口袋妖怪漆黑的魅影变化洞窟 口袋妖怪的变化历史
口袋妖怪的变化历史
第四世代
版本:珍珠(P)、钻石(D)、白金(Pt)、心金(HG)、灵银(SS)
发售日期:2006-9-28(DP)、2008-9-13(Pt)、2009-9-12(HGSS)
平台:NDS(Nintendo DS)
精灵数量:新奥图鉴151(白金为210)/城都图鉴256/全国图鉴493
冒险舞台:新奥地区(DPPt)、城都地区+关东地区(HGSS)
徽章总数:8(DPPt)、8+8(HGSS)
主要变化:
时间变化通过NDS的机能,游戏里的日期与时间与现实时间相对应,除了每星期在不同日期可以发生不同剧情外,每天分为早晨、中午、傍晚、晚上、深夜五个不同的时间段,不同的时间内怪兽的出现率也有变化。
物理和特殊攻击分化,不再按照技能的属性来分。
每个技能的伤害类型被详细区分,技能的伤害类型不再由属性决定。
在ROM中阿尔宙斯拥有第18个形态???属性,但无法通过正常手段获得。

性别差异:怪兽的形态首次出现性别差异,性别不同的怪兽在体表颜色、花纹或外形上会所不同。
白金:
增加新的道具对战记录器。
画面切换的速度加快。
冲浪的移动速度加快。
骑拉帝纳增加新的形态,在破灭的世界中的“原始形态”。
洛托姆增加五个新的形态:热风、冰冻、旋转、除草、冲洗。
洁咪增加“天空形态”。
对战设施的最高峰对战开拓区再现,本次对战开拓区包含五个设施。
重要的对战NPC增加出场动作。
与道馆馆主、四天王、开拓区首脑的对战开始时,会显示特殊的画面。
生存区域增加新的建筑胜负之地,每天可以与道馆馆主、游戏中组队的队友进行对战。
魂银:
同捆了专用外设口袋计步器。
所有的精灵都能放出来跟随在玩家的身后一起冒险,与精灵对话可以了解它们的心情。
进入洞窟等场所有CG图画,不同时间段的画面均不相同。
单击下屏按钮可以激活或取消跑鞋。
选择按钮能够登陆两个道具。
在各地可以拍摄纪念照片。
新的竞技游戏口袋全能运动。
在野外散步时与精灵对话,有可能会捡到闪光的叶子。
游戏背景音乐重制,获得16个徽章后,在彩虹公寓可以获得GB播放器,将游戏的背景音乐切换为GB版。
狩猎区的地貌与外形可以由玩家自己定义,不同的外形将影响野生精灵的出现。
对战开拓区保留了下来,与白金完全相同。
参考资料:pm.tgbus/2013/06/20/14384245792_4.s黑白xy在这个网页上也有,如果看不到的话我可以继续发,还有什么疑问请追问,如果这样大段大段的看不懂的话也请追问,希望你能说出你所想知道的重点如果可以的话你可以加qq之后我来给你解释,望采纳