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警惕不良游戏对国人的毒化作用

火烧 2009-09-25 00:00:00 网友杂谈 1025
文章指出开心农场游戏存在潜移默化传播损人利己、偷窃等不良价值观,影响国人生活与道德,呼吁抵制此类游戏,维护网络环境与社会根基。
让我们和“开心农场”说“bye-bye”

              (泰山夜雨己丑年于泰山听雨轩

     最近网络中出现一种很流行的游戏:开心农场,这个游戏从本身来说可能是一款现代都市下能够让人到新奇的游戏,因为可以让我们在现在社会烦闹都市中寻找到那种恬静的田园生活的意境,但是这里我要讲讲这个游戏的开发者,或许你一开始的目的是好的,但我觉得这款游戏存在以下不足:首先,游戏中包含的理念或价值判断具有迁移默化的不良导向。该游戏在潜移默化的逐步的残害我们祖国的美德,损人利己,偷窃,不劳而获,都可以在这个游戏中找到。有专家提出,作为文化现象的游戏在使人娱乐的同时,一定是传播着一种理念或价值判断的,所以即便是游戏也不能没有自己的道德底线。他直言,即便是在虚拟世界里,“偷菜游戏”也不应成为白领的精神家园。

  对于QQ这个已经普及的、部分男女老少的聊天软件来讲,在QQ空间中加载这样一款游戏,无疑是腾讯公司的一个败笔,本来很好的一个聊天软件,却成为了传播“损人利己、偷窃、不劳而获”这样一种思想的载体。现在在网吧,办公室等等场合到处都可以看到再玩开心农场的孩子、学生、职员,对此我想问问这款游戏的开发者和腾讯公司的开发团队,你们到底是在帮助社会,还是在祸害我国的将来????

  请大家看看我们的这款游戏的操作升级步骤介绍,我只能讲出我个人我的意见,希望那些和我一样关心我们祖国的朋友一起关心这个教人败坏品质的游戏,同时也想问下那个游戏的开发团队,难道你的家人就是这样教育你们的吗?我想一定不是,那么为什么你们要开发这么一款教人败坏品质的游戏呢?

  在此我建议我们国家的网监部门,希望你们能看到这款游戏的危害性,尽快将它禁绝。如果你们在这款游戏发布之初就限制他的发行的话,那么还会造成这款游戏的泛滥吗??

  据我所知这款游戏已经进入校内,最起码“校内网”已经添加了这款游戏,难道这还引不起我国网监部门的注意吗?对于这个问题,我呼吁全社会所有有良知的网民们一起抵制这款破坏我国根基的垃圾游戏。

  国家教育部门一直嚷嚷着素质教育,可是我们的校内网却公然加载这样一款游戏,其目的很值得我们关注。对于校内网的扩展团队我想问一句,你们申请校内网这么一个网站是为了给我们的学生找一个互相交流的空间呢,还是仅仅为了点击率赚钱??

 第二,这款游戏严重的影响了国人的正常工作、学习,生活和休息。都市白领们,调好闹钟半夜起床,就为了到开心网开心农场“邻居”的菜地里“偷”一棵菜;提前20分钟赶到单位,就为抢在单位屏蔽游戏前上网把“奴隶”买好、跑车停好;甚至做出详细表格,将朋友庄稼收获的时间“登记在册”,只为“收菜”时颗粒归仓……

   “开心游戏”等网络或许在缓解、释放压力方面确实有其积极作用,但任何事物都应有度。事实上,随着“开心游戏”日渐风靡,沉迷其中的负面影响亦逐渐凸显,半夜偷菜、上班停车的行为让不少游戏者工作、生活也受其影响,这也让不少单位开始对开心游戏进行屏蔽。作为网友,应该理性对待现实中遭遇的压力,还应积极地在现实的人际交往中对压力加以排解,大家可以试着从中获得与人交流、合作的乐趣,并通过转变思路将生活的压力化为动力。近日一些单位开始屏蔽“开心农场”等“开心游戏”。 据网友“皓月”介绍,他的一位朋友为了能及时到别人菜地里“偷菜”,她用记事本详细记录了各个朋友田里“瓜果”的成熟时间,常常趁夜在别人“菜地”里“扫荡”后才能安心入睡。为了防止别人“偷菜”,李女士更常常与男友轮流站岗,彻夜“守田”在退出开心网的白领当中,“越来越多的人在反思,网络和现实中,他们到底扮演的是什么角色!”更多网友表示,虚拟空间的成功,容易麻痹生活中的斗志。

据介绍,“庐舍”是英文Loser的谐音,这里指每天在网上耗费2小时以上工作时 间,沉迷于与工作无关的虚拟社交类网页游戏和各大论坛等,无主动进取心、得过且过的上网一族。正是鉴于不少上班族这种影响工作的行为,今年4月19 日,30位企业代表自发成立“反庐舍联盟”。他们表示,将通过屏蔽等手段,引导公司网络“庐舍”族自律,如果警示无效,将采取辞退手段。“确实该管管 了”, 截至8月,已有500多家大型企业加入“反庐舍联盟”。

 最后泰山夜雨在此呼吁为了民族的传统美德,为了我们的下一代,为了让每个公民安心工作、学习,生活、休息,让我们和不良游戏说“bye-bye”吧!

永远跟党走
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