c语言游戏开发 学游戏开发 编程 ,难度会不会太大?需要些什么基础都?
学游戏开发 编程 ,难度会不会太大?需要些什么基础都?
学游戏开发 编程 ,难度会不会太大?需要些什么基础都?
比较难得,编程没有太容易的,语言良好的逻辑思维能力和良好的编程语言基础
学游戏开发,需要什么基础??
要学C==
自学游戏开发需要哪些基础?
学Java的开发手机游戏。 先学Java SE(Java的基础) 在学Java ME (Java的微设备嵌入式) 学开发网页的话 就学Java EE 或者 .的PHP ASP 等等学网游开发 要先学 C 在学C++! 还要艺术的天分 要有数学的逻辑 毕竟做程序每次都在为了一些效率烦恼 和占用内存要会背诵单词。要有耐心 一旦一个程序错误出来了之后。 你必须面对着枯燥
学游戏开发需要注意些什么?没基础的可以学么?
找个好点的班学,现在没基础也可以学的,好玩科技不错
学游戏开发需要学些什么啊?
学音乐的可以做游戏音效和BGM。开发小型游戏不需要音效师,除非是音乐类游戏。
学游戏开发都要些什么书?
C++新华书店可以买到 种类很多 虽然C++是很好的编程软件 但是比起VB VC来说太难了一些 我建议你想学的话最好去学校或选培训班 这条路很难走你要有心理准备
学游戏开发要什么基础吗?
跟楼主说一下常用的游戏编辑软件吧:
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
Maya和3dmax的区别:
MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件
学游戏开发要点什么基础?
游戏开发
必须要正统的到大学学习 至少也是专科吧
别去那些培修学校 没用 学出来 找不到工作的 等于白学
而且还要美术基础 自学是不可能了

想学游戏开发,要学些什么啊?自己有点Java基础
JAVA,c语言,如果网页游戏再学点美工啥的
学游戏编程基础需要什么
先学 C的同时学英语 再学JAVA