绝地求生枪械伤害 绝地求生枪械历史介绍
绝地求生枪械历史介绍
1.绝地求生大逃杀有哪些枪械
手枪:手枪也就是刚落地的时候捡一把用用,这时大家几乎都没有防弹衣和头盔,也不太会发生远距离的对战。
所以实际情况我们不考虑距离和防弹能力。P1911和P92都是身体4枪,爆头2枪,差距不大,但是看P92在射速和容量上拥有极大的优势,毕竟15发子弹打7发子弹是碾压的。
而左轮手枪R1895,唯一的看点就是能不能找到一枪爆头的机会,其余情况下适用性差于P92和1911。散弹枪:绝地求生里的散弹枪真的是imba,开门遇到喷子,转角遇到喷子,楼梯遇到喷子,简直是我有一句MMP必须讲。
这句话先放在前面:由于喷子子弹的特性是范围,所以经常感觉打身子也一枪死,其实并不是这样。S686 这把双管猎枪是射程最远的一把散弹枪,加装扼流圈配件后,稍远距离也有一拼之力,巷战中往往可以收获奇效。
加上其双发特性,1v1之王,绝非浪得虚名。S1987 射程低一些,战斗范围被限制在了房间内,虽然有5发的容量,但是过低的射速,导致其处于一个尴尬的境地:1v1弱于S686,乱战弱于S12K。
S12K 来自AK47枪族,用自动步枪的配件,确实不折不扣的一把散弹枪。由于其5连发的特性,1vN或者攻楼很占便宜,虽然伤害比S686和S1897略低,但是需要考虑实际战斗情景:对手大多数情况下都是蹲着的。

一枪打在头身结合处,就可以转目标了啦。冲锋枪 冲锋枪的优势在于近距离,也就大概是,我在马路这边房子,你在马路那边房子,喷子不知道要多少枪才能喷死(超出射程爆头也有威力衰减,这游戏衰减的很厉害)。
这时候就是冲锋枪登场的时候了。UZI 俗称乌兹,射速极高,25的容弹量马马虎虎,缺点是威力太低了,射程也弱于UMP9一头,并不是一把好枪。
UMP9 是一把真正的好枪,威力大,稳定好,距离远,容弹量大,最重要的是,它能加装瞄具和随处可见的握把!2个房子能捡一个握把,5个房子不一定能看到UZI的枪托,5个房子捡到UZI枪托了,不好意思,我捡到红点/全息了…… 自动步枪 M16A4 目前被绝大多数玩家视为鸡肋,纠其原因无非是稳定略差还不能加装稳定性配件,空有最高的射速可3连发模式下的压枪着实是个高难度技术活。但是请注意,稳定性差仅仅是3连发的模式,单点模式稳定最高没有之一,加一个补偿器,压枪都不需要。
另外就是有效射程要远一些,在威力衰减后,远距离点人比scar-l和m416少开一枪。AKM 著名的AK系列,威力最大的自动步枪(其他三把自动步枪威力相同)。
自动模式下,稳定性最高,射速相对较慢。单发模式下,稳定性最差,射速没差。
个人认为,AK是游戏中严重被低估的一把枪。大家知道,游戏中普遍都是2级头2级防,其余三把自动步枪需要身子4-5/爆头2-3枪,而AK只需要身子4枪/头2枪。
在枪法相同的情况下,少开一枪便占据了极大的优势。SCAR-L 游戏中最差的一把枪,至少我没有发现这把枪的优势在哪。
无论是威力、射程、射速还是稳定性,无论是数据还是实测,无论是单发还是全自动,SCAR-L没有任何一项占优,全面比较更是垫底。可能唯一好的一点就是能加装直角握把,开镜速度比ak和m16a4快那么一丢丢~ M416 就像我另一个帖子里说的,因为专用战术枪托的存在,M416成为自动步枪里的王者。
但该枪有被高估的成分,至少没有达到部分玩家吹嘘到神枪的程度。M416裸枪各项数据皆处于中游水准,加装握把和战术枪托后稳定性有大幅提高,但这只是针对自动模式而言,单发模式下稳定性依然大幅弱于M16A4。
就像游戏中的枪支介绍“德国制造,坚若磐石”,全配件下,性能全面的一把好枪,但并没有哪项数据能占据第一。狙击步枪 在任何一款FPS游戏中,狙都是玩家最喜爱的枪种,绝地求生也不例外。
但是绝地求生里的狙不是谁都能玩的。这话先放着,不服憋着,不讨论。
楼主不常玩狙,看到基本不捡,只喜欢帮3个爱玩狙的队友捡配件,队友开心就好。这里说一句,楼主的队友基本都是今晚吃鸡群的那群大神,极少从YY或者贴吧群喊人,哪怕如此,说实话队友狙的水平也一般。
截止到现在楼主四排总计打了451局,我相信这个数字不低,但见到的我服气的狙就一个人。为什么这么说?我问各位看帖子的兄弟几个问题。
1)你一般是否只打固定目标?2)移动中目标,你的命中率能超过75%吗?3)你知道哪个人是该杀的哪个人应该放过去吗?4)你是否狙+冲锋枪的配置?我相信,绝大多数兄弟连其中一条都做不到。我服气的那个队友,一起排了两局,一把k98,开了9枪,打死9个,9个爆头,7个移动目标。
