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发明魔方的人 魔方是什么人发明的?

火烧 2021-06-27 01:51:28 1058
魔方是什么人发明的? 魔方是什么人发明的?魔方,Ru ik' Cu e 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。英语:Ru ik' Cu e)是匈牙

魔方是什么人发明的?  

魔方是什么人发明的?

魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。

发明魔方的人 魔方是什么人发明的?

英语:Rubik's Cube)是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具。 厄尔诺·鲁比克鲁比克 先生 厄尔诺·鲁比克(Ern?? Rubik ),出生于1944年7月13日,是匈牙利籍的发明家、雕刻家和建筑学教授。他为世界所知是因为发明了魔方系列玩具。 厄尔诺·鲁比克于1974年发明了机械益智玩具-魔方(英语:Rubik's Cube)。 鲁比克教授发明魔方并不是为了投入生产和娱乐:因为他是建筑学和雕塑学教授,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难恢复,于是他意识到这个新的发明会很不简单。作为魔方的发明人,鲁比克教授拥有匈牙利专利号#170062,却没有申请国际专利。(他认为别人不大愿意生产这种玩具,但实际上克隆产品几乎马上就出现了。) 根据估计,自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。 魔方广为大家喜爱是在80年代。从1980年到1982年总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0140314830)的书( 志原 所译的中文译本为《怎样玩魔方》,书号:R13056·142),总共售出了将近150万本。由于魔方的巨大商机,鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方,这两个产品同样取得了成功。 据鲁比克的公司统计,这种由不同颜色方块组成的可旋转玩具在1980年至1982年间掀起了第一次热潮,共售出了1亿多个,而现在的魔方销量比当时还要好。虽然魔方再度风靡但鲁比克还是不喜欢抛头露面拒绝了一切采访请求,这位现年64岁的匈牙利工程师生活和工作在布达佩斯,经营著拥有魔方商标的鲁比克工作室。 鲁比克工作室坐落在一幢现代化办公大楼的后面,靠销售鲁比克旗下发明家设计的游戏为生。公司现在并不公布销售资料。 鲁比克是一位诗人和一位滑翔机设计师的儿子,他在布达佩斯理工大学攻读了建筑学,并在布达佩斯一所实用艺术学院学习了雕刻室内设计。 鲁比克仍在从事房屋设计工作,他的公司参与了布达佩斯的西门子股份有限公司驻匈牙利总部和人民公园汽车站的设计。 鲁比克当年经过苦苦思索,终于找到一种方法,能够让不同颜色的方块沿两条垂直轴线旋转而不会散架,他为自己的发明申请了专利。用鲁比克网上的话说,魔方的诞生源自他对“空间转换”的兴趣。 1977年,魔方首次出现在布达佩斯的玩具商店里,与伯罗圆珠笔、安全火柴一起成为匈牙利的几大发明。 匈牙利文化基金会负责人加博尔·康奇说,魔方的复兴要归功于它的简单易玩,“我可以把它放在口袋,在任何时间地点拿出来玩,它能够缓解一个人站在人群中的孤独感。” 英国《星期日电讯报》1月31日报道,匈牙利发明家鲁比克2009年发明了新智力玩具“鲁比克360”。 “鲁比克360”是3个相互包裹的透明塑料球,从里到外分出3个不同空间。球内装有6个带颜色的小球。 游戏规则很简单,玩起来却非常困难。玩家需晃动大球,使小球穿过仅有两个孔的中层,从最内层进入最外层的空位上。 “鲁比克360”将在定于2月5日开幕的一个德国玩具博览会上正式揭开神祕的面纱。 答案补充 呵呵,他的照片,找到一张

纸是什么人发明的

人们一直认为是东汉宦官蔡伦发明的。主要依据是《后汉书·蔡伦传》的记载。书上说:“自古书契多编以竹简,其用缣帛(即按书写需要裁好的丝织品)者谓之为纸。缣贵而简重,并不便于人。伦乃造意(发明、创造)用树肤、麻头及敝布。鱼网以为纸。元兴元年,奏上之。帝善其能,自是莫不从用焉,故天下咸称‘蔡侯纸’。”因此,后来的一些中、外著作,都据以尊东汉时代的蔡伦是纸的发明者,把他向汉和帝刘肇献纸的公元105年,作为纸的诞生年份。

