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eps文件放入cdr里,怎么工具栏显示编缉位图啊,这个文件的颜色模式是cmyk的,不就是矢量的了吗?

火烧 2022-02-18 17:57:39 1025
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eps文件放入cdr里,怎么工具栏显示编缉位图啊,这个文件的颜色模式是cmyk的,不就是矢量的了吗?  

eps文件放入cdr里,怎么工具栏显示编缉位图啊,这个文件的颜色模式是cmyk的,不就是矢量的了吗?

coreidraw里面根本就没有eps这个文本格式,你把eps格式的图片放里面它当然会转为位图,再有cmyk这个只是颜色的和矢量图根本不成正比。是这种颜色也不一定是矢量图,是矢量图也不一定都是都是cmyk这种颜色。

CDR文件印刷是否有CMYK和RGB颜色模式区分

有关的,三色最好要转成四色的, 要不出来的印刷品,颜色淡。建议最好是做图的时候就用CMYK的不会变色
印刷是以CMYK为准的,拿去印刷的话就用CMYK的模式,看图软件是以RGB为基础的,任何CMYK的模式的图片用看图软件打开都会变色,而本质是不会变的,这只是一种肉眼上的感觉,到最后要印刷还是得要用导出来是CMYK模式的文件,你可以尝试再用PS软件打开导出来的CMYK和RGB两个文件对比下就知道了,一般CDR软件导出RGB图片格式只是为了在电脑上看效果,比方把设计好的图片发给客人确认,这时你就得导出RGB格式的发给客人确认。

为什么我的CDR导出TIFF文件,导出时颜色模式选择的是CMYK,但是这个文件放到PS里却是RGB?

不可能吧,你先择了CMYK,导出来不可能会是RGB的,如果颜色要求不是很高的话,可以手动修改下;要求高的话,换台机子重新导出一下试试

eps文件放入cdr里,怎么工具栏显示编缉位图啊,这个文件的颜色模式是cmyk的,不就是矢量的了吗?

矢量图文件与位图文件的区别是什么啊?

电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图(位图),一类称为矢量图。
点阵图顾名思义就是由点构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。
数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图,如下图就是一个典型的点阵图:
把这幅图片调入Photoshop,使用菜单【图像>图像大小】就可以看到如下信息:
注意上部像素大小中的宽度和高度,分别是400像素和225像素。
像素是什么?像素就是组成点阵图像中的那些点,是点阵图最小的单位。如同拼成图案的那许多马赛克一样。
在Photoshop状态栏左端的缩放倍数往右一些的区域,按住ALT键单击也会出现像素数量信息,如果没有状态栏可用菜单【窗口>状态栏】打开。如下图:
如果我们放大图像〖快捷键 CTRL +〗,就会看到点也同时被放大了,这时就会出现所谓的马赛克现象(也称锯齿现象)。如下图:
我们可以看到有许多不同颜色的小正方形,那就是被放大的像素。每个像素只能有一个颜色。
宽400像素,高225像素,意味这幅图像由横方向400个点、竖方向225个点组成,400x225=90000,图像的总像素数量就是9万。
数码相机有一个很重要的指标就是300万像素、500万像素这样的称呼,就是指拍摄出来图像中的像素总量。
放大缩小图像的快捷键是〖CTRL +〗〖CTRL -〗,这种放大会沿着图像的中心点放大。
还有一种定点放大方式是按住空格和CTRL键,用鼠标单击图像的一个部分,这样会以单击的地方作为中心放大。缩小是按住空格和ALT键单击。
如果缩放程度不够可重复以上操作。图像窗口的标题栏、以及Photoshop下方状态栏的左端,都会显示缩放倍数。
严格来说应该是先按CTRL再按空格。但是在中文Windows下这正好是默认的中文输入法切换方式。因此建议先按空格再按CTRL。
如果图像超过了图像窗口的大小,将在右方和下方出现滚动条,此时拉动滚动条即可移动观看区域(不是移动图像)。
也可按住空格键在图像中按下鼠标拖动。当鼠标开始拖动以后,空格键可以松开。
以上的几个快捷键是最常用的。要把它们记住,这将让你的操作变得迅速。
像素是不是越多越好呢?从大部分情况来说是的,图像的像素越多,记录的信息也越详细,图像的局部就越细致
矢量格式图象
假设我们写了一首新的乐曲,要把它交给唱片公司,可以通过两种方式:
把这首乐曲弹奏出来并录制在磁带上。
把这首乐曲的乐谱写下来。
这两种方式的最大区别在于记录的形式。
前者是记述性的。包含乐曲的音频信息。其中的所有信息都是固定的,如演奏速度、乐器音色等。如果你想把笛子换成排箫,那就要重新录制一遍。
后者是描述性的,不包含音频信息,只包含对乐曲音律的描述。如果要改变演奏速度或乐器音色,只要在乐谱中修改一下就好。
点阵图像就属于记述性,以点为记录的对象。而矢量图像属于描述性,以线段和计算公式作为记录的对象。
比如下面这幅图中的直线:
如果以点阵方式来记录,就是从左上角第一个点开始,到右下角最后一个点结束,记录所有像素的颜色。
记录这幅图像(200 x 50像素)就需要1万个信息。即使这条直线本身并没有那么多像素,但点阵方式也是完整的把整幅图的像素记录下来。
因此不管是一条直线还是两条三条,对于点阵图像来说都是一样的。都是去逐个记录图像中的所有像素。
如果用矢量来记录这条直线,只需要三个信息:直线起点坐标、直线终点坐标、直线的颜色。
在还原的时候就利用这三个信息去生成图像,就如同乐队把乐谱演奏出来一样。
由于矢量的这种特点,使得它非常便于修改。
比如要把上图的直线旋转一下,点阵方式就需要重新记录所有改动过的像素信息。而矢量图只需要改动起点和终点的坐标就好了。
当放大图像的时候,点阵图像会产生模糊和锯齿。就如同录音带播放时候加速产生的变调。对图像质量是有损失的。
而矢量图像是根据放大后的坐标重新生成图像,不会产生模糊和锯齿。就如同乐队根据新乐谱重新演奏。对图像质量是没有损失的。
为什么在第一次缩小之后没有看出区别呢?
这是因为缩小点阵图像是不会产生模糊的,在丢弃原先的一些像素后,剩下的像素是足够描述图像的,并没有产生像素空缺。而放大后才产生了像素空缺。
为什么矢量图像“饱经风霜”却依旧“面不改色”呢?这就是因为前面说过的矢量图像的特点:通过记忆线段的坐标来记录图像。
图像放大缩小的同时坐标也放大缩小,而各个坐标之间的相对位置并没有改变。然后根据改动后的坐标重新生成图像。因此无论放大多少都不会失真。

