龙卷风怎么形成 有点肮脏的龙卷风历史
有点肮脏的龙卷风历史
几十年来,捻线器一直是打破派对僵局的可靠方法。早在几个世纪,华尔兹和小步舞曲就成为社会认可的接近异性的方式。在20世纪,有一段时间,这个游戏普遍转向了龙卷风游戏;一个非常不同的活动,但相同的基本概念。
在我们探索龙卷风如何成为我们共同的流行文化的一部分之前,让我们先快速回顾一下游戏的基本知识,为可能生活在岩石下的任何人。捻线是在一个大的塑料垫子上玩的,这个垫子是游戏板。它有四行大圆圈,每行为红色、绿色、黄色或蓝色。
还包括一个带有四个部分的微调器-每只脚一个,每只手一个。这四个部分也分为四种颜色。旋转之后,组合被称为“左脚,红色”,玩家必须将身体的那一部分移动到一个相应颜色的圆圈里,而不必摔倒在一堆东西里。
由于彩色圆圈的数量有限,玩家往往会被迫把自己摆得不体面,如果他们不想成为糟糕的辞职者,那么他们的处境就很危险,甚至极端危险。当运动员的肘部或膝盖碰到垫子或摔倒时,运动员将被淘汰。我们现在都在加速吗?”
这款游戏最初的创意来自于1965年的广告执行官和发明家雷恩·盖耶(Reyn Guyer)。他的公司,雷诺兹盖耶设计公司,被雇来为一家鞋油公司做宣传展示,他正在修补彩色波尔卡圆点纸的创意。他突然想到了一些与众不同的东西——一种棋盘游戏,棋子不是塑料的,而是人。盖耶把他的发明的第一个版本称为“国王的脚”,他的测试小组试过的笑声让他确信自己有一个赢家。这时,盖耶雇佣了游戏设计师查尔斯F福利和尼尔拉本斯来帮助他进一步开发这个游戏。
他们用了几个不同的名字,最后登陆“椒盐卷饼”。不幸的是,这个名字在法律上是不可用的,所以“Twister”就被定下来了,这个名字盖耶从来都不喜欢,因为他认为这个名字并不像“椒盐卷饼”那样描述游戏。
到了为游戏申请专利的时候,盖耶声称福利和拉本斯故意离开了他不停地申请专利。他说:“有一项专利,坦率地说,我不在其中。福利和拉本斯干得很出色,我们一起努力。我很难过他们没有坚持在我们公司发展一个部门。人们倾向于把新产品归于一个人,而我从来没有在我开发的任何一款产品中看到有一个人这样做。你分享想法,这是一个过程。
根据Raben的说法,在申请专利后不久,他们就把Twister的权利转让给了Guyer,并理解他们将从游戏中获得一部分利润。不管真相是什么,在这之后不久,福利和拉本斯成立了自己的玩具公司。盖耶尔发明了Nerf ball后,他也变得更大,也许更好。
与此同时,早在1965年,在米尔顿·布拉德利(Milton Bradley)的行政办公室里,他获得了Twister的权利,首席执行官们对Twister的顽皮内涵和它能对公司洁白无暇的声誉做些什么感到有点不安。对其他人来说,潜在的利润超过了道德上的考虑——毕竟,游戏由一张塑料板和一块纸板组成,所以制造成本几乎为零。即便如此,在它上市的头几个月里,Twister几乎没有销售。举例来说,西尔斯不愿意将游戏列入其目录,也不确定它是否适合他们的家庭友好型人口。
就在米尔顿布拉德利即将认输的时候,最后一个不顾一切的措施是试图推广游戏。公关团队决定把比赛推向高潮1966年5月3日,
节目中,约翰尼·卡森和他的嘉宾,美丽而丰满的伊娃·加博,展示了这场直到那时几乎无人知晓的游戏的魅力。几次彩色圆点的扭曲,夹杂着艾娃浓重的匈牙利口音和约翰尼无价之宝的面部表情,演播室观众哄堂大笑。Twister的受欢迎程度激增——仅在那一年,这款游戏就售出了300万台。
Twister在1967年被宣布为“年度游戏”,并成为这十年的标志性玩具之一,仅次于呼啦圈。一些竞争对手喃喃地说,米尔顿·布拉德利(Milton Bradley)犯了卖“盒子里的性”的罪,但这听起来有点像竞争对手的酸葡萄,他们希望自己能先想出一个好主意。
几十年过去了,Twister已经成为流行文化中受人喜爱的一部分。据信,有超过6500万人曾经玩过这个游戏,而龙卷风比赛作为筹款活动也变得很受欢迎,尤其是对大学生来说。Twister在R.E.M和布兰妮·斯皮尔斯的歌曲中被提及,并在电视节目《老友记》中被提及。你很难找到一个至少在西方世界没听说过的人,如果不是演奏的话。对于一个游戏来说还不错,这个游戏最初是作为一个返校鞋油展示的宣传。
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