第一局一开始,我们怪他不开枪,第二句,我们集体帮他找狙找配件。可能,那天他手感好,但那种队友狙响,敌人就躺的感觉,真的,爽。
但是目前绝大部分玩家狙的打法都是,清前进路上的固定目标。也不能说错,也不能说没贡献,我上我也行,但我更愿意拿把自动步枪去点,去火力压制。
如果是一个普通队伍,里面2-3把狙,按这种打法打,我敢肯定,肯定走不到最后的。sks 新出的枪,连狙。
所有属性介于狙击步枪和自动步枪之间,一般情况下身子3枪头两枪,由于该枪后座较自动步枪大,射速也慢,并不是一把魔鬼般的杀人利器。在新鲜感过了之后,没有太。
2.绝地求生的品牌历史或者介绍
《绝地求生》英文简称PUBG,是韩国蓝洞游戏公司在2017年3月底发行的一款生存类沙盒游戏,这个游戏的大逃杀模式相比传统类型的游戏,包含了众多游戏内容,其中在于将100个人投放在沙漠,雨林,海岛,雪地四个地图其中一个当中,落地后自己拾取药品,枪械,防具等,在缩小的安全区中逐渐淘汰其他人,最后存货的一个人为胜利者, 大吉大利,今晚吃鸡,正是游戏主题,游戏有单排,双排,四排三种排位赛选择,在2018年韩国蓝洞游戏公司与腾讯合作,开发了《绝地求生 刺激战场》《绝地求生 全军出击》两款手游,并迅速火爆于全球。
近年来绝地求生的职业赛不断壮大,国内4AM 17 OMG都是非常强力的战队,具有大批粉丝。
3.绝地求生大逃杀有哪些枪械
手枪:手枪也就是刚落地的时候捡一把用用,这时大家几乎都没有防弹衣和头盔,也不太会发生远距离的对战。
所以实际情况我们不考虑距离和防弹能力。P1911和P92都是身体4枪,爆头2枪,差距不大,但是看P92在射速和容量上拥有极大的优势,毕竟15发子弹打7发子弹是碾压的。
而左轮手枪R1895,唯一的看点就是能不能找到一枪爆头的机会,其余情况下适用性差于P92和1911。散弹枪:绝地求生里的散弹枪真的是imba,开门遇到喷子,转角遇到喷子,楼梯遇到喷子,简直是我有一句MMP必须讲。
这句话先放在前面:由于喷子子弹的特性是范围,所以经常感觉打身子也一枪死,其实并不是这样。S686这把双管猎枪是射程最远的一把散弹枪,加装扼流圈配件后,稍远距离也有一拼之力,巷战中往往可以收获奇效。
加上其双发特性,1v1之王,绝非浪得虚名。S1987射程低一些,战斗范围被限制在了房间内,虽然有5发的容量,但是过低的射速,导致其处于一个尴尬的境地:1v1弱于S686,乱战弱于S12K。
S12K来自AK47枪族,用自动步枪的配件,确实不折不扣的一把散弹枪。由于其5连发的特性,1vN或者攻楼很占便宜,虽然伤害比S686和S1897略低,但是需要考虑实际战斗情景:对手大多数情况下都是蹲着的。
一枪打在头身结合处,就可以转目标了啦。冲锋枪冲锋枪的优势在于近距离,也就大概是,我在马路这边房子,你在马路那边房子,喷子不知道要多少枪才能喷死(超出射程爆头也有威力衰减,这游戏衰减的很厉害)。
这时候就是冲锋枪登场的时候了。UZI俗称乌兹,射速极高,25的容弹量马马虎虎,缺点是威力太低了,射程也弱于UMP9一头,并不是一把好枪。
UMP9是一把真正的好枪,威力大,稳定好,距离远,容弹量大,最重要的是,它能加装瞄具和随处可见的握把!2个房子能捡一个握把,5个房子不一定能看到UZI的枪托,5个房子捡到UZI枪托了,不好意思,我捡到红点/全息了……自动步枪M16A4目前被绝大多数玩家视为鸡肋,纠其原因无非是稳定略差还不能加装稳定性配件,空有最高的射速可3连发模式下的压枪着实是个高难度技术活。但是请注意,稳定性差仅仅是3连发的模式,单点模式稳定最高没有之一,加一个补偿器,压枪都不需要。
另外就是有效射程要远一些,在威力衰减后,远距离点人比scar-l和m416少开一枪。AKM著名的AK系列,威力最大的自动步枪(其他三把自动步枪威力相同)。
自动模式下,稳定性最高,射速相对较慢。单发模式下,稳定性最差,射速没差。
个人认为,AK是游戏中严重被低估的一把枪。大家知道,游戏中普遍都是2级头2级防,其余三把自动步枪需要身子4-5/爆头2-3枪,而AK只需要身子4枪/头2枪。
在枪法相同的情况下,少开一枪便占据了极大的优势。SCAR-L游戏中最差的一把枪,至少我没有发现这把枪的优势在哪。