CDR位图颜色模式什么是双色模式

cdr的颜色模式默认是CMYK的打印颜色模式,
CMYK是什么
CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。
它和RGB相比有一个很大的不同:RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;
CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要有外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。
只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。
CMYK和专色的区别
1、CMYK——即青、洋红(品红)、黄、黑四种色彩,在印刷中通常可由这四种色彩再现其它成千上万种色彩;
2、专色——专色油墨是指一种预先混合好的特定彩色油墨(或者叫特殊的预混油墨),用来替代或补充印刷色(CMYK)油墨,如明亮的橙色、绿色、荧光色、金属金银色油墨等,或者可以是烫金版、凹凸版等,还可以作为局部光油版等等,它不是靠CMYK四色混合出来的,每种专色在付印时要求专用的印版(可以简单理解为一付专色胶片、印刷时为专色单独晒版),专色意味着准确的颜色。[1]
附:专色——是指在印刷时,不通过印刷CMYK四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。
加入黑色的原因
青、品红、黄三色并不是美术使用的三原色,但是品红比红色要浅一点,青色也比蓝色要浅一点,所以不能轻易得到黑色,出现深灰色的几率也比暗红色高。而且青、品红、黄、黑的四色CMYK配色的色域比三原色的蓝、红、黄配出来的要大一些,所以CMYK大范围的被使用。CMYK也不是彩色印刷最早用的,早期的3DSMAX也是用的蓝、红、黄三原色。
当然另一个重要原因是现代的工艺水平无法得到高纯度的蓝、红、黄墨晶,所以制造商干脆再将所需要的墨晶颜色调为相近的青、品红、黄三种颜色,然后再特意加入黑色墨晶。这样做也有一个好处,因为大多数人的书写习惯,一般的油墨打印机使用黑色的频率最高(一般文档之类的都使用黑色的字),所以在更换墨盒时只需要更换黑色墨盒就能大大的降低成本,帮助环保。
CMYK色谱设计应用
高清

工具栏显示两个文件

这个简单,你在工具栏的空白处,点击右键选“自定义”之后在右侧的当前工具栏里点选不要的图标,再点删除,就没了

png格式的文件是矢量图还是位图?

是位图的一种图形文件格式,但是他不同于jpg格式 他可以有透明度调节,而且画质比jpg格式好,但是占用空间大。

为什么发佳能,jpg的文件没事,矢量的颜色不对

JPG格式是三原色,也就是RGB。矢量图是四色cymk,一般说来,应该是四色为印刷色,比较准确。
我不知道你说的是不是电脑上看,有些电脑因为显卡设置,对一些格式的色彩选取不同的显示模式,需要手动调整过来。

ps中的颜色模式里面的位图,灰度,RGB颜色,CMYK颜色,Lab颜色,有什么区别?

你这个问题原理概念答全了太费时间,我就以最简单的语言给你解答,也希望能够帮助有同样问题的其它人。
位图(模式):用点阵来表现黑白图像,印刷中常用。
灰度:由0(纯黑)-255(纯白)这256种颜色组成的黑白图像。
RGB:由色光三原色红、绿、蓝组成的图像(加光混合),适用于数码显像。
CMYK:由印刷三原色青、品、黄+黑组成的图像(减光混合),适用于印刷。
Lab:对大自然的颜色还原最真实的模式。
像素点:组成图像的最基本单位。一张10*10像素的图就有100个像素点。
分辨率:代表像素点的密度。
像素/英寸其实跟像素/厘米是一样的概念,分别代表每英寸多少个像素点和每厘米多少像素点。两者都是用于印刷的概念。

  
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