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Java性能优化 java性能优化-之二
java性能优化-之二 .异常 Exce tio JAVA语言中提供了try/catch来发方便用户捕捉异常 进行异常的处理 但是如果使用不当 也会给JAVA程序的性能带来影响 因此 要注意
java性能优化-之二

.异常(Exceptions) JAVA语言中提供了try/catch来发方便用户捕捉异常 进行异常的处理 但是如果使用不当 也会给JAVA程序的性能带来影响 因此 要注意以下两点 ( ) 避免对应用程序的逻辑使用try/catch 如果可以用if while等逻辑语句来处理 那么就尽可能的不用try/catch语句 ( ) 重用异常 在必须要进行异常的处理时 要尽可能的重用已经存在的异常对象 以为在异常的处理中 生成一个异常对象要消耗掉大部分的时间 线程(Threading) 一个高性能的应用程序中一般都会用到线程 因为线程能充分利用系统的资源 在其他线程因为等待硬盘或网络读写而 时 程序能继续处理和运行 但是对线程运用不当 也会影响程序的性能 例 正确使用Vector类 Vector主要用来保存各种类型的对象(包括相同类型和不同类型的对象) 但是在一些情况下使用会给程序带来性能上的影响 这主要是由Vector类的两个特点所决定的 第一 Vector提供了线程的安全保护功能 即使Vector类中的许多方法同步 但是如果你已经确认你的应用程序是单线程 这些方法的同步就完全不必要了 第二 在Vector查找存储的各种对象时 常常要花很多的时间进行类型的匹配 而当这些对象都是同一类型时 这些匹配就完全不必要了 因此 有必要设计一个单线程的 保存特定类型对象的类或集合来替代Vector类 用来替换的程序如下(StringVector java) public class StringVector { private String[] data; private int count; public StringVector() { this( ); // default size is } public StringVector(int initialSize) { data = new String[initialSize]; } public void add(String str) { // ignore null strings if(str == null) { return; } ensureCapacity(count + ); data[count++] = str; } private void ensureCapacity(int minCapacity) { int oldCapacity = data length; if (minCapacity > oldCapacity) { String oldData[] = data; int newCapacity = oldCapacity * ; data = new String[newCapacity]; System arraycopy(oldData data count); } } public void remove(String str) { if(str == null) { return // ignore null str } for(int i = ; i < count; i++) { // check for a match if(data[i] equals(str)) { System arraycopy(data i+ data i count ); // copy data // allow previously valid array element be gc d data[ count] = null; return; } } } public final String getStringAt(int index) { if(index < 0) { return null; } else if(index > count) { return null; // index is > # strings } else { return data[index]; // index is good } } /* * * * * * * * * * * * * * * *StringVector java * * * * * * * * * * * * * * * * */ 因此 代码 Vector Strings=new Vector(); Strings add( One ); Strings add( Two ); String Second=(String)Strings elementAt( ); 可以用如下的代码替换 StringVector Strings=new StringVector(); Strings add( One ); Strings add( Two ); String Second=Strings getStringAt( ); 这样就可以通过优化线程来提高JAVA程序的性能 用于测试的程序如下(TestCollection java): import java util Vector; public class TestCollection { public static void main(String args []) { TestCollection collect = new TestCollection(); if(args length == ) { System out println( Usage: java TestCollection [ vector | stringvector ] ); System exit( ); } if(args[ ] equals( vector )) { Vector store = new Vector(); long start = System currentTimeMillis(); for(int i = ; i < ; i++) { store addElement( string ); } long finish = System currentTimeMillis(); System out println((finish start)); start = System currentTimeMillis(); for(int i = ; i < 1000000; i++) { String result = (String)store.elementAt(i); } finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); } else if(args[0].equals("stringvector")) { StringVector store = new StringVector(); long start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { store.add("string"); } long finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); start = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 1000000; i++) { String result = store.getStringAt(i); } finish = System.currentTimeMillis(); System.out.println((finish-start)); } } } /* * * * * * * * * * * * * * * *TestCollection.java * * * * * * * * * * * * * * * * */ 测试的结果如下(假设标准的时间为1,越小性能越好): 关于线程的操作,要注意如下几个方面。tW.WiNgwIT. (1) 防止过多的同步 如上所示,不必要的同步常常会造成程序性能的下降。因此,如果程序是单线程,则一定不要使用同步。 (2) 同步方法而不要同步整个代码段 对某个方法或函数进行同步比对整个代码段进行同步的性能要好。 (3) 对每个对象使用多”锁”的机制来增大并发。 一般每个对象都只有一个”锁”,这就表明如果两个线程执行一个对象的两个不同的同步方法时,会发生”死锁”。即使这两个方法并不共享任何资源。为了避免这个问题,可以对一个对象实行”多锁”的机制。如下所示: class foo { private static int var1; private static Object lock1=new Object(); private static int var2; private static Object lock2=new Object(); public static void increment1() { synchronized(lock1) { var1++; } } public static void increment2() { synchronized(lock2) { var2++; } } } 4.输入和输出(I/O) 输入和输出包括很多方面,但涉及最多的是对硬盘,网络或数据库的读写操作。对于读写操作,又分为有缓存和没有缓存的;对于数据库的操作,又可以有多种类型的JDBC驱动器可以选择。但无论怎样,都会给程序的性能带来影响。因此,需要注意如下几点: (1) 使用输入输出缓冲 尽可能的多使用缓存。但如果要经常对缓存进行刷新(flush),则建议不要使用缓存。 (2) 输出流(Output Stream)和Unicode字符串 当时用Output Stream和Unicode字符串时,Write类的开销比较大。因为它要实现Unicode到字节(byte)的转换.因此,如果可能的话,在使用Write类之前就实现转换或用OutputStream类代替Writer类来使用。 (3) 当需序列化时使用transient 当序列化一个类或对象时,对于那些原子类型(atomic)或可以重建的原素要表识为transient类型。这样就不用每一次都进行序列化。如果这些序列化的对象要在网络上传输,这一小小的改变对性能会有很大的提高。 (4) 使用高速缓存(Cache) 对于那些经常要使用而又不大变化的对象或数据,可以把它存储在高速缓存中。这样就可以提高访问的速度。这一点对于从数据库中返回的结果集尤其重要。 (5) 使用速度快的JDBC驱动器(Driver) JAVA对访问数据库提供了四种方法。这其中有两种是JDBC驱动器。一种是用JAVA外包的本地驱动器;另一种是完全的JAVA驱动器。具体要使用哪一种得根据JAVA布署的环境和应用程序本身来定。 5.一些其他的经验和技巧 (1) 使用局部变量 (2) 避免在同一个类中动过调用函数或方法(get或set)来设置或调用变量。 (3) 避免在循环中生成同一个变量或调用同一个函数(参数变量也一样) (4) 尽可能的使用static,final,private等关键字 (5) 当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令。 lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/19392
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