无论是威力、射程、射速还是稳定性,无论是数据还是实测,无论是单发还是全自动,SCAR-L没有任何一项占优,全面比较更是垫底。可能唯一好的一点就是能加装直角握把,开镜速度比ak和m16a4快那么一丢丢~M416就像我另一个帖子里说的,因为专用战术枪托的存在,M416成为自动步枪里的王者。
但该枪有被高估的成分,至少没有达到部分玩家吹嘘到神枪的程度。M416裸枪各项数据皆处于中游水准,加装握把和战术枪托后稳定性有大幅提高,但这只是针对自动模式而言,单发模式下稳定性依然大幅弱于M16A4。
就像游戏中的枪支介绍“德国制造,坚若磐石”,全配件下,性能全面的一把好枪,但并没有哪项数据能占据第一。狙击步枪在任何一款FPS游戏中,狙都是玩家最喜爱的枪种,绝地求生也不例外。
但是绝地求生里的狙不是谁都能玩的。这话先放着,不服憋着,不讨论。
楼主不常玩狙,看到基本不捡,只喜欢帮3个爱玩狙的队友捡配件,队友开心就好。这里说一句,楼主的队友基本都是今晚吃鸡群的那群大神,极少从YY或者贴吧群喊人,哪怕如此,说实话队友狙的水平也一般。
截止到现在楼主四排总计打了451局,我相信这个数字不低,但见到的我服气的狙就一个人。为什么这么说?我问各位看帖子的兄弟几个问题。
1)你一般是否只打固定目标?2)移动中目标,你的命中率能超过75%吗?3)你知道哪个人是该杀的哪个人应该放过去吗?4)你是否狙+冲锋枪的配置?我相信,绝大多数兄弟连其中一条都做不到。我服气的那个队友,一起排了两局,一把k98,开了9枪,打死9个,9个爆头,7个移动目标。
第一局一开始,我们怪他不开枪,第二句,我们集体帮他找狙找配件。可能,那天他手感好,但那种队友狙响,敌人就躺的感觉,真的,爽。
但是目前绝大部分玩家狙的打法都是,清前进路上的固定目标。也不能说错,也不能说没贡献,我上我也行,但我更愿意拿把自动步枪去点,去火力压制。
如果是一个普通队伍,里面2-3把狙,按这种打法打,我敢肯定,肯定走不到最后的。sks新出的枪,连狙。
所有属性介于狙击步枪和自动步枪之间,一般情况下身子3枪头两枪,由于该枪后座较自动步枪大,射速也慢,并不是一把魔鬼般的杀人利器。在新鲜感过了之后,没有太。
4.绝地求生步枪详解,见到这几个你会选择哪个
绝地求生步枪详解,见到这几个你会选择哪个? 4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪 威力强大,后座很猛,容弹30扩容40,可单发可自动,子弹初速715。
可以加装枪口、瞄镜和弹夹。 既然使用7.62mm子弹,其威力无需质疑。
AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标, 一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害, 这是其他自动步枪难以企及的。 但同时,AKM的射速较慢、Aim扩散较大、反冲较大、精准度较低,子弹初速也低于5.56系列步枪很多, 在打远程敌人时更难以命中目标,需要更好的预判。
不能加装握把、枪托等配件。 (Aim:指腰射,即按住右键不开镜射击) 但是,这一切不尽如人意的点都是基于该枪的特性, 对于常用AKM的玩家而言,这些并不是什么问题。
熟能生巧就是这个道理,毕竟,口径即正义,伤害是王道。 枪口:视实际情况,一般认为枪口需要反冲优化。
瞄镜:4倍>2倍 弹夹:双弹夹 M16A4(俗称M16) 三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高, 使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。 可加装枪口、瞄镜以及弹夹。
M16拥有同类武器中最高的子弹初速900, M16拥有同类武器中最快的反冲恢复11, M16拥有同类武器中最快的射速0.075ms, M16没有同类武器的自动射击(扫射)功能。 通过以上就可以看出,M16是一把点射手感非常非常棒的自动步枪, 对新手而言,不难操控,容易上手, 对dalao而言,更是大杀四方的利器。
唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能, 三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。 如果第二武器选择狙击步枪,那角色在综合能力上就有了较大的短板。
