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Java性能优化 java性能优化-之二

火烧 2022-12-16 03:23:22 1052
java性能优化-之二    .异常 Exce tio   JAVA语言中提供了try/catch来发方便用户捕捉异常 进行异常的处理 但是如果使用不当 也会给JAVA程序的性能带来影响 因此 要注意

java性能优化-之二  

Java性能优化 java性能优化-之二
   .异常(Exceptions)   JAVA语言中提供了try/catch来发方便用户捕捉异常 进行异常的处理 但是如果使用不当 也会给JAVA程序的性能带来影响 因此 要注意以下两点   ( ) 避免对应用程序的逻辑使用try/catch   如果可以用if while等逻辑语句来处理 那么就尽可能的不用try/catch语句   ( ) 重用异常   在必须要进行异常的处理时 要尽可能的重用已经存在的异常对象 以为在异常的处理中 生成一个异常对象要消耗掉大部分的时间      线程(Threading)  一个高性能的应用程序中一般都会用到线程 因为线程能充分利用系统的资源 在其他线程因为等待硬盘或网络读写而 时 程序能继续处理和运行 但是对线程运用不当 也会影响程序的性能   例 正确使用Vector类   Vector主要用来保存各种类型的对象(包括相同类型和不同类型的对象) 但是在一些情况下使用会给程序带来性能上的影响 这主要是由Vector类的两个特点所决定的 第一 Vector提供了线程的安全保护功能 即使Vector类中的许多方法同步 但是如果你已经确认你的应用程序是单线程 这些方法的同步就完全不必要了 第二 在Vector查找存储的各种对象时 常常要花很多的时间进行类型的匹配 而当这些对象都是同一类型时 这些匹配就完全不必要了 因此 有必要设计一个单线程的 保存特定类型对象的类或集合来替代Vector类 用来替换的程序如下(StringVector java)     public class StringVector   {   private String[] data;   private int count;   public StringVector() { this( ); // default size is }   public StringVector(int initialSize)   {   data = new String[initialSize];   }   public void add(String str)   {   // ignore null strings   if(str == null) { return; }   ensureCapacity(count + );   data[count++] = str;   }      private void ensureCapacity(int minCapacity)   {   int oldCapacity = data length;   if (minCapacity > oldCapacity)   {   String oldData[] = data;   int newCapacity = oldCapacity * ;   data = new String[newCapacity];   System arraycopy(oldData data count);   }   }   public void remove(String str)   {   if(str == null) { return // ignore null str }   for(int i = ; i < count; i++)   {   // check for a match   if(data[i] equals(str))   {   System arraycopy(data i+ data i count ); // copy data   // allow previously valid array element be gc d   data[ count] = null;   return;   }   }   }   public final String getStringAt(int index) {   if(index < 0) { return null; }   else if(index > count)   {   return null; // index is > # strings   }   else { return data[index]; // index is good }   }   /* * * * * * * * * * * * * * * *StringVector java * * * * * * * * * * * * * * * * */   因此 代码   Vector Strings=new Vector();   Strings add( One );   Strings add( Two );   String Second=(String)Strings elementAt( );   可以用如下的代码替换   StringVector Strings=new StringVector();   Strings add( One );   Strings add( Two );   String Second=Strings getStringAt( );   这样就可以通过优化线程来提高JAVA程序的性能 用于测试的程序如下(TestCollection java):   import java util Vector;   public class TestCollection   {   public static void main(String args [])   {   TestCollection collect = new TestCollection();   if(args length == )   {   System out println(    Usage: java TestCollection [ vector | stringvector ] );   System exit( );   }   if(args[ ] equals( vector ))   {   Vector store = new Vector();   long start = System currentTimeMillis();   for(int i = ; i < ; i++)   {   store addElement( string );   }   long finish = System currentTimeMillis();   System out println((finish start));   start = System currentTimeMillis();   for(int i = ; i < 1000000; i++)   {   String result = (String)store.elementAt(i);   }   finish = System.currentTimeMillis();   System.out.println((finish-start));   }   else if(args[0].equals("stringvector"))   {   StringVector store = new StringVector();   long start = System.currentTimeMillis();   for(int i = 0; i < 1000000; i++) { store.add("string"); }   long finish = System.currentTimeMillis();   System.out.println((finish-start));   start = System.currentTimeMillis();   for(int i = 0; i < 1000000; i++) {   String result = store.getStringAt(i);   }   finish = System.currentTimeMillis();   System.out.println((finish-start));   }   }   }   /* * * * * * * * * * * * * * * *TestCollection.java * * * * * * * * * * * * * * * * */   测试的结果如下(假设标准的时间为1,越小性能越好):        关于线程的操作,要注意如下几个方面。tW.WiNgwIT.   (1) 防止过多的同步   如上所示,不必要的同步常常会造成程序性能的下降。因此,如果程序是单线程,则一定不要使用同步。   (2) 同步方法而不要同步整个代码段      对某个方法或函数进行同步比对整个代码段进行同步的性能要好。   (3) 对每个对象使用多”锁”的机制来增大并发。   一般每个对象都只有一个”锁”,这就表明如果两个线程执行一个对象的两个不同的同步方法时,会发生”死锁”。即使这两个方法并不共享任何资源。为了避免这个问题,可以对一个对象实行”多锁”的机制。如下所示:   class foo   {   private static int var1;   private static Object lock1=new Object();   private static int var2;   private static Object lock2=new Object();   public static void increment1()   {   synchronized(lock1)   {   var1++;   }   }   public static void increment2()   {   synchronized(lock2)   {   var2++;   }   }   }      4.输入和输出(I/O)   输入和输出包括很多方面,但涉及最多的是对硬盘,网络或数据库的读写操作。对于读写操作,又分为有缓存和没有缓存的;对于数据库的操作,又可以有多种类型的JDBC驱动器可以选择。但无论怎样,都会给程序的性能带来影响。因此,需要注意如下几点:   (1) 使用输入输出缓冲      尽可能的多使用缓存。但如果要经常对缓存进行刷新(flush),则建议不要使用缓存。   (2) 输出流(Output Stream)和Unicode字符串      当时用Output Stream和Unicode字符串时,Write类的开销比较大。因为它要实现Unicode到字节(byte)的转换.因此,如果可能的话,在使用Write类之前就实现转换或用OutputStream类代替Writer类来使用。   (3) 当需序列化时使用transient      当序列化一个类或对象时,对于那些原子类型(atomic)或可以重建的原素要表识为transient类型。这样就不用每一次都进行序列化。如果这些序列化的对象要在网络上传输,这一小小的改变对性能会有很大的提高。     (4) 使用高速缓存(Cache)      对于那些经常要使用而又不大变化的对象或数据,可以把它存储在高速缓存中。这样就可以提高访问的速度。这一点对于从数据库中返回的结果集尤其重要。   (5) 使用速度快的JDBC驱动器(Driver)      JAVA对访问数据库提供了四种方法。这其中有两种是JDBC驱动器。一种是用JAVA外包的本地驱动器;另一种是完全的JAVA驱动器。具体要使用哪一种得根据JAVA布署的环境和应用程序本身来定。      5.一些其他的经验和技巧   (1) 使用局部变量   (2) 避免在同一个类中动过调用函数或方法(get或set)来设置或调用变量。   (3) 避免在循环中生成同一个变量或调用同一个函数(参数变量也一样)   (4) 尽可能的使用static,final,private等关键字   (5) 当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令。 lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/19392  
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