拳皇伊格尼斯 拳皇98,拉尔夫。怎么用?
拳皇98,拉尔夫。怎么用?
拳皇98,拉尔夫。怎么用?
找好距离,5C 2C 6C 8C 7C 总之要出其不意,各种C就行
拉尔夫,KOF98里的高攻输出悍将,以霸道的重拳出名,也是我比较喜爱的一名KOF游戏角色。今晚就写点自己使用拉尔夫的一些心得体会,如有不妥之处,还望各位大大指点。
通常技分析:
A:从97开始,取消了近A的动作,所以远近A同一动作不变。判定强,短小精悍,抢招和抢跳性能不错;
B:远B的攻击距离还算不错,打点稍高,有时它和A的作用也有着异曲同工之处。近B的出现动作快,适合进行起身压制;
C:远C无论是速度、攻击判定、攻击距离都很好,杀伤力高,通常技中的极品。近C速度一般,有对空作用,但不如草薙京、八神庵、七枷社之流的近C强,而且打不到某些下蹲状态的角色;
D:远D速度较慢,价值不大。近D有对空作用,但硬直时间太长,且无法连携其它招式;
CD:判定强,距离远,但速度慢。在其转身时貌似有些许无敌时间,但不是很明显。另外,CD返时需小心使用;
跳A:垂直跳A,速度快,判定强,既能对空也能对地。斜跳A(在下的个人语言习惯,其实也就是所谓的7/9A,下同),不能忽视的好招。无论是前斜跳还是后斜跳,都可以预读对手,抢下大部分的空中拳脚通常技,比如克里斯的JCD或八神庵的JC/D;
跳B:垂直跳B,有空对空的作用,不过没垂直跳A好;斜跳B,速度不错,攻击距离够远,可以抢跳和对地;
跳C:垂直跳C,用处和垂直跳A有些相同,但速度比前者要稍慢些。斜跳C,判定较强,在压制对手起身和对空截杀等方面,还算好用;
跳D:垂直跳D,有空对空作用,但仍是有些危险。斜跳D,空对地的利器,压制能力优秀;
跳CD:出招速度一般,空对地和空对空都可以,有一定的压制能力;
下A:有封跳作用,稳定连续“超级阿根廷折背摔”和“格林机炮拳”等招式;
下B:速度和距离都还行,稳定连续“超级阿根廷折背摔”;
下C:很正点的低身位攻击,截杀能力一流,专打诸如大门的远B或下B之类的中远距离下段通常技。用来对空也可以,但不能过于的依赖;
下D:速度一般,距离不错,有时用用,能打对手个措手不及。
必杀技与超必杀技分析:
机炮拳:连打型必杀技,出招速度一般,有些许对空能力,但硬直时间太长;
格林机炮拳:储力型必杀技,有突进性质,硬直时间同样也很长;
急降下爆弹(地面):储力型必杀技,有打击防御性质,A发的地对空能力较为稳定,倒地起身时可以一用;
急降下爆弹(空中):空中型必杀技,速度不错,偶尔可以在前跳C之后使用,骗打一些角色的CD返,不过对陈国汉等判定较强且对空的CD返请慎用;
拉尔夫踢:储力型必杀技,出招速度稍慢,不过一旦飞踢一出,速度就变得很快。判定强,还能打出绿字(拉尔夫在发招时,口中会大喊:“男人的穴!”);
超级阿根廷折背摔:即时投型必杀技,威力不错,出招和收招速度快,是拉尔夫的重要连续招式。
超级机炮拳:出招速度不快,但无敌时间尚可,能在近C或下C之后连续。预读对手发波,利用无敌时间穿越飞行道具,给对手施予打击;
宇宙幻影:一个华而不实的高威力不可防御超杀;
骑乘机炮拳:出招速度不算慢,有些许无敌时间,能够抓下对手的中跳或小跳。本人偶尔会奔放下,用拉尔夫的CD打对手起身时升龙技。如果我方打出红字,立刻用骑乘机炮拳进行追打。
对战心得:
首先,我要说的是,拉尔夫无论和谁打,一定要保持好一个能让自己的远C和跳D都能打得到对方的距离,而这个距离便是拉尔夫在对战中的“风水宝地”了。
远C在对战中无非就四个主要作用,一个是打对手起跳,一个是打对手AB滚的收招,一个就是打对手的中距离落地,最后一个就是抢招截杀。不过凶狠的远C也是有破绽的,比如大门的这种远A就可以点掉拉尔夫的远C,所以远C在使用时还是要看时机的。
在对手对你进行跳打封版时,看准时机点一下A,可以打下大部分中跳或小跳的攻击。如果是克里斯JCD压制的话,建议学习下日本的“投技之神”——大御所,灵活运用斜跳A,它也是能帮你摆脱困境的。