枪口:消音>消焰>补偿 瞄镜:4倍>2倍>红点全息 弹夹:双弹夹 SCAR-L(俗称:死嘎、小黄枪) 三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率中等。 使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速870。
可加装枪口、瞄镜、握把以及弹夹。 其实三把5.56系列的自动步枪之间并没有太大的差别, 伤害相同,初速差不多,后座也差不多。
SCAR的子弹初速870、射速0.096,相对最差。 其水平反冲较大,远程第二发开始不容易点准。
AIM扩散和偏差相对最好,但这些都不是很重要。 相较于m16,SCAR可以加装握把以减少部分反冲。
自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。 总的来说是很中庸的一把枪,没有明显的优缺点。
缺乏特色可能是其唯一的缺点。 枪口:消音>消焰>补偿 瞄镜:4倍>2倍>红点全息 握把:各有所长,后面分析 弹夹:双弹夹 M416(俗称M4、416) 三大5.56系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。
使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速880。 可以加装枪口、瞄镜、握把、弹夹,以及其专用枪托。
880的子弹初速介于m16和scar之间, 0.086的射速也介于m16和scar之间, 甚至连腰射的准星扩散都介于m16和sacr之间, 后座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加强版。 M416可以加装握把以及其专属的枪托, 垂直握把可以使其垂直反冲达到(甚至略强)m16的水准, 而枪托的主要作用在于加快15%射击后枪口上跳的恢复时间, 使得M416在该指标上趋近于(但达不到)m16a4的水准, 但是我们可以自动射击啊!哒哒哒哒哒!近战不再是短板。
总体来说,一把全配的M416是自动步枪中的王者, 除了伤害不如隔壁7.62家的孩子,其余各项指标都相当优异。 唯一的缺点就是TNND声音真难听…对不起,我对声音有追求。
枪口:消音>消焰>补偿 瞄镜:4>2>红点全息 握把:垂直>三角 枪托:就一种 弹夹:双。
5.绝地求生全武器优缺点分析
绝地求生中武器种类也是非常多的,吃鸡中每把武器也是有着自己的优缺点的,想要选择适合自己的武器就要了解武器的优缺点,本期铁骨网就为大家带来绝地求生全武器优缺点分析和吃鸡武器选择! 绝地求生词条解读 枪口上跳:俗称后坐力,就是开枪后准星的晃动幅度。
枪口恢复:在准星晃动后恢复到之前瞄准位置的速度。 枪口初速度:子弹飞行的初始速度,飞行越快的子弹准确度越高,在子弹下坠和提前量计算上有优势。
临界点:是否需要更多子弹命中致命。如果未有突破临界点,威力提升的意义相对较小。
有效射程:游戏中超出枪械有效射程后,子弹有一定几率出现命中偏差,俗称打飞。 霰弹枪 S686 双管喷,从威力爆发力以及射程上来看毫无疑问是第一的霰弹枪,完全无视三级防和三级头,配上扼流圈后30米左右的击杀能力也很稳定。
缺点也非常明显,备弹量太少容错率低,在单排和双排中应该是最强的霰弹枪。 S1897 单管五发喷,威力和S686一样,但是因为是单发,如果擦中敌人极有可能造成非致命伤害,这把枪是身法枪,需要利用掩体打闪身蹭血,延迟高的玩家基本无法驾驭。
S12K 四排中最强的霰弹枪,单发有几率秒人,扩容后八发可以完成单人守楼梯的任务,在单排中使用这把枪虽然稍逊S686但是可以多一个瞄准镜槽,节省背包空间,也可以用它多装一个枪口,在有步枪消音器的情况下多配一个补偿器决赛圈用。缺点是射程太短了,15~20米就很难造成致命伤害。
步枪 Scar-L 目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。
缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。
一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。
M416 相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。
