计算机基础应用试题 我没有任何的计算机基础,但是我想学三维动画、游戏制作;求最好最快捷的办法
我没有任何的计算机基础,但是我想学三维动画、游戏制作;求最好最快捷的办法
我没有任何的计算机基础,但是我想学三维动画、游戏制作;求最好最快捷的办法
报个学习班这个最快,但需要投资点资金,这样比较快
但如果自己买模拟软体,然后买书看,这样省钱,但是效果往往来的比较慢,因为你有了问题不能及时得到解答,而且也没有周围的那么多同学根你交流
学三维游戏制作还是三维动画制作好?
我本人是学三维动漫的。这个么,涉及的东西很多。怎么说呢。基础么就是:
1、优秀的美术功底。(对于艺术,这是必须的)
2、对三维软体要有浓厚的兴趣,造型设计能力好。
3、掌握运动规律。(做动画调动作很重要哦,很多公司里的新人都是从调动作这种小活慢慢干起来的)
这两个任何一个学完工作绝对好找。那要看你学到什么程度了。上面的能力要求你得掂量下了,自己有毅力或者兴趣去完成吗?可以告诉你三维制作真的很考验人。如果只是一般效能力,那工作很难找。因为现在的三维制作中国才起步,对人才要求高。师资力量也不行。如果想学推荐你去火星时代。学费贵哦!一年制封闭式教学2W5呢。。。。
关键要爱好这个专业,如果仅仅是因为就业的话,那还是慎重考虑,其实每个行业只要做好了都很厉害,关键还是看有没有兴趣,有浓厚的兴趣,学起来才能真正投入,才能学的很好。动画市场也在慢慢发展,任何比较难学的东西其实越具有竞争优势,一学就会的东西,大家都很容易掌握,对于将来的竞争优势就要相对弱些。目前,动画人才非常紧缺,但还是那句话,并不是交点学费,学下马上就能找个几千块的工作,毕竟还是要看你努力学到什么程度的,投入学习的话就不存在难的问题了,喜欢的东西,学起来很享受,特别是在积累的过程中,人是很充实的,毕竟有了目标
三维游戏制用的是3DMAX软体,MAX 优势在于模型和外挂 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染外挂及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。
三维动画制作用的是MAYA软体,MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
3ds max 偏重游戏制作,容易上手;maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作。
如果真的下定决心想学,看你喜欢那个了,个人觉得学三维动画制作好点。
学好了都很好找工作的。这两个一个是做游戏的,一个是做影视动画的。我觉得主要还是要看你喜欢哪个,对哪个感兴趣。要学好这行,感兴趣是前提。
动画好,中国动漫产业正努力发展中,需要人才
三维游戏好,动画没游戏挣钱
看个人兴趣,你喜欢什么就学生。游戏场景需要美术功底蛮强的,一般的三维动画只要有点美术常识也能完成了
基础软体:3dmax photoshop zbrush 。。。。。。
工作都是给准备好了的人!你学好了自然能找到工作
谁也不会排斥没有美术基础的学生,每个城市对于三维制作的需求都不尽相同,如果这行不是你真心喜欢的话还是建议你去找其他方面的工作吧,学习三维动画的话了解一下大连梦幻海洋。

一般游戏用3DMAX做,而动画用MAYA。也有次世代的游戏用MAYA,比如魔兽。
坦白说,若是为了找工作,学游戏吧,游戏本身就一暴利行业,前期花费大但后期收入更可观。现在动画的收益相比没那么好,除非做的很成功,衍生周边商品。所以游戏是大树,好乘凉。其次,本人觉得做游戏没有做动画要求的那么精细,综合考虑还是游戏好一些。