vray材质编辑器显示不出来 3DSmax中,材质编辑器里的环境光有什么用?调它见不到效果!
3DSmax中,材质编辑器里的环境光有什么用?调它见不到效果!
3DSmax中,材质编辑器里的环境光有什么用?调它见不到效果!
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给你调的时候检视使用的. 对render不起作用.
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3D MAX里材质编辑器里的“漫反射”跟“环境光”有什么区别?
这里和平面知识有点联络。
物体的颜色细分成了3种:
1.最亮部:高光
2.最暗部:环境光
3.中间过渡区:漫反射,也就是物体的本色
3dsmax中材质编辑器在哪啊?
快捷键“M”然后回车

请问各位大侠们,3D材质编辑器里的环境光起什么作用?
环境光当然是让你做的3D物件看起来更真实。
因为任何物体人只要看见就有光反射。而环境光包含的折射,漫反射,镜面反射等就是促成其立体的效果。
环境光部分是很重要的一块内容,要好好研究。
看不到效果说明没有弄好,具体的我也不清楚是什么问题,但靠自己研究应该会解决的。
3dsmax里的“材质编辑器”是干什么用的?主要怎么用啊
在3DMAX中材质与贴图的建立和编辑都是通过材质编辑器来完成的。并且通过最后的渲染把它们表现出来,使物体表面显示出不同的质地,色彩和纹理。
材质在三维模型建立过程中是至关重要的一环。通过它来增加模型的细节,体现出模型的质感。材质对如何建立物件模型有着直接的影响。
详细介绍看
:zasp./softbook-free-download/puter-neork/full/2006/2006021831557.htm
你用3dsmax做的只是为了建模型,但是那个建出来的只是形状,而没有材质,材质编辑器就是编辑材质并给它赋予材质
比如你做了一把椅子,然后编辑一个木头材质,赋予它之后看起来就像木头做的椅子
如果编辑钢材质赋予给它,看起来就像是钢椅子
但是要做到材质真的很想,不是这么简单的,如果把编辑材质学精了,就很拽了,但是像光影什么的要真实要多练习
怎样用3DSMAX材质编辑器里浅蓝色资料
开启材质编辑器,选中一个材质球,点选漫反射,调整RGB值,点选确定
3dsmax试用版里材质编辑器里没有VRAY材质吗?怎么解决啊?
VRAY就单独的一个外挂,不是MAX自带的,所以你要去下载安装,
如果你安装了材质里没有,你看看切换渲染器有没有
在3dsmax中,材质编辑器中的材质球不够用怎么办?
没办法,在LS里加吧
3dsmax中的材质编辑器中表面色在哪
好久没用了,好像是就编辑器中的最一个颜色,好像叫 漫反射
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