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想学习游戏开发,本人初中文化,对这类一点经验都没有,是从什么知识开始学习。 网上说从C语言开始。

火烧 2023-01-25 15:22:28 1042
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想学习游戏开发,本人初中文化,对这类一点经验都没有,是从什么知识开始学习。 网上说从C语言开始。  

想学习游戏开发,本人初中文化,对这类一点经验都没有,是从什么知识开始学习。 网上说从C语言开始。

游戏开发关键在于游戏策划者。你想想看游戏有那么多种类,这是各个领域的人参与进来的结果。沙盒类的游戏要请建筑师,真实历史改编的游戏要请历史学家。绝大部分游戏必须靠团队开发,因为游戏需要各种各样的人才,规则策划,关卡策划,美术策划,音乐策划,程式设计策划,情节策划。觉得整个游戏是什么样的就是总策划师,一款游戏的综合性那么强,总策划师几乎要什么都懂!你只有初中文化,对世界的认知太少了,最好再扩充眼界。最起码先关注一下现在的3A大作。

初中文化想学习电脑,应从什么开始?

看你做什么了.如果只是简单的用于办公.你只需要学习一些汉字的输入.那就要学习五笔或是智慧ABC的输入.然后再学习office(包括:word.excel.powerpoint.aess.一般aess很少用到.除非要用到foxpro之类的资料库软体).这样就可以了.如果你想从事平面设计方面的工作.那就要学习一些影象处理软体.比如photoshop.coreldraw.之类的.再或者你想从事房屋效果图设计.那就再复杂一点.学习3ds max三维建模 和autocad以及lightcape了.如果再从事网页之类的.那你就要学习dreamwear.flash.fireworks三剑客了.当然了.从事网页类的工作分前台和后台.前台要有美工基础.后台需要你有编能力.诸如asp.jsp.vb.jave等. 不过这些语言相对的来说有点复杂.
像C++.VB.DEPHIN这些程式设计软体.就不必学了.太过于复杂.

从零开始学习软体开发与设计需要那些基础,本人初中文化

从C语言入手吧 这个是基础 等你有了一定的语法基础和流程思想之后就可以选择继续深入学习C还是转向JAVA等其他一些时下流行的语言 这种东西和你文化程度没多大关系 只是在实现演算法的时候需要一定的数学基础和逻辑思维能力就是了 只要肯钻研 一定会有成就

怎样开始学习OpenGL,游戏开发者

只要不需要渲染3D 图形,就不必用OpenGL ES;就算开发游戏,也不一定直接需要OpenGL ES,用游戏引擎和指令码语言一般任务都没问题

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如何从简单的游戏开发开始学习c++

学游戏开发,要先学C++吧,再学unity3D图形开发,至少要有基础吧,难道你是用C#开发游戏?C#转C++也不难啊

如何开始学习HTML5游戏开发?

1、先学+css+js;(1周到一个月,不用深入)
2、然后学Canvas;(1周到一个月,所有API都试一遍)
3、然后找一个5游戏引擎(比如egret,createjs);推荐看一下lufylegend,学习一下渲染引擎的原理(lufy大神还出了一本书,可以看一下,自己搜寻lufylegend)。
4、学习游戏开发技术。这条和前边3个没有先后顺序,任何语言都通用。多做练习,不要做太难的。
学习网站:w3school、w3cschool

如何从0开始学习游戏策划?

从0开始学习并不可怕,可怕的是没有勇气从0开始,可怕的是没有毅力从0走到1。
如果没有基础,势必是需要一个好的辅导老师,而好的辅导老师并不是你努力刻苦去看书就可以学到的。有很多经验告诉我们,游戏制作光看书自学是远远不够的。因为游戏公司需要的并不是一个努力读书的人,而是有充分经验并有熟练技巧的人。
所以游戏公司并不是很看重你的学历如何,更多的是看重你的技能与经验。
选择一家适合自己的游戏培训学校很是重要,建议楼主到我们博思来看看,有行业专业的老师针对你的情况量身打造一套适合你的学习方案。
让我们为了你的从0开始而共同努力!

想自己开发一个游戏软体,应该开始学习什么知识

主要看你用什么语言来开发。一般开发游戏需要很好的动画、影象及声音的处理技术。

我想知道学习程式设计最好是从什么语言开始学习?本人小白一枚……

从我读完大一的感受来看,学习程式设计最好是从C语言也就是C程式设计开始。首先,C语言是学习程式语言的基础,学好基础,才能学到更好的程式设计技术。其次,从参加计算机二级考试的情况来看,学习C语言更容易过计算机二级,因为计算机二级主要考的是C语言,这对于我们刚学程式设计的孩子来说,若是在计算机二级上受到打击,学习程式设计的路将会很艰苦。

本人打算从头开始学习 C语言 求相关书籍

谭浩强的 C语言程式设计 第三版
清华大学出版社
我有电子版的,你要得话发给你

  
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