钢琴基础教程二月里来 基于C#的接口基础教程之二
基于C#的接口基础教程之二
第二节 定义接口
从技术上讲 接口是一组包含了函数型方法的数据结构 通过这组数据结构 客户代码可以调用组件对象的功能
定义接口的一般形式为
[attributes] [modifiers] interface identifier [:base list] {interface body}[;]
说明
attributes(可选) 附加的定义性信息
modifiers(可选) 允许使用的修饰符有 new 和四个访问修饰符 分别是 new public protected internal private 在一个接口定义中同一修饰符不允许出现多次 new 修饰符只能出现在嵌套接口中 表示覆蓋了继承而来的同名成员 The public protected internal and private 修饰符定义了对接口的访问权限

指示器和事件
identifier 接口名称
base list(可选):包含一个或多个显式基接口的列表 接口间由逗号分隔
interface body 对接口成员的定义
接口可以是命名空间或类的成员 并且可以包含下列成员的签名 方法 属性 索引器
一个接口可从一个或多个基接口继承
接口这个概念在C#和Java中非常相似 接口的关键词是interface 一个接口可以扩展一个或者多个其他接口 按照惯例 接口的名字以大写字母 I 开头 下面的代码是C#接口的一个例子 它与Java中的接口完全一样
interface IShape {void Draw ( ) ;}
如果你从两个或者两个以上的接口派生 父接口的名字列表用逗号分隔 如下面的代码所示
interface INewInterface: IParent IParent { }
然而 与Java不同 C#中的接口不能包含域(Field) 另外还要注意 在C#中 接口内的所有方法默认都是公用方法 在Java中 方法定义可以带有public修饰符(即使这并非必要) 但在C#中 显式为接口的方法指定public修饰符是非法的 例如 下面的C#接口将产生一个编译错误
interface IShape { public void Draw( ) ; }
下面的例子定义了一个名为IControl 的接口 接口中包含一个成员方法Paint
interface IControl {void Paint( ) ;}
在下例中 接口 IInterface从两个基接口 IBase 和 IBase 继承
interface IInterface: IBase IBase { void Method ( ) ; void Method ( ) ; }
接口可由类实现 实现的接口的标识符出现在类的基列表中 例如
class Class : Iface Iface {// class 成员 }
类的基列表同时包含基类和接口时 列表中首先出现的是基类 例如
class ClassA: BaseClass Iface Iface {// class成员 }
以下的代码段定义接口IFace 它只有一个方法
interface IFace {void ShowMyFace( ) ;}
不能从这个定义实例化一个对象 但可以从它派生一个类 因此 该类必须实现ShowMyFace抽象方法
class CFace:IFace { public void ShowMyFace( ) { Console WriteLine( implementation ) ; } }
基接口
一个接口可以从零或多个接口继承 那些被称为这个接口的显式基接口 当一个接口有比零多的显式基接口时 那么在接口的定义中的形式为 接口标识符后面跟着由一个冒号 : 和一个用逗号 分开的基接口标识符列表
接口基
接口类型列表说明
一个接口的显式基接口必须至少同接口本身一样可访问 例如 在一个公共接口的基接口中指定一个私有或内部的接口是错误的
一个接口直接或间接地从它自己继承是错误的
接口的基接口都是显式基接口 并且是它们的基接口 换句话说 基接口的集合完全由显式基接口和它们的显式基接口等等组成 在下面的例子中
interface IControl { void Paint( ) ; } interface ITextBox: IControl { void SetText(string text) ; } interface IListBox: IControl { void SetItems(string[] items) ; } interface IComboBox: ITextBox IListBox { }
IComboBox 的基接口是IControl ITextBox 和 IlistBox
一个接口继承它的基接口的所有成员 换句话说 上面的接口 IComboBox 就像Paint一样继承成员SetText 和 SetItems
一个实现了接口的类或结构也隐含地实现了所有接口的基接口
接口主体
一个接口的接口主体定义接口的成员
interface body: { interface member declarationsopt }
lishixinzhi/Article/program/net/201311/15742