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鬼打墙什么意思 「鬼打牆」不是迷信?國際一流數學家不僅證實它存在,還畫了出來
「鬼打牆」不是迷信?國際一流數學家不僅證實它存在,還畫了出來 「鬼」是古人想像當中的怪物,從西周的《禮記·祭義》就有鬼的記載:眾生必死,是必歸土,此之謂鬼。隨著宗教的發展,「鬼」成為了一種具象化產物,
「鬼打牆」不是迷信?國際一流數學家不僅證實它存在,還畫了出來

「鬼」是古人想像當中的怪物,從西周的《禮記·祭義》就有鬼的記載:眾生必死,是必歸土,此之謂鬼。隨著宗教的發展,「鬼」成為了一種具象化產物,在中外宗教當中,人死後,要麼成仙(天堂)要麼成為孤魂野鬼(地獄)。
我們都知道「鬼」是一種迷信產物,但是從古至今就有不少「見鬼」傳聞,一旦偶遇「鬼」,往往就會遇到傳說當中的鬼打牆,在民間說法當中,是「鬼」蒙蔽了人的雙眼,那麼鬼打牆是否存在呢?一位英國科學家就將「鬼」和「鬼打牆」證實了出來。、
關於鬼的假說很多,發現雙螺旋DNA結構的科學家弗朗西斯·克里克在1976年開始研究腦科學,他發現大腦神經之間的突觸會進行信息交流,他就在《驚人的假說:對靈魂的科學研究》當中提出靈魂存在神經細胞當中。
除此之外,亞利桑那大學的斯圖亞特·漢姆拉夫用量子力學解釋靈魂,但這些都只是猜測,沒有人知道靈魂是不是真的存在,但是鬼打牆或許是真的存在。
羅傑·彭羅斯,是英國有名的數學家,他的父親是著名的人類遺傳學家萊昂內爾·彭羅斯,兩人提出了很多有趣的觀點,其中最著名的就是時空彎曲產生黑洞,除此之外,他還提出了著名的數學悖論彭羅斯階梯。
所謂的彭羅斯階梯,是一種永遠走不到盡頭的階梯,它始終都會一直向上或者向下,彭羅斯階梯沒有所謂的最高點,也沒有所謂的最低點,但是彭羅斯階梯並不存在於三維空間,它屬於更高級的空間當中。
它跟莫比烏斯環、克萊因瓶都屬於同一種理論,想要在三維空間製造這些東西是不太可能的,但是這種有趣的理論常常會被用在電影當中,《盜墓空間》和《鬼吹燈》當中「懸魂橋」就用了彭羅斯階梯理論。
荷蘭畫家莫里茨·埃舍爾對這種理論也非常感興趣,他在他的石版畫「攀高和下行」就充分利用了「彭羅斯階梯」,他的石版畫其實就是讓人造成一種視覺性錯覺,而「鬼打牆」的原理也一樣。
大部分的見鬼案例,往往都是發生在陰暗的環境下,光線越是昏暗,越是容易引發「鬼打牆」,因為任何生物的本能運動都是圓周運動,之所以能夠走直線是因為雙眼在修正目標,但要是失去方向感,人不管怎麼走,最終都會形成一個3千米的圓圈,
而3千米的圓圈太大,迷失方向感的人根本不知道自己無意當中在重複的走圓圈,所以就造成了「鬼打牆」事件。像是古代的風水術士,很早就掌握了這種簡單的科學,在建造帝王陵墓的時候,往往會標記一些迷惑人雙眼的標誌物。
人在晚上一旦踏入,就會迷失方向,久而久之,自然就傳出了鬼打牆。古代的迷魂陣也是利用了人的視覺,在遭遇鬼打牆時,只需要給他一個手電筒,照亮前方的路,就有可以輕鬆破解「鬼打牆」。
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