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三国杀废物武将 三國殺白板武將最後的榮耀:他弱了這麼久,為什麼還不增強?
三國殺白板武將最後的榮耀:他弱了這麼久,為什麼還不增強? 三國殺作為一款知名桌游,已經暢銷了十餘年之久。他不僅拘泥於紙牌,還陸續推出了OL版、移動版、十周年版等等網路遊戲。同時,三國殺不斷地吸收優質的
三國殺白板武將最後的榮耀:他弱了這麼久,為什麼還不增強?

三國殺作為一款知名桌游,已經暢銷了十餘年之久。他不僅拘泥於紙牌,還陸續推出了OL版、移動版、十周年版等等網路遊戲。同時,三國殺不斷地吸收優質的武將製作,為玩家不斷提供嶄新的武將設計。但是,有強必有弱,武將也是同樣的道理,三國殺有劉焉禰衡這樣的史詩強將,但也有朱家三廢這樣的弱將。值得慶幸的是,三國殺官方也在不停的重鑄武將以及界限突破,力求平衡,但仍然有一個白板武將,但現在依然是三國殺底端的存在。他就是公孫瓚。
公孫瓚作為較早登錄三國殺的SP武將,在軍爭場中也摸爬滾打了十年之久。幾乎令所有玩家都感到不解的一點是:作為一個資歷這麼老的武將,資歷較新的朱家三廢,朱然、朱桓、朱治甚至朱靈都已經修改了,為什麼白板了十年的公孫瓚還沒有改?十年前玩家就很少見到公孫瓚,如今則更少見了,究竟發生了什麼,讓公孫瓚遲遲不增強呢?酷奇認為主要是因為以下幾點。
武將相性:公孫瓚雖然誕生的很早,但那時並沒有一個人明確的可以說和相生或相剋,直到後面出現了麹義。麹義在歷史上是袁紹的手下,曾經在界橋大破公孫瓚,救回了被公孫瓚包圍的袁紹,界橋之戰直接改變了幽州的實力對比。而三國殺中麹義的技能伏騎效果為距離為一的角色無法響應你的牌,這正與公孫瓚的義從的技能效果與台詞產生了聯動效果。因此公孫瓚的技能在麹義出現之後可以說很難再改動了。
難度與獲得方式:公孫瓚遲遲不修改,也有可能是出於這兩點。一是武將的獲得方式,在三國殺中,公孫瓚的武將招募權重極大,所需將魂也很少,是非常容易獲得的武將之一,而朱家三廢作為新武將獲得的代價比較高,因此改動起來價值也要比公孫瓚大。二是武將難度,縱觀新手可以獲得的武將,其強度都不是很高,公孫瓚簡單易懂的技能更容易讓萌新看懂接受,更何況在最開始的標準場中,武將強度都不是很高,公孫瓚反而並不很弱勢。
沒選對玩法:其實酷奇一直認為一句話說而很對「沒有弱勢的武將,只有不會的玩家」。存在即合理,公孫瓚能在三國殺存活十年之久,自然也有他的道理。公孫瓚在各個身份強度都不是很高,但他擁有一個優點,就是極低的嘲諷,因此很容易活到最後。玩家只需要注意自身體力值,選擇是讓義從轉化為遠位打擊或是近身自保。通過自身不吸火力的特點暗渡陳倉,出其不意。這樣公孫瓚也能擁有春天。
提升後強度仍然不高:和其他早期武將一樣,公孫瓚也擁有自身的界限突破,只不過他的界限突破實在不夠強勢。關羽、馬超等武將在界限突破後可以說直接化身成為一流菜刀,而界公孫瓚不僅武將技能觸發條件難,同時觸發後效果也弱,其核心技能仍然是義從,本質上強度也沒有多大改變。
以上就是本期的全部內容了,不知道各位讀者對公孫瓚有什麼看法呢?大家可以在評論區留言討論,我們下期再見啦!
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