空调是什么人发明的怎么发明的

1902年,威利斯·开利博士发明了第一套科学空调系统。

1901 年夏季,纽约地区空气溼热,纽约市布鲁克林区的萨克特·威廉斯印刷出版公司由于溼热空气生产大受影响,油墨老是不干,纸张因温热伸缩不定, 印出来的东西模模糊糊;为此 , 印刷出版公司找到了布法罗锻冶公司,寻求一种能够调节空气温度、溼度的装置。布法罗锻冶公司将此任务交给了富有研究精神的年轻工程师卡里尔。卡里尔想:充满蒸汽的管道可以使周围的空气变暖,那么将蒸汽换成冷水,使空气吹过水冷盘管,周围不就凉爽了;而潮溼空气中的水份冷凝成水珠,让水珠滴落,最后剩下的就是更冷、更干燥的空气了。基于这一设想,卡里尔通过实践,在 1902 年7月17日给萨克特·威廉斯印刷出版公司安装好了这台自己设计的装置,取得了较好的效果 ,世界上第一台空气调节系统 ( 简称空调 ) 由此产生。

纹胸是什么人发明的

第一种说法,世界上第一只纹胸是美国一位名叫菲玛莉的女士发明的。1914年的一天,菲玛莉为争当巴黎盛大舞会的皇后,一下子心血来潮,用两条手帕加丝带扎成了能支撑乳房的简单胸罩,在舞会上果然引起了与会人士的浓厚兴趣。一家紧身衣公司老板用高价购买了专利。从此胸罩问世。 第二种说法是早在1859年,一个叫亨利的纽约布鲁克林人为他发明的“对称圆球形遮胸”申请了专利,被认为是胸罩的雏形。

是什么人发明的扑克?

扑克牌的来历
相传早在秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“[color=Red]叶子戏[/color]”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。
据说这就是扑克牌的雏形。
十二世纪时,马可?波罗把这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。一开始,它只是贵族们的奢侈品,但是因为它造价低廉、玩法多样,又容易学,很快就在民间流行开来。
法国人将四种花色理解为矛、方形、丁香叶和红心;
德国人把四种花色理解为树叶、铃铛、橡树果和红心;
义大利人将四种花色理解为宝剑、硬币、柺杖和酒杯;
瑞士人将四种花色理解为橡树果、铃铛、花朵和盾牌;
英国人则将四种花色理解为铲子、钻石、三叶草和红心。
为什么要以这四种图案作为扑克牌的花色,历来说法很多。比较集中的说法有以下两种:
[color=Red]一说[/color]是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方块代表工匠使用的砖瓦;红桃代表红心,象征牧师。
[color=Red]另一说[/color]是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方块呈钻石形状,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。
扑克牌的54张模式解释起来也非常奇妙:
大王代表太阳、小王代表月亮,其余52张牌代表一年中的52个星期;
红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征著春、夏、秋、冬四个季节;
每种花色有13张牌,表示每个季节有13个星期。
如果把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。而闰年把大、小王各算为1点,共366点。
专家普遍认为,以上解释并非巧合,因为扑克牌的设计和发明与星相、占卜以及天文、历法有着千丝万缕的联络。
曾有传说认为,亨利八世是四张K的图案的模型;现存最古老的英国扑克牌的四张K的人像图案上,都有与亨利八世一样的卷曲的向两边分开的小胡须和络腮胡子。又传说四张Q上的人像图案的模型,很可能是约克王朝的伊丽莎白皇后,即亨利七世的皇后。法国扑克牌的制造一直是沿着各个厂商自己的路线发展的,到了1813年政府颁布了一个官方批准的设计,对于每一张人头牌都给予名称,直到今天还有很多扑克牌沿用这种名称:
黑桃 红桃 方块 梅花
K 大卫 查理 凯撒 亚历山大
Q 帕拉斯 朱迪思 雷切尔 阿金尼
J 霍吉尔 拉海尔 赫克托 兰斯洛待
[b][color=Red]黑桃K[/color][/b]
大卫是公元前10世纪的以色列国王所罗门的父亲大卫,他善用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗,所以黑桃K画面上经常有竖琴图样。
[b][color=Red]黑桃Q[/color][/b]
帕拉斯是希腊的智慧和战争女神帕拉斯?阿西纳,是四张皇后牌中唯一手持武器的一位皇后。
[b][color=Red]黑桃J[/color][/b]
霍吉尔是查理一世(红桃K)的侍从。
[color=Red][b]红桃K[/b][/color]
查理一世是四张K中唯一不留胡须的国王。
[color=Red][b]红桃Q[/b][/color]
是朱迪思王后。
[color=Red][b]红桃J[/b][/color]
拉海尔是查理七世的侍从。
[b][color=Red]方块K[/color][/b]
凯撒大帝是罗马帝国的国王,是四张国王牌中唯一一张侧面像。
[b][color=Red]方块Q[/color][/b]
莱克尔皇后。
[b][color=Red]方块J[/color] [/b]
赫克托是查理一世的侍从。
[b][color=Red]梅花K[/color][/b]
是最早征服世界的马其顿帝国国王亚力山大,他的衣服上总是佩戴着配有十字架的珠宝。[/color]
[b][color=Red]梅花Q[/color][/b]
阿金尼(Argine)一词是由女王(Regina)一词经过字母移位而得出的,她手持蔷薇花,表示英国以红色蔷薇花为标志的兰开斯特王族和以白色蔷薇花为标志的约克王族经过蔷薇战争后终于和解,将双方的蔷薇花结在一齐。
[b][color=Red]梅花J[/color][/b]
兰斯洛待是阿瑟王故事中的骑士。
扑克中的J(JACK)原来用KNAVE(恶棍)一词,这个词直到20世纪40年代在英国和欧洲大陆还相当流行,到现在已基本废弃不用,但在欧洲如瑞典等部分国家,还在使用这个词。用JACK代替KNAVE一词之所以能很快得到公众接受的原因之一,是在记录或报告牌例时,或者在使用缩写时,或者在叙述打牌过程时,可以方便地使用JACK一词的第一个字母J,而过去在用KNAVE这个词时,就必须使用Kn,如果只用K就会引起混乱。
1840年,鸦片战争后外国扑克也随着洋人进入中国。当时进口的扑克主要是来自于美国和日本,日本扑克因价格便宜而畅销。1931年,全国掀起抵制日货运动,提倡国货,发展实业,上海人黄金生创办了翠华卡片厂,试制出中国第一批扑克,红狮牌扑克。