远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。
这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。 M16A4 上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。
需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。
在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。
推荐配镜红点。 AK-M 主战型枪械,有效射程远不容易打飞。
在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。
主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。
应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。
Groza 威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。
由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。
推荐配镜全息。 M249 被低估的一把步枪。
作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。
趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。
缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。
推荐作战环境---单排四排。 精确步枪(连射狙) SKS 在数次调整后成为了非常出色的枪械。
初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。
缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。
如果。
6.绝地求生大逃杀所有武器都有哪些属性 各武器属性详解
消焰器
减少射击时发出的火光,机瞄时效果很明显,不会被火光占据射击视野,第三人称无卵用
补偿器
主要是防射击时左右抖动,增加射击稳定性
抑制器
就是咱们常说的消音器,顾名思义,消除声音,阴人神器
扼流圈
霰弹枪专用,除了s12k那把自动步枪式的连喷不能用,作用是减少子弹射击密度,说白了能提升点射程
弹匣:
快速弹匣
提升射速,减少换弹时间,尤其是uzi,用快速弹匣一秒射空
扩充弹匣
自动步枪和冲锋枪能提升10发装弹量,手枪+5,s12k+3
双弹匣
就是以上两种弹匣的合体,既扩充弹匣还能提高速度,最好的弹匣
瞄具:
红点
也叫反射式瞄准镜,原理大概就是瞄具会有个红点反射进你眼睛,即使眼睛没有完全对准瞄具中轴,是只要看到反射到你眼睛都红点在目标上的,就能精确射击,1倍瞄准镜,移动中也能准确射击
全息
这个真的不好解释,原理也是和红点一样的,都是反射式瞄准镜,总之是用激光器反射出全息瞄准器,而不是一个点,总之是高科技,用法也和红点差不多,看大家喜好了
4倍、8倍
就是最常见的光学瞄准镜,就是望远镜的原理,在这里要说的是当使用4倍8倍镜的时候,游戏里打远距离经常会发生明明瞄的很稳却没打着,或者打的不是你瞄的位置,注意一下血条上方有个瞄具归零,默认是100m,意思就是100米以内可以准确射击,再远就会飘,但也可能命中,很多人可能都不知道瞄具是可以调的,注意键盘上的page up、page down 这俩按键是可以调整瞄具的,这就需要你去估算你和目标之间的距离,调整合适的距离,才能准确打击,毕竟是武装突袭参与研发的,不过这个已经简化太多了
腮板托、子弹袋
子弹袋就是提高装弹速度,并没有提高射速,基本上也没什么用,双管2发打不着人就等死吧
毛瑟k98有个专用的子弹袋,这个二战栓动式步枪不知道大家发现没有,如果5发打空,换弹时会直接塞个弹夹进去直接上满,没打空的话,少几发塞几发进去,慢的一逼,专用子弹袋就是能提高单发换弹速度的,不过建议还是使用腮板托,提高射击精度减后坐力我觉得更有用。