在同大门的对抗中,很多玩家在使用拉尔夫时会显得有些力不从心。明明狠狠地打,可是磨着磨着,自己的血却比对方少了,而这极有可能是通常技牵制不当所造成的。远C是不错,可不能滥用,小心大门的远A和根返(当身型必杀技)。A和B要多点,A能点掉大门的远C和远B(大门的远B在中距离是可以被拉尔夫的远A点掉的),远B能截杀大门的远C与远D。
有时某些对手习惯在牵制战中下蹲,或者是习惯在空中被人截杀落地后进行下蹲。而这时,拉尔夫的跑抓就派上用场了(当然,跑抓也适合抢对手收招硬直时间较长的招式),前冲一个跑抓来抓呆,这属于奇袭,所以并不能多用。
超级阿根廷折背摔之后的几种择:
可往前小跳落地后再用投;可往前小跳D-下A/近C/下C-超级阿根廷折背摔;可前冲跑抓;可前冲下B-超级阿根廷折背摔;可前冲下D;可在超级阿根廷折背摔收招之后立刻出重拉尔夫踢,如果是正常身高的对手,且起身没有下蹲的话,有较高的几率打出逆向。
假如对手防住了你的跳攻击,而且你担心落地之后会被攻击的话,那么迅速再次起跳(往后跳)D,来个打乱动。
大致说下拉尔夫的拳脚压制技巧,有如下几种:
⑴跳D-下A-下B-下C(适用于对手防御状态中);
⑵跳B-下A-下C(适用于对手防御状态中);
⑶近B-下A-下C(适用于对手起身时,且在防御状态中);
⑷跳CD循环压制;
⑸跳C循环封起身跳(适用于诸如里七枷社之类无对空悍招的角色);
经过了那么多年,老玩家们应该明白,拉尔夫这个角色其实并不是如刚开始玩的时候那样恐怖了。虽然有着可观的攻击力,但是由于自身的移动速度和空战等方面的不足,同强势角色之间还是有一定差距的。在对战中,需要玩家的细心观察和对角色的细腻操作,如此才能使拉尔夫达到“不动如山,动如雷霆”般的勇猛与凶悍。
97拳皇拉尔夫怎么用?
具体用法如下:
1、拉尔夫:跳+C,落地↙+C,→+C(或者↑+C),或者跳+C,落地↓+C,瞬间接超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C;
2、拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D把对方踢在角落的上空时接乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D,时间差要掌握好,两个必杀打完的瞬间可以接宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C;
3、掌握好时间差就可以在对方站起的瞬间把其击倒,绝对没法躲,但是时间差很关键,早了就打不着,晚了就被躲了。
拳皇98终极之战OL拉尔夫援护怎么样 拉尔夫
拉尔夫援护技能效果:
初始效果:攻击敌方一列,造成大量伤害。
援护技能达到绿+1后解锁,额外效果:对攻属性格斗家造成60%额外伤害
援护技能达到蓝+1后解锁,额外效果:使己方全体怒队成员增加10%暴击率
援护技能达到紫+1后解锁,额外效果:增加己方前排格斗家5%免伤率
援护技能达到紫+2后解锁,额外效果:对攻属性格斗家的额外伤害提升至90%
援护技能达到橙+1后解锁,额外效果:怒队暴击加成效果提升至20%
援护技能达到橙+2后解锁,额外效果:免伤率提升效果提升至20%
援护技能达到橙+3后解锁,额外效果:对攻格斗家的额外伤害提升至120%
拳皇98终极之战OL拉尔夫怎么样 拉尔夫属性详解
拉尔夫作为一名12资质的防属性格斗家,各项属性的初始值和成长对比13,14资质的格斗家来说会逊色一筹,但拉尔夫做为12资质的格斗家,在培养上却会更占优势,装备,技能,战魂的升级对比13资质的格斗家来说,能省20%的资源,在后期庞大的升级资源需求下,20%的资源节省,无疑能让拉尔夫培养程度更高一筹。

拳皇98终极之战OL拉尔夫怎么样 拉尔夫技能详解
拉尔夫属性定位
资质12,初始3星,防属性格斗家。定位:攻击性坦克获取途径:主要途径为社团战宝箱兑换,每9个同类型宝箱(初赛1、初赛2、复赛1、复赛2、复赛3、决赛)兑换2个碎 片,每6小时刷新1次。兑换完整格斗家需要50枚碎片。噩梦副本第6章一拳超人拉尔夫首次通关可以获得1枚碎片,首次三星通关可以再获得1枚碎片。暂时无 其他获取途径。