是什么人发明的电灯

爱迪生

咖啡是什么人发明的。

有关于咖啡由来的传说有好几种, "迦勒底人养山羊的故事(起源于衣索比亚)" : 这是黎巴嫩语言学家浮士德.内罗尼的《不知道睡觉的修道院》(1671年)记载的。6世纪的衣索比亚高原上,饲养山羊的迦勒底人发现羊群不分昼夜,一直都很兴奋。经过调查,原来这群羊总是到山庄中部去吃灌木上生长的红果实。将这件事告诉附近的修道僧,修道僧抱着试着吃吃看的想法吃了那红果实,觉得心情一下变得很爽快,身体也充满活力。僧人将红色的果实带回寺院,劝其他僧人吃,从那以后,彻夜进行宗教法事时就再也没有困倦想睡觉的人啦! 另外一个是伊斯兰教徒阿布达尔.卡迪《咖啡的来历》(1587年)记载的。事情发生在13世纪的叶门山区,伊斯兰教僧人西库.奥玛尔被无故定罪,从叶门的摩加流放到欧撒巴。他在山中彷徨地走着,非常饥饿,这时看到一只鸟非常活跃地在啄食树上红色的果实,也试着搞了一些用水煮起来。小红果实散出一种美妙的香味,喝了以后,觉得疲劳突然消除,竟恢复了健康。后来他成为医生,使用这些果实救助了很多病人。因而他的罪被免去,又回到摩加,在那儿人们都称赞他为圣火。 他从原产地传至红海到雅典、开罗地,1300年再传到伊朗,1500年左右又传到土尔其,咖啡逐渐成为大众化的饮料。至于以卖咖啡为业的商店,传说始自回教圣地"麦加"。大约17世经左右,咖啡才经由通商航线,渐风靡义大利、印度、英国等地。1650年左右,英国牛津出现了西欧第一家终日弥漫着香味的咖啡店。 1605年年文艺复兴运动时期,部份基督徒认为咖啡是异教徒的饮料,称咖啡为"撒旦的饮品"并要求当时的教皇下令禁止教徒饮用,但试喝了"恶魔的饮品"后的教皇,惊叹人间竟有此美味的饮料,因此安排了一项洗礼,正式将咖啡定为基督徒的饮品,使咖啡由回教地区,扩充套件到其它地区。 传说中,野生的咖啡树是由衣索比亚开始的。咖啡树可以说是在人类有史以前就生长在非洲大陆上。数百万年以前,衣索比亚成为人类祖先生活的地方。特别是在衣索比亚之前,没有文字记载关于人们吃咖啡红果实的有趣说法,所以说咖啡的开始是衣索比亚

是什么人发明的麻将?

