击败国际象棋大师的计算机能击败围棋九段吗
1997年,在一场人机国际象棋大战里,大型计算机“更深的蓝”战胜了国际象棋大师卡斯帕洛夫,轰动一时。此后,多位国际象棋大师都被计算机“斩落马下”。有时一局棋里,象棋大师思考一个半小时,电子计算机却只需要考虑20分钟,人机大战中,人的一方显得越来越力不从心。在中国象棋比赛里,计算机联队也曾创造了击败全国象棋特级大师联队的战绩。既然计算机下象棋下得好,下围棋一定也不错吧?
可是真实情况却并非如此。围棋最高是九段,而计算机棋手一般只能达到初段水平,不用说让计算机挑战围棋世界冠军,挑战一般棋手都没有获胜把握。为什么会这样呢?主要在于象棋和围棋的规则不同。
计算机相比于象棋大师的优势有两点,其一是有很强的“记忆力”。计算机硬盘里储存着大量的棋谱,可以快速搜索出来使用,虽然象棋大师的脑袋里也装着不少的东西,但是未必有计算机装得多,反应得快。第二则是计算机可以在短时间内按照规则推算出每一步棋之后所有可能发生的情况并且决定最佳的下法,大师虽然经验丰富,但是无法想得那么全面,难免百密一疏。
相比于象棋,围棋棋局更加变化多端。象棋棋盘只有90个点,且有“马走日”、“象走田”、“卒走一步”等各种规则,使得每一步棋可以选择的走法只有几十种,而围棋棋盘上的361个点都可以落子。有人估算,按照计算机“更深的蓝”的计算能力,国际象棋和围棋走同样数量的棋步,前者只需要3秒钟,而后者却需要3万年。下围棋的时候,计算机的“脑力”也显得不足,和围棋大师相比没了优势。下围棋的时候还讲究从整体上把握全局,是逻辑判断与计算并存的运动,更不要说下棋的美感等较虚的东西了,所以人所具有的围棋“棋感”,是只擅长计算的计算机难以具备的,这便成了计算机的另一个“死穴”。
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国际象棋冠军卡斯帕罗夫 |
在围棋比赛中,计算机发挥不出本身的计算优势,又不具备人类的一些能力,自然只能甘拜下风了。不过,随着普通计算机计算能力进一步增强,科学家对围棋计算机程序设计深入,计算机围棋高手终有一天会出现。
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