而行。
六、连三跳三,临场应变;留三不冲,可以跳四。
七、成角易攻,攻取要点;八卦易守,守其必争。
八、先后次序,得心应手;攻彼顾我,攻守兼备。
九、温故知新,勤于研究;纹枰对弈,乐在棋中。

怎样用MFC做一个五子棋程式

五子棋其实是很简单的,特别是双人一起玩的,如果要人机对弈,那么就要涉及到人工智慧,但网上也有五子棋人工智慧的演算法好像,也可能搞成联网玩的,如果说介面问题,那么看看mfc的一些例项 ,这个应该是没什么问题的

C#五子棋 窗体变化时候怎么样让棋子也变

你给窗体,棋子 都设定一个 最大化 和最小化 的宽度和高度不就行了!
当窗体是最大化 那就呼叫最大化的棋子 就不可以了?

  
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