郑和!
提起打麻将,中国可能无人不晓,但麻将的历史由来许多人却并不了解,细说起来很有一番意思。麻将是中国人发明的一种娱乐工具,深受国人喜爱,但其发明过程有一段历史背景故事。
据说,明朝的三保太监郑和七次下西洋,组建了当时世界上最大规模的船队,并率数万将士,名义上是经商贸易,实质是寻找失踪的小皇帝建文帝。
在长年的航海过程中,许多将士因海上生活单调枯燥和思乡之苦,精神萎迷不振,甚至积郁成疾。
郑和看了非常着急,担心长此下去,后果不堪设想。他认为必须要制作一种新的娱乐工具,给将士们解除烦闷,这种娱乐工具既要制作简便,又要让广大士兵都能学会,最好能容纳两个以上的人同时参与。
经过冥思苦想,郑和终于想到就地取材,利用船上现有的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制定游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供四人同时娱乐。
在文字图案的确定上,为了迎合将士们的心理和航海的实际,郑和同样动了一番脑筋。比如:红“中”代表中原大地,迎合将士们的思乡之情,由于中国的帝王一向偏爱红色基调,故特意将“中”字设定成红色。
因为航海的目的名义上是经商,故竹牌刻上“发”字,以迎合大家的发财心理,发多少财?“一万”、“二万”、“三万”……“九万”。
由于航海中受食品来源制作条件的限制,将士们的日常主食是烙制的圆形大饼,吃多少饼?“一饼”、“二饼”、“三饼”……“九饼”。
遇到风平浪静时,将士们也常捕鱼来改善伙食,捕多少条鱼?“一条”、“二条”、“三条”……“九条”。
船队在海上航行,将士们整天看到的是一片白茫茫的沧海,故竹牌中设定了“白皮”。
郑和当年航海使用的是帆船,所以最关心的是风向,故竹牌刻置了“东”、“南”、“西”、“北”风。
长年的海上航行,人们感受最深切的是季节冷暖的变化,干脆就刻上“春桃”、“秋菊”、“夏荷”、“冬梅”四朵花来代表一年四季,尽管后来竹牌上的图案发生了变化,但“花”的叫法仍然没变。
郑和发明的这种新式竹牌娱乐工具,不像“围棋”、“象棋”那样深奥难学,普通士兵一学就会,很快就在将士中推广开来。将士们萎迷不振的状况也随之一扫而光,郑和也为终于找到了排遣将士们郁闷和思乡烦恼的途径而开心。
后来一些将士们向郑和反映:这种竹牌太好玩了,大家都非常喜爱,将士们一玩起来就精神麻木、如痴如醉,不仅乐不思乡,而且有时连饭都忘了吃。但大家都把玩这种游戏叫打“竹牌”,名称不太雅观,还是请主帅另赐一个名字吧?郑和想了想回答:既然这种游戏能够麻痺将士们的精神,那就叫做“麻将”好了。
从此,“麻将”的名字就产生了,而且由海上传到陆地,打法也不断花样翻新,逐渐成为中国人的主要娱乐工具。
应该说,当初郑和发明“麻将”有其积极意义,在解决海上航行的寂寞和孤独方面功不可没。也许没有“麻将”的发明,很可能由于将士们精神上的崩溃而导致重大变故发生,使后续的航行难以进行。
比如:后来的西方航海家麦哲伦的环球航行中,就曾发生了其中一艘帆船中途叛乱返航的情况。可见咱们中国老祖先确有先见之明,郑和用一种普及性的游戏,就巧妙地化解了可能造成的航海悲剧。
至于后来“麻将”成为中国人的主要赌博用具,这当然是郑和当初发明“麻将”时始料未及的。那些整天沉溺在“麻将”场上难以自拔的人,是赌博的劣根性较强,还是“麻将”的诱惑力太大?这就很难解释了。俗话说:“酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷”。总之,不能简单地归结到“麻将”本身。
希望了解了“麻将”历史由来的人们,不要曲解了郑和发明“麻将”的初衷目的,千万不能乐而忘忧、不思进取,将自己有限的生命无谓地消磨在“麻将”牌上,而应该抓紧机遇、只争朝夕,为中华民族的重新崛起努力奋斗。

凉鞋是什么人发明的

确切说,任何鞋类都很难找到指定的发明者,凉鞋也一样,因为鞋的产生与自然环境、人类的智慧密不可分。

  
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