技能分析
巴尔干机炮拳:攻击地方单体,并增加全体前排5%的免伤率。(初始技能)银河幻影:攻击一列敌人,并且对攻属性格斗家额外造成80%伤害。(初始技能,专属武器觉醒后伤害值提升)高级生命强化:永久提升自身生命值。(初始技能)燃烧军魂:战斗中提高自身防御力。(4星品质解锁技能)伤害加深:永久提升自身伤害。(5星品质解锁技能)伤害减免:永久提升自身免伤。(6星品质解锁技能)
拉尔夫身为12资质。成长肯定是比不了13资质的,不过如同真吾12资质非常适合推图一样,拉尔夫非常适合竞技场。技 能“燃烧军魂”类似擅守可以提高自己的存活概率,而必杀技“银河幻影”对于攻属性格斗家造成额外80%伤害,竞技场中对手的输出攻属性大多数都藏在后排, 列伤可以很好的偷袭到后排攻属性格斗家,额外伤害的加成使得攻击不高的防属性角色也能造成可观的伤害,如果再有第二天赋树的加成,拉尔夫将是竞技场中实力 不可小看的12资质格斗家
拥有战魂
玄武之魂:所有玩法中,每次受伤额外回复怒气值。(紫色品质解锁)毒草之魂:竞技场中,格斗家生命值提升一定百分比。(紫色+2品质解锁)猎鹰之魂:所有玩法中,释放技能1的概率提升。(紫色+4品质解锁)坚石之魂:所有玩法中,格斗家生命值额外提升。(橙色+1品质解锁)标准的坦克玄武魂,拉锯战中收益最高的前排战魂。
宿命分析
怒:同时拥有莉安娜、克拉克,攻击增加20%无敌破坏王:同时拥有麦卓、坂崎百合,生命值增加20%头巾党:同时拥有比例、矢吹真吾,生命值增加20%合金弹头:觉醒武器“反器材手雷”,技能银河幻影替换成MAX.银河幻影。无谓勇者:觉醒装备“撼地徽章”,生命值增加15%。佣兵力量:觉醒装备“街斗秘籍”,攻击增加15%。拉尔夫的宿命在如今这个版本,当你获得的时候第二第三宿命几乎一定是可以解锁的。40%的生命值间接等于白送,因为比利是公认13资质中最好获得的,坂崎百合是天生就送,矢吹真吾新手比较容易获得,麦卓的产量不论酒馆试练还是社团“我要八神”的副产品亦或是精英关卡,都非常好获得。12资质难度不大。but!克拉克目前尚无获得途径,秘籍徽章宿命的解锁也是热门抢手的撼地和街斗,这2个宿命想要解锁可能是需要割爱的。
使用心得
拉尔夫比较推荐的搭档有同为前排的玛丽、大地七枷社、山崎龙二。以及辅助型格斗家雅典娜。搭配理由,利用其他角色的辅助性4星技能,增加自身的存活几率,作为输出型坦克,活下去才是输出。社团宝箱兑换拉尔夫碎片就目前来讲,并不是强烈推荐,仅推荐兑换出来增加宿命。如果是真爱,一定要培养。在下也推荐一套竞技场阵容,见图。在下命名这个搭配为“后排攻属性的眼泪”。由于之前拉尔夫不常见也比较难以获得,他适合的阵容玩家们不多,本篇只是针对格斗家个人的技能进行了分析,拳皇98终极之战ol拉尔夫技能分解的内容就介绍到这啦,还需要玩家们亲自去试试才行哦。
拳皇98拉尔夫和洛克的技能
大致说下拉尔夫的拳脚压制技巧,有如下几种:
⑴跳D-下A-下B-下C(适用于对手防御状态中);
⑵跳B-下A-下C(适用于对手防御状态中);
不过我现在在玩网络游戏啊。灵活运用细腻渲染的手绘画风。
真实还原了拳皇剧情而且还有自己的想法
游戏是王U牌对决o哦。在游戏中,玩家不但无需进行冗长的打
怪升级,更可以自由扮演诸位穿越时空的人物
与其他玩家展开精彩的以体验啊
拳皇98终极之战ol拉尔夫好吗
和克拉克之间有着兄弟般的情谊,对于怒队的2位女性成员也十分照顾,多次在莉安娜心情低落的时候安慰她,KOF2000结束后非常担心失踪的WHIP,认为WHIP失踪是自己的责任,直到后来得知WHIP平安无事才松了一口气。
技能中当然是少不了他们怒的组合,和莉安娜、克拉克一起上阵的话,可以增加百分之二十的攻击力。
求拳皇98里拉尔夫的打法特点
优势是C比较硬汉,5C2C都是,快而且攻击高,其他没啥优势。
劣势是没有连招,基本只能5C2C,碰到玩的好一点的就没啥发展了。