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Java多线程初学者指南(4):线程的生命周期

火烧 2022-07-16 17:01:38 1036
Java多线程初学者指南(4):线程的生命周期   与人有生老病死一样 线程也同样要经历开始(等待) 运行 挂起和停止四种不同的状态 这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制 下面给出了Th

Java多线程初学者指南(4):线程的生命周期  

  与人有生老病死一样 线程也同样要经历开始(等待) 运行 挂起和停止四种不同的状态 这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制 下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法

       // 开始线程    public void start( );    public void run( );    // 挂起和唤醒线程    public void resume( );     // 不建议使用    public void suspend( );    // 不建议使用    public static void sleep(long millis);    public static void sleep(long millis  int nanos);    // 终止线程    public void stop( );       // 不建议使用    public void interrupt( );    // 得到线程状态    public boolean isAlive( );    public boolean isInterrupted( );    public static boolean interrupted( );    // join方法    public void join( ) throws InterruptedException;

  一 创建并运行线程

  线程在建立后并不马上执行run方法中的代码 而是处于等待状态 线程处于等待状态时 可以通过Thread类的方法来设置线程不各种属性 如线程的优先级(setPriority) 线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等

  当调用start方法后 线程开始执行run方法中的代码 线程进入运行状态 可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态 当线程处于运行状态时 isAlive返回true 当isAlive返回false时 可能线程处于等待状态 也可能处于停止状态 下面的代码演示了线程的创建 运行和停止三个状态之间的切换 并输出了相应的isAlive返回值

   package chapter ;public class LifeCycle extends Thread{    public void run()    {        int n =  ;        while ((++n) <  );            }         public static void main(String[] args) throws Exception    {        LifeCycle thread  = new LifeCycle();        System out println( isAlive:   + thread isAlive());        thread start();        System out println( isAlive:   + thread isAlive());        thread join();  // 等线程thread 结束后再继续执行         System out println( thread 已经结束! );        System out println( isAlive:   + thread isAlive());    }}

  要注意一下 在上面的代码中使用了join方法 这个方法的主要功能是保证线程的run方法完成后程序才继续运行 这个方法将在后面的文章中介绍

  上面代码的运行结果

   isAlive: falseisAlive: truethread 已经结束!isAlive: false

  二 挂起和唤醒线程

  一但线程开始执行run方法 就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出 但在线程执行的过程中 可以通过两个方法使线程暂时停止执行 这两个方法是suspend和sleep 在使用suspend挂起线程后 可以通过resume方法唤醒线程 而使用sleep使线程休眠后 只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后 线程不一定会马上执行 只是进入了就绪状态 等待着系统进行调度)

Java多线程初学者指南(4):线程的生命周期

  虽然suspend和resume可以很方便地使线程挂起和唤醒 但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生 因此 这两个方法被标识为deprecated(抗议)标记 这表明在以后的jdk版本中这两个方法可能被删除 所以尽量不要使用这两个方法来操作线程 下面的代码演示了sleep suspend和resume三个方法的使用

   package chapter ;public class MyThread extends Thread{    class SleepThread extends Thread    {        public void run()        {            try            {                sleep( );            }            catch (Exception e)            {            }        }    }    public void run()    {        while (true)            System out println(new java util Date() getTime());    }    public static void main(String[] args) throws Exception    {        MyThread thread = new MyThread();        SleepThread sleepThread = thread new SleepThread();        sleepThread start(); // 开始运行线程sleepThread        sleepThread join();  // 使线程sleepThread延迟 秒        thread start();        boolean flag = false;        while (true)        {            sleep( );  // 使主线程延迟 秒            flag = !flag;            if (flag)                thread suspend();             else                thread resume();        }    }}

  从表面上看 使用sleep和suspend所产生的效果类似 但sleep方法并不等同于suspend 它们之间最大的一个区别是可以在一个线程中通过suspend方法来挂起另外一个线程 如上面代码中在主线程中挂起了thread线程 而sleep只对当前正在执行的线程起作用 在上面代码中分别使sleepThread和主线程休眠了 秒和 秒 在使用sleep时要注意 不能在一个线程中来休眠另一个线程 如main方法中使用thread sleep( )方法是无法使thread线程休眠 秒的 而只能使主线程休眠 秒

  在使用sleep方法时有两点需要注意

   sleep方法有两个重载形式 其中一个重载形式不仅可以设毫秒 而且还可以设纳秒( 纳秒等于 毫秒) 但大多数操作系统平台上的Java虚拟机都无法精确到纳秒 因此 如果对sleep设置了纳秒 Java虚拟机将取最接近这个值的毫秒

   在使用sleep方法时必须使用throws或try{……}catch{……} 因为run方法无法使用throws 所以只能使用try{……}catch{……} 当在线程休眠的过程中 使用interrupt方法(这个方法将在 中讨论)中断线程时sleep会抛出一个InterruptedException异常 sleep方法的定义如下

   public static void sleep(long millis)  throws InterruptedExceptionpublic static void sleep(long millis   int nanos)  throws InterruptedException

  三 终止线程的三种方法

  有三种方法可以使终止线程

     使用退出标志 使线程正常退出 也就是当run方法完成后线程终止

     使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用 因为stop和suspend resume一样 也可能发生不可预料的结果)

     使用interrupt方法中断线程

  使用退出标志终止线程

  当run方法执行完后 线程就会退出 但有时run方法是永远不会结束的 如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求 或是其他的需要循环处理的任务 在这种情况下 一般是将这些任务放在一个循环中 如while循环 如果想让循环永远运行下去 可以使用while(true){……}来处理 但要想使while循环在某一特定条件下退出 最直接的方法就是设一个boolean类型的标志 并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出 下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子

   package chapter ;public class ThreadFlag extends Thread{    public volatile boolean exit = false;    public void run()    {        while (!exit);    }    public static void main(String[] args) throws Exception    {        ThreadFlag thread = new ThreadFlag();        thread start();        sleep( ); // 主线程延迟 秒        thread exit = true;  // 终止线程thread        thread join();        System out println( 线程退出! );    }}

  在上面代码中定义了一个退出标志exit 当exit为true时 while循环退出 exit的默认值为false 在定义exit时 使用了一个Java关键字volatile 这个关键字的目的是使exit同步 也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值

  使用stop方法终止线程

  使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程 我们可以使用如下的代码来终止线程

   thread stop();

  虽然使用上面的代码可以终止线程 但使用stop方法是很危险的 就象突然关闭计算机电源 而不是按正常程序关机一样 可能会产生不可预料的结果 因此 并不推荐使用stop方法来终止线程

  使用interrupt方法终止线程

  使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况

  ( )线程处于阻塞状态 如使用了sleep方法

  ( )使用while(!isInterrupted()){……}来判断线程是否被中断

  在第一种情况下使用interrupt方法 sleep方法将抛出一个InterruptedException例外 而在第二种情况下线程将直接退出 下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法

   package chapter ;public class ThreadInterrupt extends Thread{    public void run()    {        try        {            sleep( );  // 延迟 秒        }        catch (InterruptedException e)        {            System out println(e getMessage());        }    }    public static void main(String[] args) throws Exception    {        Thread thread = new ThreadInterrupt();        thread start();        System out println( 在 秒之内按任意键中断线程! );        System in read();        thread interrupt();        thread join();        System out println( 线程已经退出! );    }}

  上面代码的运行结果如下

       在 秒之内按任意键中断线程!    sleep interrupted    线程已经退出!

  在调用interrupt方法后 sleep方法抛出异常 然后输出错误信息 sleep interrupted

lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/11154  
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