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娱乐化、搞笑、刺激升级与反讽效果及阐释方式

火烧 2008-12-19 00:00:00 文艺新生 1025
文章探讨娱乐化、搞笑、刺激升级与反讽效果在影视中的表现,分析观众心理及阐释方式,揭示影片背后的文化现象与观众期待。

娱乐化、搞笑、刺激升级与反讽效果及阐释方式

 

想必看过《满城尽带黄金甲》、《无极》、《画皮》等此类影片的观众,最后大都很失望吧,而且看过后,很少能记起看了什么,只是记住了影片的名字。而且这名字的记住,也还要更多地归功于铺天盖地的强势宣传。

我到不是想谈论具体的影片,而更感兴趣的是我们观看影片的心态。为何总是事后感觉上当,但当下次时,我们还是一样上当?

 

1、娱乐化

娱乐化的最大功效,在于让观众失去判断、不需要判断,其实这些在开始时更多的是共谋。一方面是消解后的平面化与单向度,一方面是投其所好。最后是失去控制。

2、搞笑

搞笑是伴随着娱乐化出现的,是娱乐化的外在及其副产品。搞笑最初的目的是消解,因为面对过于强大的对手,搞笑就是一种策略,但可悲的,搞笑最终的矛头指向了自身。其实质是肉体的人、动物的人嘲笑精神的人,物质嘲笑思想,市民嘲笑贫民的道德等的合法化。

3、刺激升级

但搞笑最终指向自身,就如狗咬自己发痒的尾巴,开始转圈。满足就没有了终点,只有刺激的升级,才能安慰它。这就是这些影片没有来头、驴头不对马嘴等的缘由。一如《无极》的元老院里坐的是日本古发式的中国人,其直接目的只有娱乐、搞笑、刺激。而更为直接的效果,就是《满城尽是大波妹》、《一个馒头的血案》,我到觉得他们更得其精髓、也更少了许多的遮遮掩掩,更拨动了一些人几已垂死的神经。

4、反讽效果

但总有一些人不满足于娱乐、搞笑、刺激,他们总是心怀另一种愿望,总是在这些影片中发现另一种蛛丝马迹。而且他们也发现了,那就是反讽效果。这给他们一丝安慰。按照他们的信仰,人是不会如此无知、堕落的。所以他们总是从物质中读出精神来。

5、阐释方式

其实,娱乐化、搞笑、刺激才是他们的本意,反讽效果只是阐释方式的不同所产生的。无论你的愿望是否良好,无论你找到了怎样的对应与影射,都只是一厢情愿的事。是可怜的千古以来的文人的心理在作祟。如果现代生活要以古代方式来影射,当然这是千古以来文人的选择,这只能是可怜文人的梦想。这种影射连即使安慰自己都很值得怀疑,还能为时代提供什么呢?

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