您现在的位置是:首页 >

平面设计师老了的出路 一般的平面设计师要会什么软体

火烧 2022-06-18 08:21:47 1050
一般的平面设计师要会什么软体 一般的平面设计师要会什么软体学好平面设计入门知识:熟练运用各平面设计软体、基本的绘画基础,包括素描和色彩,色彩原理、颜色搭配、互动式使用者心理。一、软体基础:1. Pho

一般的平面设计师要会什么软体  

一般的平面设计师要会什么软体

学好平面设计入门知识:熟练运用各平面设计软体、基本的绘画基础,包括素描和色彩,色彩原理、颜色搭配、互动式使用者心理。
一、软体基础:
1. Photoshop (PS) 是目前为止功能最强大的点阵图处理软体,必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的点阵图软体修照片合成图片等;
2. Illustrator (AI) 用于图形制作排版等向量图形制作软体,也是基础必须会的,因为用途很广素材也很多;
3. CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是向量软体,用途差不多。国内较早的广告工作基本都这用这个,现在用得比较少了,但是很好用的一款需要掌握的软体;(Illustrator 相容苹果机最好,是adobe的产品,和photoshop相容互动更好,南方的设计公司用的多;而coreldraw在北方pc机上用的多;两个软体各有千秋,也可以互补。)
4. Adobe InDesign (ID) 排版软体, 很快,很好用;
Photoshop,CorelDRAW最基本最常用,除此之外还有DW、FS、Flash等一些设计软体
二、平面设计基础理论:
1.平面设计概论 ;
2.平面设计基础 ;
3.需要有设计性,创新性,使用者体验度高的创造性思维。
三、美术基础训练:
1. 素描基础 ,感知光影;
2. 人物速写 ,造型基础;
3. 色彩构成,色彩原理,色彩搭配;
4. 审美感强,要有一定美术功底的,比如对色彩的敏感度,色彩构成,造型基础,还有构图。

一般的平面设计师要学会什么软体呢?

ps,ai,cdr,这是最基本的,也是必学的,或者说ai与cdr必需学会一个,一般的活都能应付,学有余力的还有id,排版的,报社,杂志社用的多。另外还有flash,适合网站美工,led显示屏制作,还有3dmax,其实他不算平面,但是学会了,就能做出一般的平面设计师做不出的效果,最后的就是cad了,就平面设计来说,可以设计一下平面效果图,这才是真正的设计,完全是按自己的思路进行勾画

一般的平面设计师要求会什么软体,详细点哦

现在平面设计软体有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软体是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
Photoshop是点阵设计软体,由画素构成,解析度越大影象越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是档案过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是向量设计软体,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是向量设计软体,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。
PageMaker是常见的文字排版处理软体,我们称之为最底层平台,即任何软体做的档案均可承载,缺点该软体在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软体才能完成,多见于MAC。

平面设计师一般要会哪几个软体?

其实要想成为一个合格的平面设计师,并不一定非要懂很多种的软体呢。想要成为一名合格的平面设计师首先应该对自己有一个定位:那就是你想要从事哪个方面的工作,是包装设计、海报设计,还是书籍设计、杂志设计啊等等。
想要从事包装设计、海报设计的人,只需要学photoshop、coreldraw、freehand这三个当中的任何一个就可以出来找工作了。
想要从事书籍设计、杂志设计的人,可以用coreldraw到排版,但是会比较麻烦,不会像indesign使用起来那么方便。
简单点说就是,平面设计师刚刚出来的时候photoshop是必须要会的,然后coreldraw和indesign会期中一个就很好了,其它的可以根据到时候工作岗位的需要上岗后再学习。
要是你还在刻苦专研各种不同的软体的话,不妨按照小编的方法试试,但是要是你连photoshop、coreldraw、indesign这些基本软体都还不会的话,那么或许你更应该到大写艺设计学校去学习一下,那里的平面设计软体培训很专业,photoshop、coreldraw、indesign这三个软体都是必学的。

平面设计师要会哪些软体?

Photoshop (PS)

Illustrator (AI)

CorelDRAW (CDR)

Adobe InDesign (ID)

平面设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字型排印、视觉艺术、版面、电脑软体等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。学好平面设计入门知识:熟练运用各平面设计软体、基本的绘画基础,包括素描和色彩,色彩原理、颜色搭配、互动式使用者心理。

平面设计师老了的出路 一般的平面设计师要会什么软体

软体基础:Photoshop (PS) 是目前为止功能最强大的点阵图处理软体,必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的点阵图软体修照片合成图片等;

Illustrator (AI) 用于图形制作排版等向量图形制作软体,也是基础必须会的,因为用途很广素材也很多;

CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是向量软体,用途差不多。国内较早的广告工作基本都这用这个,现在用得比较少了,但是很好用的一款需要掌握的软体;(Illustrator 相容苹果机最好,是adobe的产品,和photoshop相容互动更好,南方的设计公司用的多;而coreldraw在北方pc机上用的多;两个软体各有千秋,也可以互补。)

Adobe InDesign (ID) 排版软体, 很快,很好用;

Photoshop,CorelDRAW最基本最常用,除此之外还有DW、FS、Flash等一些设计软体

现在平面设计软体有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软体是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
Photoshop是点阵设计软体,由画素构成,解析度越大影象越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是档案过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是向量设计软体,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是向量设计软体,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。
PageMaker是常见的文字排版处理软体,我们称之为最底层平台,即任何软体做的档案均可承载,缺点该软体在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软体才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。

平面设计师的一般工资多少呢,就是说这平面设计师的能力是一般的,只会软体的操作

一线城市5000-7000
二线城市3000-5000
三线城市1800-3000
我很多同事都是这么认为的

做平面设计师都要会那些软体?

当然不要慌着摸熟软体。你也知道广告需要的软体就是平面设计。常用软体有PhotoShop、PageMaker、painter与Corel等 。.网页设计广告常用软体有:网页三剑客:Dreamweaver、Flash、Fireworks等等。但是最关键的是创意。公司缺的也不是高水平的电脑制作人才 而是创意人才,比如创意总监就比首席设计师工资高出1/3甚至一倍。这些都是我一个深圳4A广告公司老板告诉我的。不说你美术是科班出生,但是你的审美眼光要高于你的手。就是要多看多学。你如果自学其他任何专业也是要这样啊~~聪明的你一定会理解。

干标识的平面设计师需要会什么软体

我是做设计的。
标识设计,我主要用CorelDRAW,因为出图是适量,方便后期使用。
辅助用Photoshop,为了抠一些不容易实现的造型,再到CorelDRAW里描摹成向量图。

平面设计师要会什么

1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;
2、完成平面宣传品的创意设计;
3、执行公司开发专案的VI设计发展和汇入;
4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;
5、完成对照片、图片的后期处理

  
永远跟党走
  • 如果你觉得本站很棒,可以通过扫码支付打赏哦!

    • 微信收款码
    • 支付宝收款码